业界资讯

腾讯移动游戏四周年:14款新品亮相 精品战略和极光计划“两翼齐飞”

发表于 2017-07-26 19:12

7月26日,腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会于上海举办,此次活动以“经典•精品•极创”为主题,向行业内展示了上半年来,腾讯移动游戏在精品战略和极光业务上的成绩和布局,除此之外,此次四周年庆典活动还发布了14款重磅新品手游。

腾讯游戏副总裁吕鹏:精品复刻经典 极创塑造未来

发表于 2017-07-26 19:00

腾讯游戏副总裁吕鹏在腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会进行了开场致辞,并带来了以“精品复刻经典,极创塑造未来”的主题演讲,向与会嘉宾介绍了腾讯移动游戏上半年的成绩以及对市场最新的思考。

腾讯移动游戏四周年 9款热门类型的精品新游齐曝光

发表于 2017-07-26 17:55

腾讯移动游戏四周年暨新品发布会在今天下午14点正式开启,9款重磅精品手游在发布会上一一亮相。

专注垂直与创新产品,腾讯极光计划下半年将继续发力

发表于 2017-07-26 17:08

7月26日,腾讯移动游戏四周年庆暨新品发布会在上海举行,会上,腾讯互娱极光游戏产业部发行制作人周芸芸女士分享了极光计划这三个月以来的成果,以及极光计划未来的发展。

ChinaJoy跑会指南!腾讯移动游戏四周年新品发布会今天召开

发表于 2017-07-26 12:08

今日下午2点,腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会在上海召开。本次发布会正值2017ChinaJoy游戏展的开展前一日,即将在现场公布新品,很可能会成为本周末ChinaJoy的跑会指南。

TakeTwoCEO预测《荒野大镖客2》销量恐不及《GTA5》

发表于 2017-07-25 09:27

虽然R星出品的第三人称射击游戏《荒野大镖客2》的发售日期未定——但有一件事可以打包票,作为未来数月内最受期待的游戏之一,《荒野大镖客2》一旦发售必定会引起好一阵销售狂潮。但即便如此,Take Two's依然预测《荒野大镖客2》的表现不大可能超越2013年发售的《GTA5》。

狂喜乱舞!Falcom旗下所有游戏有望登陆Steam

发表于 2017-07-24 10:51

日式RPG开发领军者Falcom公司的总裁近藤季洋近日在接受外媒TechRaptor的采访时透露,他们还计划将更多游戏移植到steam上。

5张表格告诉你:平井一夫是怎么让索尼在5年内成功逆袭的

发表于 2017-05-23 15:31

索尼的名号如今已响遍全球,但曾经也是个年亏损上百亿、千亿日圆的公司,走到今天这步少不了平井一夫的努力。

腾讯UP2017总览:专注精品自研 发力创新生态

发表于 2017-04-21 18:43

4月20日,腾讯 UP2017 年度发布会在北京国家会议中心举行,在这次发布会上,腾讯一共曝光了 37 款游戏产品。

拒绝无趣!2017 indiePlay独立游戏大赛正式启动

发表于 2017-04-12 13:10

大赛页面和报名系统基于开放平台indienova进行开发,专注为游戏开发者解决实际问题,作品覆盖PC、主机、移动和VR。

万达院线游戏携多款超级IP 进军游戏产业

发表于 2017-04-06 16:49

4月6日下午,万达院线游戏在北京成功举办以“万游引力”为主题的2017年战略发布会,携多款超级IP正式进军游戏行业!

《青春练习生》收视破百万,看斗鱼3000万启动造星新布局

发表于 2017-04-06 11:45

斗鱼直播平台上的艺人选秀养成类活动《青春练习生》收视破百万,总投入达到了3000万元人民币!

八年端游三年研磨 《成吉思汗手机版》开启新征程

发表于 2017-03-29 14:44

八年端游历程,三年潜心研发,麒麟游戏端游IP的续作《成吉思汗手机版》将会于3月30日正式全平台上线。

影游联动烂大街? 腾讯爱玩这个案例教你怎么做好它

发表于 2017-03-23 15:09

“影游联动”时至今日已变成一个老生常谈的话题,在寻找升级的路上,我们不妨看一看那些已得到市场证明的案例。

阿里游戏2017战略发布:全面进军游戏发行 砸10亿助力IP生态

发表于 2017-03-16 18:02

3月16日,阿里游戏在北京举行2017年战略发布会。阿里游戏将正式全面进军游戏发行领域,携10亿资金助力游戏IP生态发展,推出“IP裂变计划”。同时,阿里游戏还正式启动游戏国际化战略,帮助国内游戏走出国门和引进海外优秀游戏。

解读阿里游戏峰会H5 1场发布会背后酝酿的大招

发表于 2017-03-14 12:35

在离2017阿里游戏战略发布会还剩3天之际,阿里游戏官方又放出H5预热视频和三张新海报,以“1场发布会,会有多少种想象”为主题。

《武器店物语》被破解是“炒作”?游戏作者有话说

发表于 2017-03-13 15:11

前几天独立游戏《武器店物语》作者Tim在微博发声,抗议3DM在论坛发布了该作的破解版本,究竟真相如何?

NCsoft中止《AMP Project》开发 短时间内不再考虑线上FPS

发表于 2017-02-16 11:08

近日,韩国游戏公司NCsoft宣布旗下FPS新作《AMP Project》已决定停止开发,并且短期内不会再考虑开发相关类型游戏。

网易2016年第四季度营收121亿元 游戏收入同比增长逾六成

发表于 2017-02-16 09:50

网易宣布了公司截止到2016年12月31日的第四季度及2016财务年度未经审计财务业绩,其中第四季度在线游戏服务净收入为89.59亿元人民币,同比增长62.8%。

Com2uS获美国动视授权 明年将推小龙斯派罗系列IP游戏

发表于 2017-02-15 18:32

韩国手机游戏开发商 Com2uS 今日宣布与美国动视携手合作,取得动视旗下游戏 IP 授权开发全新游戏,首波合作对象将是《小龙斯派罗》系列。

我参加了一个不谈盈利的开发者聚会

发表于 2017-02-14 23:50

不谈盈利的项目都是耍流氓,可在这个游戏人聚会,他们只谈独立游戏精神。

谷歌和网易合作大搞Google Yi?谷歌商店又被传要入华了

发表于 2017-02-07 14:03

网易已经与谷歌接触,双方可能成立合资公司,在中国大陆推出谷歌Play应用下载服务。

《超级马里奥跑酷》创收5300万美元 但并未达到任天堂的预期

发表于 2017-02-01 13:58

《超级马里奥跑酷》自去年底上架iOS平台以来,截至本周二已为任天堂带来了5300万美元的利润, 但任天堂社长君岛达己仍然表示他并不满意该结果。

昆仑游戏公布《希望OL》《神泣》等新品 有望在今年全部上线

发表于 2017-01-16 18:59

昆仑游戏近日揭开《偷星九月天》、《死神BLEACH》、《轩辕剑之汉之云》、《终结者2:审判日》、《希望OL》、《神泣》、《洛奇》众多产品的神秘面纱。