再见了信长兄!《信长之野望》新作口碑不佳?

发表于 2019-04-15 17:56

《信长之野望》系列一直以来都是一款高质量的历史模拟向游戏。从1983年开始,该系列游戏已经有了三十六年的悠久历史。虽然该系列并不是每一款游戏都称得上优秀,但整体的游戏水平一直以来都非常高。

图片一:信长之野望

在我们国家最早接触电脑的那个年代,《信长之野望》系列伴随了我们国家无数80后90后的童年。也是因为《信长之野望》对历史的大部分还原,这款游戏成为许多玩家对于战国历史的启蒙游戏。游戏以织田信长的一生为故事线,引出了无数战国时期的各路英豪,再通过这些人物之间发生的故事,为我们玩家描绘了一个波澜壮阔,人才辈出,又动乱不堪的战国年代。

图片二:织田信长

在《信长之野望》中,我们能够体验到织田信长从“尾张的大傻瓜”到“第六天魔王”再到最后死在“本能寺之变”。当玩家完整的玩下来一遍,就会有一种眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了的怅然若失之感。

在历代《信长之野望》里,最经典,玩家受众最广的一代莫过于游戏的第十二代。尽管后面的几代游戏明显画面更好,系统更先进,但人们始终把第十二代奉为经典。我想这大概是因为情怀吧。当然,第十二代作品确实非常优秀,相比于前代几乎有着本质上的提升。然而这个系列的游戏有个另类之处,就是不存在越新就越好玩的情况。甚至还出现了最新一作《信长之野望:大志》反而是近几代作品里面口碑最差情况,颇有种开历史的倒车的味道。

图片三:信长之野望14:创造

但总而言之,《信长之野望》在前几年的确是东亚历史模拟向的T1队列,不仅给无数玩家好好的上了一堂战国历史课,也让玩家们能够在游戏中回到当年那段历史,去干预那些你不满意的历史事件,最终让历史的走向按照你的设计来进行演变,游戏的爽点也就油然而生。

随着该系列的最新作《大志》的口碑全面崩坏,你不得不暂时和老朋友信长告别。在漫长的等待下一作《信长之野望》到来之前,有没有什么办法再和我们的老朋友叙叙旧呢?

答案是肯定有的,《九州劫》就是一款以战国英雄与三国武将同台登场,多方混战的一款历史向沙盘战略模拟向游戏。在游戏中,我们不仅可以再次和我们的织田信长兄见面,而且我们还能操控他和三国英雄一起逐鹿中原。

图片四:九州劫国战玩法

在游戏中,我们要招兵买马,组织军队,招揽武将,休养生息,待到天下有异,我们便可率领我们的部队一起,参与全服数千玩家同屏对战。在游戏中,我们可以招募到三国与幕府一共数百个名将,而这些武将之间都有属于自己的专属技能,武将与武将之间可以发展出数千种变化。唯有用心搭配,扬长补短,以己之长克敌之短才能在战场上获得最后的胜利。同时,游戏的沙盘上也有非常多的战略要点,这些战略要点又可以衍生出无数种神奇玩法。活用比如说医所、祭坛、神机营等战略要点,不失为一种克敌制胜的好方法。

图片五:九州劫

游戏将rpg元素和slg沙盘玩法融为一体。这样的游戏设计,让玩家可以在游戏中体验到堪比《三国志》、《信长之野望》的三国、战国剧情体验。而在大地图国战玩法中,玩家要和全服玩家进行千人同屏的多方混战,感受一把指挥千军万马协同作战的爽快感。

4月16日,《九州劫》手游安卓平台首测!届时咱们的好朋友织田信长在游戏中等你。

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