业界资讯

致中国游戏行业:国有外援,不可渎也

发表于 2017-09-21 09:45

请外援从来都不是丢脸的事情。最早在《左传·昭公二十六年》中就有提到:“国有外援,不可渎也。”在春秋时期,古人就知道外来的援助不可轻慢。 在自身实力有待提升、或者是项目是外援方的擅长领域的情况下,邀请外 […]

ChinaJoy观察|泛娱乐浪潮之上,文化正在成为腾讯的下一个标签

发表于 2017-07-30 16:04

不管泛娱乐如何发展,至少可以预见的是,未来几年,IP这个核心不会再变。但不一样的是,在IP的商业价值之外,IP的文化本质将被更加重视起来。

G游戏平台给国内游戏生态带来了什么?

发表于 2017-07-30 15:45

一个显而易见的现象是:在全球范围内,单机游戏市场都在艰难中不屈成长,中国也不例外。

CJ现场惊现最大“酒桶” 《大唐无双》唯美版亮相CJ

发表于 2017-07-30 11:56

在2017ChinaJoy的现场,如果你在N1场馆附近徘徊,很容易会注意到一个巨型啤酒罐——今年CJ,《大唐无双》唯美版正携手崂山顽啤为玩家们带来清凉。

《魔力宝贝手机版》专访:用再创新重现日系回合制Q版的感动

发表于 2017-07-29 13:16

时间:7月28日 受访人:史克威尔艾尼克斯中国(简称SE中国)总经理林寅雄 腾讯互动娱乐《魔力宝贝手机版》制作人唐钧铭 提问:《魔力宝贝》是一款早期的回合制RPG的标杆,这样一个老牌的IP要做成一款真 […]

美女野兽相争 微笑佩吉笑到最后 WSOP 24K王者单挑赛第三战落幕

发表于 2017-07-28 14:19

本周比赛为观众们展现了巾帼不让须眉的女性之美,这场为期两个月的赛事还将邀请来自各个赛事的冠军王者牌手,带来更精彩的赛事。

《天堂2:誓言》专访:多面核心轻重兼顾 经典IP打造全新体验

发表于 2017-07-28 13:43

让我们期待《天堂2:誓言》能够早日完成本地化,以最好的姿态与广大玩家见面。

《最强NBA》专访:篮球竞技不小众 力求原汁原味呈现

发表于 2017-07-28 11:46

希望在未来《最强NBA》上线的时候,能够带来大家所期望的惊喜,有更加多面多边化的发展。

2017Chinajoy头部场馆战况分析 老牌劲旅与新人厂商大对决

发表于 2017-07-28 10:39

今年ChinaJoy的头部场馆格局与去年并无太大差别,网易、腾讯、盛大完美世界等中国游戏圈的老牌劲旅依然占据了场馆的核心位置,但新来者的展场也占据了不小的空间。

腾讯程武:共建泛娱乐文化生态 打造“数字丝绸之路”

发表于 2017-07-27 10:27

本届ChinaJoy主题为“同行十五载 共享泛娱乐”。作为“泛娱乐”概念的提出者,程武代表腾讯出席了大会,并发表了主题为《共建泛娱乐文化生态 打造“数字丝绸之路”》的演讲。

腾讯移动游戏四周年:14款新品亮相 精品战略和极光计划“两翼齐飞”

发表于 2017-07-26 19:12

7月26日,腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会于上海举办,此次活动以“经典•精品•极创”为主题,向行业内展示了上半年来,腾讯移动游戏在精品战略和极光业务上的成绩和布局,除此之外,此次四周年庆典活动还发布了14款重磅新品手游。

腾讯游戏副总裁吕鹏:精品复刻经典 极创塑造未来

发表于 2017-07-26 19:00

腾讯游戏副总裁吕鹏在腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会进行了开场致辞,并带来了以“精品复刻经典,极创塑造未来”的主题演讲,向与会嘉宾介绍了腾讯移动游戏上半年的成绩以及对市场最新的思考。

腾讯移动游戏四周年 9款热门类型的精品新游齐曝光

发表于 2017-07-26 17:55

腾讯移动游戏四周年暨新品发布会在今天下午14点正式开启,9款重磅精品手游在发布会上一一亮相。

专注垂直与创新产品,腾讯极光计划下半年将继续发力

发表于 2017-07-26 17:08

7月26日,腾讯移动游戏四周年庆暨新品发布会在上海举行,会上,腾讯互娱极光游戏产业部发行制作人周芸芸女士分享了极光计划这三个月以来的成果,以及极光计划未来的发展。

ChinaJoy跑会指南!腾讯移动游戏四周年新品发布会今天召开

发表于 2017-07-26 12:08

今日下午2点,腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会在上海召开。本次发布会正值2017ChinaJoy游戏展的开展前一日,即将在现场公布新品,很可能会成为本周末ChinaJoy的跑会指南。

TakeTwoCEO预测《荒野大镖客2》销量恐不及《GTA5》

发表于 2017-07-25 09:27

虽然R星出品的第三人称射击游戏《荒野大镖客2》的发售日期未定——但有一件事可以打包票,作为未来数月内最受期待的游戏之一,《荒野大镖客2》一旦发售必定会引起好一阵销售狂潮。但即便如此,Take Two's依然预测《荒野大镖客2》的表现不大可能超越2013年发售的《GTA5》。

狂喜乱舞!Falcom旗下所有游戏有望登陆Steam

发表于 2017-07-24 10:51

日式RPG开发领军者Falcom公司的总裁近藤季洋近日在接受外媒TechRaptor的采访时透露,他们还计划将更多游戏移植到steam上。

5张表格告诉你:平井一夫是怎么让索尼在5年内成功逆袭的

发表于 2017-05-23 15:31

索尼的名号如今已响遍全球,但曾经也是个年亏损上百亿、千亿日圆的公司,走到今天这步少不了平井一夫的努力。

腾讯UP2017总览:专注精品自研 发力创新生态

发表于 2017-04-21 18:43

4月20日,腾讯 UP2017 年度发布会在北京国家会议中心举行,在这次发布会上,腾讯一共曝光了 37 款游戏产品。

拒绝无趣!2017 indiePlay独立游戏大赛正式启动

发表于 2017-04-12 13:10

大赛页面和报名系统基于开放平台indienova进行开发,专注为游戏开发者解决实际问题,作品覆盖PC、主机、移动和VR。

万达院线游戏携多款超级IP 进军游戏产业

发表于 2017-04-06 16:49

4月6日下午,万达院线游戏在北京成功举办以“万游引力”为主题的2017年战略发布会,携多款超级IP正式进军游戏行业!

《青春练习生》收视破百万,看斗鱼3000万启动造星新布局

发表于 2017-04-06 11:45

斗鱼直播平台上的艺人选秀养成类活动《青春练习生》收视破百万,总投入达到了3000万元人民币!

八年端游三年研磨 《成吉思汗手机版》开启新征程

发表于 2017-03-29 14:44

八年端游历程,三年潜心研发,麒麟游戏端游IP的续作《成吉思汗手机版》将会于3月30日正式全平台上线。

影游联动烂大街? 腾讯爱玩这个案例教你怎么做好它

发表于 2017-03-23 15:09

“影游联动”时至今日已变成一个老生常谈的话题,在寻找升级的路上,我们不妨看一看那些已得到市场证明的案例。