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《诛仙》手游产品负责人专访:经典端游的传承与优化

发表于 2016-07-31 11:02

在本届 ChinaJoy 的完美世界展台旁边,我们有幸采访到了完美旗下《诛仙》手游项目负责人小马,如果你也是《诛仙》小说的粉丝或是端游玩家,那么在手游正式上线之前,不妨先来看看游戏开发的幕后细节吧。

经典单机的MMO式重生 《仙剑奇侠传online》制作人解析研发思路

发表于 2016-07-30 11:50

以 MMO 的形式呈现的仙剑会是什么样?在本届 ChinaJoy 的腾讯采访室里,《仙剑奇侠传online》手游制作人陈皛接受了媒体的采访。

经典页游手游化 第七大道详解《弹弹堂》手游玩法特色

发表于 2016-07-29 19:36

在本届 ChinaJoy 的腾讯展馆外,《弹弹堂》的开发方、第七大道首席产品官胡敏接受了媒体的采访,详细解读了这款 IP 手游的优化与改变的细节。

复刻与创新 《龙之谷》手游项目组解读新作细节

发表于 2016-07-29 19:11

在本届 ChinaJoy 的腾讯展馆外,《龙之谷》手游项目组制作人刘安文、盛大副总裁陈光与腾讯方面负责人唐钧铭接受了媒体的采访,详细解读了这款期待度很高的新产品的制作细节。

《御龙在天手游》制作人丁晓成访谈:尽可能还原端游

发表于 2016-07-29 16:39

《御龙在天手游》是端游《御龙在天》的负责人,那么这款游戏都继承了端游哪些基因,又会如何在手机里演绎游戏里最有特色的国战,一起来看主创如何回答。

「中国游戏人」《三国战神》主创:对游戏200%的热爱

发表于 2016-07-20 11:02

三国,一个被中国游戏人钟爱的题材,游戏《三国战神》就是其中之一,到底这款游戏是如何让自己在多到泛滥的三国手游里“杀出重围”的呢?听游戏主创们细细诉说吧。

堂友们绝杀的瞬间 《皇室战争》萤火虫“国王杯”精彩回顾

发表于 2016-05-12 18:33

萤火虫动漫游戏嘉年华举办的首届皇室战争“国王杯”也在众人欢呼声中决出冠亚季军,下面我们一起来看看那些激烈对决的回顾吧。

腾讯游戏玩家开放日:听主创讲游戏开发的那些事

发表于 2016-05-07 14:26

第三届腾讯游戏玩家开放日在深圳科兴科学园开展,期间有各种游戏活动及腾讯游戏部门的参观。来听听游戏主创们都说了啥吧!

2016 Game Jam现场精彩回顾 如何48小时内做一款游戏

发表于 2016-04-20 16:48

今年的Game Jam在 1 月 29 日- 31 日分别于北京、广州、上海和厦门四地同期举行,独立游戏人们要在48小时内赶出一款原创游戏。