DoDonPachi Blissful Death《怒首领蜂:大往生》评测

发表于 2012-02-10 16:14

继《虫姬》之后Cave公司再次将旗下弹幕游戏移植到iOS平台,本次移植的作品为DoDonPachi Blissful Death《怒首领蜂:大往生》。作为硬派纵卷轴射击的弹幕射击游戏,在画面的表现方面更加有“复古感”,操作体验依旧无可挑剔。

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DoDonPachi Blissful Death对设备要求比较高,Cave明确提示需要在iPhone4,iPad2以上设备才跑的动,游戏界面则和怒首领蜂一样保持了一贯的风格。游戏菜单界面中,第一个为练习模式,第二个开始游戏,游戏下方可以选择四种难度Novice、Normal、Hard和Hell,玩家可以根据自己的水平选择游戏难度。在练习模式下玩家可以选择关卡挑战,选定关卡后可以进行命数、机型、攻击模式等设定,选项Hyper最多可选5个,在获得Hyper发动后攻击会加强,弹速也随之加快,连击数也会增多。

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游戏模式后,玩家首先选择飞机类型,分为A型机和B型机,然后选择攻击模式,根据选择人物,依旧分为那三种熟悉的攻击方式。

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进入游戏后,操作界面与CAVE系列的弹幕游戏一样,Bomb/Hyper、火力集中/分散等按钮,总体感觉和虫姬大同小异!如果采用iPhone玩这款游戏的话,建议直接将游戏设置中,画面选择为LARGE,这样事业更宽阔!

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游戏一共设有5个关卡,不过与大复活不同,在初始游戏模式下不能续命,需要通关解锁,每通关一个难度级别就会增加1次续关机会,因此游戏难度比之前的游戏有所提高。另外游戏中比《大复活》少了一种模式,以及超必杀模式的设定也不一样。在大往生中,玩家需要接取特定的道具(紫色发光)来激活Hyper模式(超必杀)。不过隐藏的加分道具蜂道具还是有,需要激光来打关卡中特定的位置,这个就需要各位自己来挖掘了。

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总结:这次Cave公司以推出虫姬的方式,移植推出了怒首领蜂大往生。游戏并非通用版(反正感觉这复古画面,在iPad2放大2倍上跟iPhone没什么区别),游戏与怒蜂大复活和虫姬相比,在音乐,音效方面要逊色不少。与虫姬一样只有一种模式。操作手感方面,保持了CAVE一贯的水准,攻击的弹幕效果方面还是相对华丽,而且游戏难度也有所加大,适合喜欢挑战的朋友。从CAVE整体推出的iOS产品线来看,大往生总体的质素不如之前的产品,在2012年初始没有给我们期待中的惊艳感!

3 stars


原文由任玩堂会员撒旦分享

3/5