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Cross Summoner《十字召唤师》评测:畅快淋漓的战斗体验

发表于 2014-09-15 19:41

总体而言,本作确实是社交游戏中难得一见的爽快动作游戏,画面和剧情也可圈可点,如果你还在烦恼最近没有日系游戏坑可以入,这个会是一个非常好的选择。

Bridge Constructor Medieval《桥梁建造师中世纪篇》评测:我是建筑师,左右战场的桥梁建筑师

发表于 2014-05-20 18:09

《桥梁建造师中世纪篇》,依然是那个看似简单,实则不易的搭桥益智游戏。并且还在原来基础上加入了许多新鲜要素,使得游戏更加有趣,推荐给喜欢动手动脑的玩家们。

《AKB48终于推出官方音乐游戏了》评测:比想象中有诚意

发表于 2014-05-09 10:42

呐,你知道吗?AKB48组合一共有四百多首歌呢!有那么多的音乐资源,不做音乐游戏不是挺浪费的吗!所幸,AKB48官方运营也是这么想的,于是他们真的出了,而且名字也非常有自我吐槽精神。

聖剣伝説 RISE of MANA《圣剑传说:玛娜崛起》评测:随地斗殴引发的血案

发表于 2014-03-22 12:26

难道你们没有听年长的前辈说过,不要在玛娜瀑布旁边打架吗!现在好啦!一起手拉着手掉进瀑布里啦!

Angry Birds Epic《怒鸟传》评测:这一次改变,已期盼多年

发表于 2014-03-21 17:57

回合制RPG的形式全新演绎了怒鸟与绿猪之间的恩怨与缠绵,《怒鸟传》的出现,是怒鸟迷期盼已久的变革!

《公主快跑》评测:打死那个负心劈腿的王子!

发表于 2014-03-19 16:36

不是每一个骑着白马的都是王子,也不是每一个王子都是值得全心托付的!只不过每一个渣男都会得到应得的报应~姑娘们,举起手中武器,获取自己应有的幸福吧~~

Autumn Dynasty Warlords《秋战:军阀混战》评测:乱世执戈血已燃,王图霸业暮光寒

发表于 2014-03-02 01:47

《秋战:军阀混战》有足够丰富的策略内容,有限的行动能力使得雄霸天下成为一个极具战略性的过程,战略爱好者不可错过!

《刀塔传奇》评测:生命不息,战斗不止

发表于 2014-02-27 07:10

《刀塔传奇》的世界波澜壮阔,非三言两语可穷尽,普通战役、精英副本、每日签到、限时活动、装备合成、任务系统以及战术研究等等,每一样都可让玩家在其中找到相应的乐趣。

《指上谈兵》评测:弹指间,风云万变;谈吐中,君王易位

发表于 2013-12-20 15:34

以三国为背景,配以不俗的画面表现以及时而悠扬时而磅礴的音乐,特色鲜明的战斗方式兼具养成与策略,虽其本质依然没有脱离卡牌类游戏的模式,但整体表现也算可圈可点。

《庞然巨物: 世界大威胁》评测:痛快并眼花着

发表于 2013-12-19 18:56

肆无忌惮地摧毁,变着法子去反击,《庞然巨物: 世界大威胁》可谓是一款休闲解压的痛快游戏,只要学会灵活地组合各色能量块,过关也无需太费脑子,值得推荐给平日鸭梨山大的亲们和军事游戏迷们——当然,前提是你没有被铺天盖地的飞机、大炮、坦克、货车和突然闪现的大提示语给晃花眼……

Farm Heroes Saga《农场英雄传奇》评测:种菜又养牛,养马晒骆驼

发表于 2013-12-17 20:20

Farm Heroes Saga《农场英雄传奇》是一个需要深思熟虑的三消游戏,中规中矩的用“三消法”是绝对行不通,那也不是游戏初衷。必须思考,不断思考,思考如何在有限的步数内制造一波接一波的连消,获得一次比一次更多的加成奖励,过关只是“解决温饱”,拿高分夺三星才是“奔小康”!

Drive on Moscow: War in the Snow《激战莫斯科》评测:一页剧本一段史,一卷江山一局棋

发表于 2013-12-12 16:46

不需要太多赞誉,本就是小众所喜,Drive on Moscow《激战莫斯科》以严谨纯粹的战棋形式将原汁原味的历史剪辑演绎。一笔一划的描摹,都以史料为基准力求还原;一进一退的得失,都交由数学模型计算处理。完整的战役剧本覆盖莫斯科保卫战始末,多个分段剧本则将战役的关键阶段放大细说。全面的新手教程能帮助上手,大量的英文描述却多有隔阂。历史已尘埃落定,无可辩驳;而那些向往、那些执着、那些不甘、那些猜测、那些有着无限可能的结果,将可以在这里,反复揣摩。

Dokuro《骷髅王子》评测:我虐公主千百遍,公主待我如初恋

发表于 2013-12-10 17:52

Dokuro《骷髅王子》是移植自PSV平台上的一款动作解谜游戏,开发商为GungHo。游戏并没有太多的动作元素,而是侧重在了解谜上,尽管游戏有着阴暗的色调,但粗糙的粉笔画风,简单轻快的背景音乐,却营造出了一个童话故事般的氛围。

Division Cell《分裂方块》评测:平衡微妙的清新益智游戏

发表于 2013-12-04 10:31

《分裂方块》的画面风格会有很多人喜欢,清新简洁,很是符合手机游戏的主流审美观,而玩法方面,规则的单一性能让玩家快速上手,虽然规则造就的解题过程会比较困难,甚至说容易陷入“无解”,但非唯一性的通关方法,却也给玩家极大的自由度,哪怕是过不去的关卡,也存在侥幸错按而通关的情况,不得不说,这是非常微妙的平衡。

Burn the Rope 3D《烧绳子3D》评测:烧掉绳子的正确姿态

发表于 2013-12-01 11:52

Burn the Rope 3D《烧绳子3D》告诉我们:好游戏的精髓不在于华丽的视觉效果,而更在于游戏是否能充分调动起玩家的兴致;好游戏的精妙也不是彻底难倒玩家,而是引导他们构思出更多有趣的玩法……如果非要吐槽一句,大概只有:昆虫恐惧者慎入。

CandyMeleon《变色龙吃糖果》评测:为糖果奋不顾身

发表于 2013-12-01 11:23

CandyMeleon《变色龙吃糖果》画风清新可爱,小变色龙又可爱又萌,吃糖时那鼓鼓的面庞,糖果丢掉时那惊慌的表情都能博人一笑喔!为了糖果奋不顾身!十足一吃货!玩法既简单又有趣,适合各种年龄层的玩家游玩!可以说CandyMeleon《变色龙吃糖果》是在休闲游戏中十分不错的作品!闲暇时间玩上几次,十分过瘾!不相信?那就来试试看吧!

《穿越沙漠》评测:大漠为枰驼做子,围城圈地争朝夕

发表于 2013-11-30 13:02

轻松愉快的桌游总是会受到更多玩家的欢迎,童趣四溢的Reiner Knizia's Through the Desert《穿越沙漠》更是老少皆宜的休闲佳作。简单的规则、自如的上手,版块放置和传统的棋类理念相互融合。轻度的策略、适度的计算,各种层次的玩家都不会太过寂寞。唯一的遗憾,在于画面效果的呈现不如实体版本那么亲萌可爱。数字版本的刻画,本不该如此吝啬。

Oceanhorn《海之号角》评测:漫长等待,惊喜品质

发表于 2013-11-23 13:34

Oceanhorn《海之号角》最终所呈现给玩家的品质是有目共睹的,画面表现上乘,层次感突出,白天、黑夜、雨天,岛屿、海面、花草,包括光影表现都相当出色。

Deemo《古树旋律》评测:天籁琴音 治愈你心

发表于 2013-11-16 10:21

《古树旋律》整个游戏弥漫着浓浓的童话气息,选曲精良,简单落下式的演奏模式让玩家很容易上手,作可以说雷亚在《Cytus》后又一佳作,值得各位喜欢音乐游戏的玩家一试!

Don’t Shoot Yourself!《不要射到自己》评测:就要往墙上射

发表于 2013-11-14 16:39

根据墙壁形状、方位不同,方块射出的炮弹会有不同的反应,加速、反弹甚至瞬间移动别的地方!导致绕圈玩法绝不能一招吃便天,再加上炮弹的不稳定因素,必须承认,《不要射到自己》的设定非常赞!

《雷曼:嘉年华》评测:超赞表现,极酷体验

发表于 2013-11-11 15:38

作为一款续作,《雷曼:嘉年华》延续了前作经典的设定与玩法,把音乐与画面的表现发挥到极致,轻松爽快、阳光亮丽、紧张刺激,休闲与挑战并存,注重节奏感,重视想象力,丰富的游戏世界,动感的场景设计,引人入胜,深入人心,一款超赞的游戏,值得所有玩家尝试挑战!

《迷你节奏》评测:自由带感玩音乐

发表于 2013-11-11 11:30

《迷你节奏》演奏方式简单,能让玩家体验高度自由并选择适合自己的演奏方式。玩起来十分带感!真可谓是良心之作!对于酷爱音乐游戏的你绝对是个不错的选择!

《忍者跳跃:屋顶狂奔》评测:简单好玩不掉味儿

发表于 2013-11-08 19:35

《忍者跳跃:屋顶狂奔》前作NinJump一样,简单好玩!完全一副人畜无害的样子,其实一面世就把其他同类游戏灭掉——太好玩了,玩家都去玩它。有一点更难得,很有经典游戏都是被自己续作搞死,也就是自取灭亡,原因就在于不清楚自己核心的竞争力,《忍者跳跃:屋顶狂奔》就很好,始终保持了最核心的四个字——简单好玩!光这点,《忍者跳跃:屋顶狂奔》已经是无与伦比的一个!赞!

《阿斯特克斯:全面反击》评测:玩着可有趣儿!

发表于 2013-10-29 16:27

首先,这是一款山寨游戏。其次,这是一款好玩有趣的山寨游戏!