FromSoftware新作《只狼:影逝二度》 方块游戏亚太发行

发表于 2018-11-01 22:24

11月1日,“只狼:影逝二度(SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE)”2018亚太区产品发布会在北京举行。发布会上,FromSoftware总经理,游戏制作人宫崎英高向大家介绍了游戏相关信息。《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》为第三人称动作冒险RPG游戏,由全球知名游戏厂商FromSoftware和动视合作,将于2019年3月22日全球同步上市。PC版本亚太地区将由方块游戏发行。

游戏宣传视频:

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游戏故事背景为16世纪末的日本战国时代。构建了一个充满血腥暴力、人们无时无刻需要生死相搏的世界,一个扣人心弦的全新故事将在混沌中展开。《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》将带来一场奇幻、黑暗与扭曲的全新游玩体验。

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发布会详情

主持人:各位尊敬的来宾,亲爱的媒体朋友们,女士们,先生们,大家下午好!
欢迎大家来到 2018方块游戏亚太地区产品发布会-《只狼:影逝二度》发布会的活动现场,我是今天的主持人。共同参与由from software,方块游戏代理发行的《只狼:影逝二度》游戏发布会!

今天我们荣幸邀请了各界来宾,请允许我为大家介绍今天到场的嘉宾,他们分别是:

FROMSOFTWARE总经理 宫崎英高先生(Hidetaka Miyazaki)
FROMSOFTWARE部门经理 山本崇博先生(Tak Yamamoto)
FROMSOFTWARE市场部经理 北尾泰大先生(Yasuhiro Kitao)
DDM 商务经理及数字发行经理 高煜轩先生(Alex Kao)
皖新文化科技有限公司 总经理 管春琴 女士
亚太区韩方合作伙伴 北京趣游天下有限公司 总经理 金成男 先生
亚太区东南亚合作伙伴 北京毅游科技有限公司 总经理 金光先生
摩点网合伙人 王强先生
斗鱼直播平台 PC游戏负责人武子腾先生
斗鱼直播平台 张敏 徐雅晴 女士
虎牙直播平台 黄婧璐女士
小黑盒APP发行经理 徐鼎先生
皖新文化科技有限公司(北京)总经理 彭蛟斌先生

再次欢迎各位的到来!

其实不用我多说,相信在座的各位已经通过很多途径听说了解到了《只狼》游戏的种种信息,也一定非常期待这款新游戏的发布,所以今天的发布会将为大家一一揭晓这款游戏的精彩内容。

首先,请允许我向大家介绍发布会的主办方-方块游戏。方块游戏是国内上市公司皖新传媒旗下全资公司,致力于为用户提供优质的游戏文化产品。下面让我们通过一段视频来了解一下。

(播放视频)

除了大家刚刚在视频中看到的内容,还有更多的资讯想要带给大家。从2017年上线至进,方块游戏签约了众多非常优秀和好玩的国内外的游戏作品,接下来让我们有请方块游戏总经理
彭蛟斌先生为我们分享更多内容,有请彭总上台。

彭蛟斌:尊敬的各位领导、各位来宾和媒体朋友们,大家下午好!欢迎大家参加今天的只狼发布会。发布会从成立开始,就一直在致力于将优秀的游戏推向市场,我们通过投资研发、合作开发和代理引进多种形式,跟全球89家游戏厂商或者工作室达成了合作。截止到目前为止已经向推出了136款产品,在未来一段时间还会推出的产品有40多款。目前我们的计划是在2019年末,希望能够向市场推出超过300款产品。跟我们合作的合作伙伴不仅仅有国内的公司和工作室,在海外我们也有很多优秀的合作伙伴。像今天的只狼就是其中之一,只狼这款产品是由世界顶尖的游戏制作人宫崎英高先生和他的团队一起打造的。我们对于这款产品的品质是非常认可的,宫崎英高先生对于游戏的执着追求我们也是一直很赞赏的。对于这样一款精彩绝伦的产品,我们当然愿意把它推送给中国的玩家。这次的合作里面,我们负责只狼在亚太地区的发行,当然包括在中国本土的适配、市场推广这些动作。这就是我们和from sofeware(音)第一次合作,在这个产品计划里面,在2019年年初大家会见面。这款产品会采取全球同步上市的策略,也给中国大陆的玩家准备了简体中文版。我们跟所有的玩家一样,期待这款产品的上市,也预祝这款产品能取得非常好的成绩。最后也祝愿所有的来宾身体健康、万事如意,感谢今天到场的嘉宾,特别是远道而来的日本朋友,谢谢大家。

主持人:感谢彭总的精彩致辞,请您移步至舞台中央拍照留念,谢谢,请入座。
刚才给大家介绍过了,在这一年中,方块游戏在不断努力下已经签约大量游戏作品,类型丰富。那么游戏中究竟有怎样的精彩画面呢,接下来将为大家播放《只狼:影逝二度》首次对外公开的游戏中文字幕宣传片,让我们一起观看大屏幕!

(播放宣传片)

主持人:哇!不能不说,今天现场的来宾太幸运了,可以在发布会现场看到这段独播的视频,而且我相信大家跟我的心情一样,在看完视频以后,想要跃跃欲试。我相信大家对视频当中展示的各种操作、系统等等,非常感兴趣。不要着急,接下来将隆重邀请这款游戏的制作人,也是大家熟知的FROMSOFTWARE的宫崎英高先生 上台为大家讲解游戏细节!下面让我们用热烈的掌声有请制作人宫崎英高先生上台。

宫崎英高:大家好,我是宫崎英高。这边是我们的《只狼:影逝二度》,我是他的制作人。这次我们和方块游戏一起进行合作,可以在中国北京与中国玩家一起见面,我们也是觉得这次机会非常宝贵,我感觉非常荣幸,也借此机会感谢方块游戏的各位朋友们,谢谢!接下来简单介绍一下《只狼:影逝二度》。在这之后会进行试玩,一边试玩,一边给大家介绍。

舞台。只狼的舞台到底是什么呢?我介绍一下。我们的舞台是在战国时代末期的日本,舞台并不是实际存在的场所,并没有实际存在的历史人物登场,至今为止作品,我们是基于日本的史实,创作出了自己一个独特的原创世界。接下来作品之中有非常立体、连结在一起的巨大的城市,,这是一个非常具有魅力的场景。这边是使用了日本河的色彩,并且具有东方的一种美学。这边是作品当中日本的战国时代,描绘了一个非常唯美的场景。亚洲的各位玩家看到这个场景以后,会感到一种非常怀念或者新鲜感。在战国时代的末期,当时的战争蔓延,是一个非常血腥的时代。FromSoftware也是创作出了这样一种末世的时代,这和我们以往的游戏是完全一样的。《只狼:影逝二度》相信这个故事情节,也与舞台保持了一致性,它的故事非常丰富,具有很好的特征。

故事背景。《只狼:影逝二度》刚刚介绍了,和之前的黑暗之魂、恶魔之魂,与此不太相同。我们的作品主人公有两个人,其中之一是可以进行操作的。这边就是故事主人公,一共有两个人,一个玩家可以操作,他的绰号是狼,对于主公非常忠诚,武艺非常坚强,也是一个非常孤独、形单影只的男人。另外一个是男孩,虽然看起来像女孩,他是主公,他有一个特别的祖先,有一个特殊的血脉。但是在我们的故事舞台当中,他失去了一切。并且主人公和忍者在充满危险的世界当中,主和从,一个是忍者,一个是主公,他们与宿命斗争,在这个过程中不断成长,这是我们的故事,希望大家可以进行充分的欣赏。这个故事系统之中,相信我们也可以在玩游戏的过程中,可以感受到这种故事的世界观。
最后介绍一下游戏系统。主人公是忍者,忍者会进行战斗,我们准备了几个新的动作系统。首先这部作品的特征是刀与刀之间进行搏斗时候的剑戟,这是非常激烈的。通过剑击,让刀与刀之间的斗争变的更为逼真、紧张。同时还有体干的形式,也让忍者一击必杀的形式得到了更好的贯彻。还有忍杀,这是一击必杀的剑技。刀与体术融合以后,让敌人无法继续生存。我们不光可以和敌人正面搏斗,还可以使用忍术,从背后发起攻击,在安安静静中干掉对方。我们的忍者还是擒拿方面的高手,使用擒拿进行搏斗,也有这么一种方式。在这部作品之中,主人公在故事情节当中有所展示,他失去了左手,它带有义手,它是一个假肢。具体怎么使用呢?我们使用忍义手,通过义手可以进行多种多样的选择,进行多种多样的战斗。刚刚在我们的视频之中也有所展示。包括像斧和枪,还有手里剑,还有释放烟雾,还有扇子形状的铁伞,这是这部游戏最为精华的地方。忍义手有很多技能,这个技能叫勾绳。使用钩绳可以进行移动。我们的公司的恶梦之魂和黑暗之魂,地图都是非常立体的,大家看起来这是非常棒的,这是我们地图的特点。可以通过钩绳进行上下、左右、前后的移动,这样让游戏的体验变得非常好。同时我们可以进行探索,也可以对战场之中各个地方可以进行更好的体验。最后也是一个独特的系统,它叫回生。回生指什么呢?是需要一定的资源的。只要凑齐了这个资源,即使是死了,当场也可以进行回生。在游戏方面,包括像世界观方面,包括故事方面是具有非常重要的一个关键要素。

游戏方面包括忍者是要进行生死之间搏斗和战争的,我们也是为了让游戏的平衡掌握得更好,因此使用了回生的方式。敌人觉得我们已经死了,其实他还可以进行起司回生,这也是忍者所使用的一种忍术。在世界观方面,我不可能讲得太多,还希望大家一边玩游戏,一边进行体验,一边体会我们的世界观和故事。

以上就是我对于《只狼:影逝二度》的简单介绍,讲得有一些粗糙,希望大家可以亲身去体会。接下来我的朋友进行试玩,大家可以看一看实际的游戏特点和特征,刚刚也有所介绍,接下来由北尾先生来试玩。

(试玩解说)

这是潜行,可以通过钩绳立体移动,来潜入到腹地之中。悄悄接近以后,从后面一击必杀,通过忍杀的方式。通过这种形式,通过钩绳进行移动,接下来是剑戟。刀与刀之间的争斗,我们可以听到这种声音。接下来用钩绳找到合适的位置,继续前行。通过钩绳可以自由自在的移动,通过这种方式可以不知不觉的靠近敌人,这是游戏一个最根本的乐趣。这是有两个敌人同时存在,我们先通过忍杀杀掉一个敌人,再接近另外一个敌人。接下来进入到剑戟的斗争模式。互相之间一边使用武器,一边防护,一边找到对方的空档。我们经过多次战斗之后,可以感受到这种战斗的乐趣。现在找到了敌人的空档,从他的身后通过忍杀干掉了敌人。一边使用剑戟与对方进行激烈的搏斗,也可以使用忍杀一击毙命,这是战斗的基本模式。

这边使用火的义手忍具,可以通过火破坏对方的盾牌,盾牌是木制的,使用剑是无法坚决攻击的,我们可以使用火来破坏对方的木盾。通过这种方式,可以根据对方的属性来选择战斗的模式。接下来看如何使用手里剑干掉别人,这是一种特殊的模式。我们可以使用各种各样的一手忍具,在战斗当中找到自己的优势之处,立于不败之地。

这儿好像出现了一个敌人,有一些特殊的声响。通过这种方式,会觉得敌人稍微有一些可怜,虽然是一个老奶奶,但是是一个非常危险的老奶奶,这个老奶奶是不会对玩家有同情之心的。这边是鬼魂出现,与黑暗之魂的场景有一些相似。刚刚我们稍微看到了,可以对鬼进行挑战。刚才是干掉了一个鬼,这块是要和鬼进行搏斗,先把周期的杂兵干掉。死了,不好意思,技术太差了。

这是具有资源的,是可以回生的。通过这种方式,即使死了,当场也可以进行回生。在敌人放松警惕的时候,可以重新回来。鬼的角色,对于火是非常弱的,在此可以通过一手忍具的火来攻击鬼。在鬼身上也是可以点燃火焰的,通过这种方式战胜了鬼,一手忍具可以根据敌人不同的属性进行战斗,在敌人身上进行点火。这个桥断掉了,即使眼前没有路,忍者也必须走出自己的一条路。通过钩绳的方式来寻找路。在峡谷之中有一个具体的野兽,这种路是一般人无法到的场景,因为主人公是忍者,可以随心所以的到达。这是谷神,是谷里面的一个神兽。这个巨大的巨蛇是峡谷的守护之神,我们必须要干掉巨蛇。逃脱了巨蛇的攻击,这是试玩版,这儿有一个BOSS在等着,这是试玩版的高潮部分。往前走,去向BOSS挑战。

城市的方向有所改变,场景有所改变,我们来到了东方美的场景。这种东方美学的场景,只有在只狼中才有所体现。BOSS已经出现了,看看我的同伴能不能战胜BOSS。他叫戒僧,是一个非常强大的敌人,在这个场景之中,玩家可以进行立体的移动。通过剑戟也是可以进行战斗的。我们使用了各种各样的一手忍具,大家也非常清楚。到了后半段,开始使用幻术,幻术版本的破戒僧是非常强大的。主人公这回真死了,不好意思,其实我们每次也是进行十万,打倒最后的BOSS,也会感受到非常充足的满足感。希望玩家可以真正打败BOSS,这样可以感受到试玩版的乐趣。在东京游戏大展,我们也是使用了这个版本,一共是四天,四天之中有很多玩家来玩。这四天当中只有三个人玩通关了,非常难,相信中国玩家也是希望可以进行挑战,我们一定会有更多的玩家通关的。如果玩两次就可以通关,应该是非常棒的玩家了,以上就是我的介绍,谢谢。

主持人:感谢宫崎英高先生精彩讲解及北尾泰大先生的精彩试玩,相信大家已经对游戏特色有了初步了解,那么接下来有请宫崎先生留步,相信大家看完之后,是不是有种跃跃欲试的感觉,不用着急,明年3月份就可以体验到这款作品。同时有请方块游戏彭总,一起完成《只狼:影逝二度》亚太地区发行签约仪式,掌声有请。

主持人:非常感谢,请留步。刚刚看了现场这么长的演示,我相信大家和我的心情是一样的,热血沸腾、跃跃欲试。接下来告诉大家一个好消息,明年3月的时候就可以体验这一款游戏了。

宫崎英高:计划是3月份发售,我一定会继续加工,我们会把最后的部分完成。

主持人:大家的心情希望现在马上就能体验到,不要着急,明年3月大家就可以亲自体验这款游戏了。接下来就是今天最最激动人心,以及重要的启动仪式的环节,接下来有请双方领导上台。

接下来有请领导将手放在启动台上,共同按下能量阵开启《只狼:影逝二度》启动仪式,希望通过FromSoftware 和 方块游戏双方能量的注入,实现只狼游戏的大卖!让更多游戏玩家体验到更好玩更刺激的战斗体验。

好的那么灯光渐渐暗下来了,让我们一起倒数10个数字,共同见证《只狼:影逝二度》的启动仪式,一同进入只狼的世界吧!

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