业界资讯

5张表格告诉你:平井一夫是怎么让索尼在5年内成功逆袭的

发表于 2017-05-23 15:31

索尼的名号如今已响遍全球,但曾经也是个年亏损上百亿、千亿日圆的公司,走到今天这步少不了平井一夫的努力。

腾讯UP2017总览:专注精品自研 发力创新生态

发表于 2017-04-21 18:43

4月20日,腾讯 UP2017 年度发布会在北京国家会议中心举行,在这次发布会上,腾讯一共曝光了 37 款游戏产品。

拒绝无趣!2017 indiePlay独立游戏大赛正式启动

发表于 2017-04-12 13:10

大赛页面和报名系统基于开放平台indienova进行开发,专注为游戏开发者解决实际问题,作品覆盖PC、主机、移动和VR。

万达院线游戏携多款超级IP 进军游戏产业

发表于 2017-04-06 16:49

4月6日下午,万达院线游戏在北京成功举办以“万游引力”为主题的2017年战略发布会,携多款超级IP正式进军游戏行业!

《青春练习生》收视破百万,看斗鱼3000万启动造星新布局

发表于 2017-04-06 11:45

斗鱼直播平台上的艺人选秀养成类活动《青春练习生》收视破百万,总投入达到了3000万元人民币!

八年端游三年研磨 《成吉思汗手机版》开启新征程

发表于 2017-03-29 14:44

八年端游历程,三年潜心研发,麒麟游戏端游IP的续作《成吉思汗手机版》将会于3月30日正式全平台上线。

影游联动烂大街? 腾讯爱玩这个案例教你怎么做好它

发表于 2017-03-23 15:09

“影游联动”时至今日已变成一个老生常谈的话题,在寻找升级的路上,我们不妨看一看那些已得到市场证明的案例。

阿里游戏2017战略发布:全面进军游戏发行 砸10亿助力IP生态

发表于 2017-03-16 18:02

3月16日,阿里游戏在北京举行2017年战略发布会。阿里游戏将正式全面进军游戏发行领域,携10亿资金助力游戏IP生态发展,推出“IP裂变计划”。同时,阿里游戏还正式启动游戏国际化战略,帮助国内游戏走出国门和引进海外优秀游戏。

解读阿里游戏峰会H5 1场发布会背后酝酿的大招

发表于 2017-03-14 12:35

在离2017阿里游戏战略发布会还剩3天之际,阿里游戏官方又放出H5预热视频和三张新海报,以“1场发布会,会有多少种想象”为主题。

《武器店物语》被破解是“炒作”?游戏作者有话说

发表于 2017-03-13 15:11

前几天独立游戏《武器店物语》作者Tim在微博发声,抗议3DM在论坛发布了该作的破解版本,究竟真相如何?

NCsoft中止《AMP Project》开发 短时间内不再考虑线上FPS

发表于 2017-02-16 11:08

近日,韩国游戏公司NCsoft宣布旗下FPS新作《AMP Project》已决定停止开发,并且短期内不会再考虑开发相关类型游戏。

网易2016年第四季度营收121亿元 游戏收入同比增长逾六成

发表于 2017-02-16 09:50

网易宣布了公司截止到2016年12月31日的第四季度及2016财务年度未经审计财务业绩,其中第四季度在线游戏服务净收入为89.59亿元人民币,同比增长62.8%。

Com2uS获美国动视授权 明年将推小龙斯派罗系列IP游戏

发表于 2017-02-15 18:32

韩国手机游戏开发商 Com2uS 今日宣布与美国动视携手合作,取得动视旗下游戏 IP 授权开发全新游戏,首波合作对象将是《小龙斯派罗》系列。

我参加了一个不谈盈利的开发者聚会

发表于 2017-02-14 23:50

不谈盈利的项目都是耍流氓,可在这个游戏人聚会,他们只谈独立游戏精神。

谷歌和网易合作大搞Google Yi?谷歌商店又被传要入华了

发表于 2017-02-07 14:03

网易已经与谷歌接触,双方可能成立合资公司,在中国大陆推出谷歌Play应用下载服务。

《超级马里奥跑酷》创收5300万美元 但并未达到任天堂的预期

发表于 2017-02-01 13:58

《超级马里奥跑酷》自去年底上架iOS平台以来,截至本周二已为任天堂带来了5300万美元的利润, 但任天堂社长君岛达己仍然表示他并不满意该结果。

昆仑游戏公布《希望OL》《神泣》等新品 有望在今年全部上线

发表于 2017-01-16 18:59

昆仑游戏近日揭开《偷星九月天》、《死神BLEACH》、《轩辕剑之汉之云》、《终结者2:审判日》、《希望OL》、《神泣》、《洛奇》众多产品的神秘面纱。

广电《通知》实施已过半年《魔灵召唤》等游戏外文替换

发表于 2017-01-14 09:14

近日,《魔灵召唤》等数款游戏中的英文已被替换成中文,从今年开始玩家们在游戏中将会更少遇到语言障碍。

2016年App Store为开发者分成200亿美元 手游收入占比极大

发表于 2017-01-08 11:57

2016年App Store为开发者发放200亿美元收入分成,同比增长40%,苹果通过分成获得的收入至少在80亿美元以上。应用数量增长20%,已有220万应用在App Store里。

宝可梦马里奥双双上榜 任天堂成2016苹果商城下载功臣

发表于 2017-01-06 16:27

在苹果商城新一年的统计中,任天堂的《精灵宝可梦Go》以及《超级马里奥跑酷》成了助力下载量的大功臣,app发布量大幅提升也给开发商们带来了更多利益。

英雄互娱首款竞速手游《一起来飞车》正式发布

发表于 2017-01-05 22:01

2017年1月5日,英雄互娱旗下《一起来飞车》漂移狂欢夜暨游戏上线品宣会在深圳鹏程宝国际汽车城成功举办。

淘宝2月1日起禁止出售iTunes充值卡 还能愉快的剁手吗?

发表于 2017-01-03 11:21

淘宝网近日宣布,将从2月开始禁售App store充值卡,玩家纷纷表示再也不能愉快的氪金了!

漫画小说打造IP矩阵 《天命传说》致力精品游戏

发表于 2016-12-29 18:00

涉足小说、漫画等多个领域,打破内容间隔,《天命传说》致力打造优秀的,多内容形态的IP矩阵。

《迷雾世界》制作人罗超访谈:一心打造有趣的策略MMO手游

发表于 2016-12-29 12:04

针对游戏研发过程中的思考、定位以及未来的规划,《迷雾世界》的制作人罗超在网易游戏热爱者年度盛典期间接受了媒体的专访并进行了解答。