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Transistor《水晶剑》评测:云端世界,剑指悲情

发表于 2015-06-19 10:33

女歌手 Red 无意间从死去的男子身上拔出了“水晶剑”,从而开启了传奇的冒险。前路未卜,凶险难测,她将去往何处呢?

《炉石传说》“黑石山的火焰”之黑石塔简明流程

发表于 2015-04-17 18:43

转眼之间,《炉石传说》新冒险模式已经过半,新的一周,又是新的挑战。这次玩家涉足的是云端之上的神秘空间,黑石塔。

《炉石传说》“黑石山的火焰”之熔火之心简明流程

发表于 2015-04-10 18:45

经过了上一周黑石深渊的洗礼,《炉石传说》新冒险模式本周开放的探险区域是熔火之心。熔火之心座落于岩浆翻滚的黑石山核心地带。多年以前,黑铁矮人索瑞森就是在这里将炎魔之王拉格纳罗斯召唤到了艾泽拉斯。如今看来,这实在不是什么明智之举。拉格纳罗斯很快将索瑞森的王国付之一炬,并奴役了他的人民,同时创造了一座令火元素温暖惬意的火山,也就是如今的黑石山。

868-Hack《868入侵》评测:入不留行出留名 网络空间起风云

发表于 2015-04-07 10:03

在本作中,玩家就要扮演这名黑客,在一个不那么常规的环境下进行游戏。游戏的教程并不是很完善,或者说要通过简单的教程理解全部设计有些困难,初次游戏时少不了摸索一番。

《炉石传说》“黑石山的火焰”之黑石深渊简明流程

发表于 2015-04-05 10:26

《炉石传说》新冒险模式“黑石山的火焰”开启了第一个冒险区域。熟悉的方式,不同的 Boss,最为重要的是对新卡牌跃跃欲试。

Lowlander《低等大陆》评测:小巧复古 怀旧味足

发表于 2015-04-04 08:31

本作以复古风面对玩家,内容也顺其自然延续着传统,都是熟悉的情节。恶魔女巫“Azamon”和她的低等生物部落掌控了这个世界,只有一场辉煌的冒险能挽救这一切。一个迷失着流浪着苟活的人成为了主角,受命于国王,划出一道黑与白的分界。

《炉石传说》新冒险模式“黑石山的火焰”初试

发表于 2015-03-21 14:43

“黑石山的火焰”是《炉石传说》推出首个冒险模式“纳克萨马玛斯”和首部资料片“地精大战侏儒”后的第三次内容扩充,同样以区域冒险的形式,提供给玩家十数场饱含技巧的 Boss 战,并以 31 张专家级卡牌作为奖励。

Paper Dungeons《纸片地下城》评测:方格地下城 投骰定输赢

发表于 2015-03-19 16:58

Dungeon,是游戏领域不折不扣的高频词汇。以此为题材的作品如雨后春笋一般,保持着很高的频率持续涌现而出。游戏设计者们也不断地在此框架内做出一些创新和变革,Paper Dungeons《纸片地下城》就是最新的一次尝试。

Sid Meier’s Starships《席德·梅尔:星际战舰》评测:大构架 小问题

发表于 2015-03-18 14:21

席德·梅尔为玩家打造了许多经典作品,也留下了著名的“海盗分赃”问题。Sid Meier’s Starships《席德·梅尔:星际战舰》携盛名而来,最终表现尚可,略微低于预期。画面中规中矩,音乐无可挑剔,策略战斗延续着经典的模式,扩张、开发则套路偏少,稍显无趣。在iOS平台,此等水准的大作已经足够出色,只是当前的定价并不太友好,又或者说这样的价格本应有一个更惊艳的相遇。

Sopio《千》评测:涂鸦卡牌 信手拈来

发表于 2015-03-12 12:26

Sopio《千》就是一款绝对小手笔的休闲卡牌作品。涂鸦的画风像极了学生时代因道具缺乏而亲自动手的简易制作,白纸黑字图多文少显得清爽干净。

XCOM:Enemy Within《幽浮:内部敌人》评测:外星已入侵 五洲大联盟

发表于 2015-02-18 09:27

无论从哪一个角度来看,XCOM:Enemy Within《幽浮:内部敌人》都是一款顶级水准的作品。质感的画面、贴切的声音、丰富的策略、扎实的内容,从外到内都彰显着制作者的投入和用心

Icewind Dale:Enhanced Edition《冰风谷:增强版》评测:冰寒风冷前路险 心暖血热并肩行

发表于 2015-02-13 16:00

真正让玩家期待的,大概是当年的团队以时下的技术水平为基础,推出外观应景内涵深刻的新鲜游戏。

Heroes of Might & Magic III-HD Edition《英雄无敌3:高清版》评测:经典怀念 毁誉参半

发表于 2015-02-09 15:50

Heroes of Might & Magic III-HD Edition《英雄无敌3:高清版》承载了太多美好的回忆,不单是围屏厮杀的年少意气,更将那懵懂的时光和轻狂的岁月浓缩凝聚,写在心里。

Card Dungeon《卡牌地牢》评测:随机探险 随丢随捡

发表于 2015-01-27 11:55

Card Dungeon《卡牌地牢》的音乐并不激烈,低沉诡秘的音调是地牢环境的写照,也映衬出冒险者心中的茫然与无助。不过除了地板与石墙略为晦暗,游戏中的其余元素都采用了比较鲜亮的配色,整座地牢多出了一些生动气息,一改印象中的废弃与荒芜。

相约App开发者之《炉石传说》专场演说

发表于 2015-01-26 15:22

此次现场演说,是由《炉石传说》的执行制作人朱仲英(Hamilton Chu)先生主讲。他和到场的粉丝们一起分享了关于《炉石传说》的部分设计理念。

《炉石传说》制作人专访:比赛火朝天 访谈相见欢

发表于 2015-01-26 15:19

在《炉石传说》黄金系列赛总决赛期间,《炉石传说》的产品总监 Jason 先生和执行制作人 Hamilton 先生一起接受了媒体的访问,就玩家关心的部分问题和未来规划做出了深入的解读。

《炉石传说》黄金系列赛总决赛首日现场报道

发表于 2015-01-24 18:31

猎人、术士与圣骑士不敌“土豪德”三连斩,中南财经政法大学大比分3:0取得首日胜利,抽牌艺术成赛事最大看点!

Framed《致命框架》评测:无声旧电影 惊艳新创意

发表于 2014-11-14 14:34

Framed《致命框架》是一款叙事类解谜游戏,以俯瞰人生的上帝视角,述说一个精彩绝伦的逃脱故事,演绎一场九死一生的入局破局。

神秘邮件:嘉年华已近 《炉石传说》扩展包将临

发表于 2014-10-29 21:11

11月8日至9日,对于很多人来说应该是普通的双休日,而北京人民则正处在APEC带来的不规律休假中。不过对于资深游戏玩家尤其是暴雪粉丝来说,这都不是重点–因为一年一度的暴雪嘉年华也将在这个周末到来。 暴 […]

The Banner Saga《旗帜的传说》评测:维京传奇,美妙战棋

发表于 2014-10-11 10:10

The Banner Saga《旗帜的传说》的核心玩法是相当纯粹的战棋博弈,回合交替节奏偏慢。每一场战斗开始时交战双方分布在战场两端,然后按照主动性顺序在四方网格勾划的战场里轮流行动。

Dream Quest《梦境任务》评测:形松意紧,妙趣顿生

发表于 2014-09-24 10:44

在iOS平台上,时不时就会蹦出一款类似Dream Quest《梦境任务》般颇具特质的“小”作品,这些特质不乏精彩的亮点,亦有明显的缺憾。

Goblin Sword《妖精之剑》评测:打打杀杀,寻寻觅觅

发表于 2014-09-16 09:22

Goblin Sword 《妖精之剑》是一款横版动作游戏,分关卡进行。前两关是简单的玩法介绍,而实际的操作也确实简单。左右箭头控制前后行走,A 键攻击B 键跳跃,双段跳已经是最复杂的动作。足够便捷的控制加上相当流畅的手感,也许能让玩家回忆起红白机的那些年。

Desert Fox:The Battle of EI Alamein《沙漠之狐:阿拉曼战役》评测:北非风沙起,名将枰上争

发表于 2014-09-09 14:22

《沙漠之狐:阿拉曼战役》是对第二次世界大战北非战场上阿拉曼附近主要军事行动的团/师级模拟,其时英国第8军团击溃了非洲装甲军团,并将轴心国的武装力量驱逐出北非。玩家可以扮演交战双方之一,在艰苦的策略博弈中积累胜利积分(VP),并谋求胜利。

《炉石传说》纳克萨玛斯冰龙巢穴简明流程

发表于 2014-08-20 16:25

《炉石传说》的冒险模式“纳克萨玛斯”历时一月,便走到了这样一个节点–冰龙巢穴。曾经为蓝龙玛里苟斯的仆人,最终变成亡灵坐骑的萨菲隆;灵魂不死的巫妖大领主,瘟疫之地天灾军团的统领克尔苏加德。尽管只有这两位Boss,但应该没有玩家会轻视,毕竟对于这个层级的对决来说,“力量大”主宰着胜负,而“人多”并无意义。