アレクサンドリア大戦絵巻《亚历山大大战绘卷》评测:延续的精品

发表于 2012-02-13 11:36

塔防和策略其实同出一源,都以深蕴变化著称。早前出自世嘉的源平大战绘卷,就是这样一款令人惊艳的纸牌式作品,而就在近日,它的最新续作アレクサンドリア大戦絵巻《亚历山大大战绘卷》,亦以同样的姿态出现于我们眼前。

アレクサンドリア大戦絵巻 亚历山大大战绘卷

源平大战绘卷以超越昙花的水平初现时,纸片镶嵌的画面构图还未曾普及,虽现已向审美疲劳逐渐迈进,不过以本作流畅得有些唯美的精致水平,亦基本不逊色于现时绝多数的同风格作品。而作为最新续作,本作同样继承了前作的纸牌风格,只是彼此间的文化底蕴所展示出的世界有所不同。一个是樱之武士道,一个是古埃及法老与古希腊神话。

アレクサンドリア大戦絵巻 亚历山大大战绘卷

游戏操作与前作基本一致,触屏拖动士兵卡片,将其放置于任何方格内,抵御横向的异族入侵。单从手感出发,本作可以说是中规中矩的类型,既没超越前作的特色卖点,也没显眼且不可逾越的缺陷败笔。

アレクサンドリア大戦絵巻 亚历山大大战绘卷

击退敌人,保护后方指挥,赢取奖励,挑战更强大的敌人。相比前作,本作在整体框架上并无太大变化,但只要深入探索便会发现,本作其实拥有一些前作无法企及的内容,如远超前作的卡片数量(共122种)和新加入的主将必杀设定(埃及法老与希腊将军不再是任人宰割的砧上肉),不仅变化更多,战略意味亦更强。倒是有些寄望的卡片移动与士兵升级补血的玩法机制却没多大变化,只是在卡片数量大量增幅的同时,略微提高“步弓骑盾辅祭”的复杂程度,整体难度变相提高了少许。

アレクサンドリア大戦絵巻 亚历山大大战绘卷

其实本作最令小编满意的地方不在于接近无可挑剔的质量,而是在于价格。不像前作那般,动辄上百的逆天iap已全部消失,取而代之的是丰俭由人的分级随机卡片包(普通士兵为最低,古埃及法老祭师与希腊众神为最高),虽仍未达至低廉级别(完整版的联网对战还是必须的),不过以零入手价的高质作品来看,这已算超值。强烈推荐大家入手!

5 stars

5/5