突突突累了吗?来听rpg小姐姐给你讲个好故事吧

发表于 2018-07-11 20:38

在如今的游戏市场上,MOBA类的《王者荣耀》与吃鸡类的《绝地求生》、《荒野行动》等快节奏的竞技游戏大行其道,沉迷其中的玩家常常不能理解:那种慢节奏的回合制RPG游戏有什么好玩的?这就应证了那句老话,萝卜青菜各有所爱,每一个人对于游戏的口味与鉴赏角度也是不同的。打个比方,快节奏的竞技类游戏就如清爽可口的汽水,喝下去爽快又刺激,而回合制RPG类游戏则像是香醇的美酒,值得静下心来慢慢去品味。

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RPG类游戏与竞技游戏有着根本上的差异。竞技类游戏,顾名思义,是充满着速度与激情的,不管是吃鸡还是MOBA一般情况下打一局PVP并不会花费玩家太多的时间,且玩家与玩家之间进行的直接对抗会刺激到玩家本身的好胜心,玩家会为了让自己升段位而不断磨练技术,不断与其他人进行竞技。在这个过程中,快节奏的竞技胜利,再加上能够直观看到代表自己技术的阶级称号的提升,会给予玩家莫大的满足感与成就感,而这或许也是为什么现在竞技类游戏在市场上大行其道的原因。但RPG类游戏不同,RPG类游戏的特性就注定了需要玩家花费时间与耐心去慢慢感受游戏。

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游玩RPG类游戏的过程就象是探索一个未知的世界或者是阅读一本未知的书,在这个过程中玩家的所见所闻都会在内心留下或深或浅的痕迹。而那些出彩的RPG游戏,其中的剧情、角色以及名台词都会长久的留存在玩家的记忆之中,成为玩家珍贵的人生阅历的一部分。这就是RPG类游戏最大的魅力所在。

举个例子,近年来大热的手游《Fate Grand Order》(以下简称FGO),在fate系列本身的大IP的名气以及型月公司的以奈须为主的多位编剧的加持下,就算《FGO》本身的战斗系统与游戏性一直被人诟病,也能成为现在市场上吸金能力数一数二的手游。究其原因就是游戏本身的剧情、以及依托剧情而创造的人物人设足够出彩,出彩到能让玩家去忽略游戏性上的不足,完全专注于精彩的剧情与自己喜欢的角色身上。

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拯救世界人理,夺回世界未来的旅程,在不同的历史时空中与各个时代的英灵相遇,切实感受到这些英灵身后凝结的浓厚的历史与无法抵挡的人格魅力;随着主线剧情一步一步推进,相遇又失去的伙伴,奈须式充满爱与希望的结局,说剧情就是《FGO》最大的立足点也并不为过。

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同样是近年来大热的ARPG类游戏,《尼尔:机械纪元》(以下简称尼尔)这款主机RPG游戏在剧情深度上给玩家交了一个接近满分的答卷。从系列前作《龙背上的骑兵》的剑与魔法世界观转折延续到《尼尔》的近未来科技,游戏背景与风格都有了非常大的转变,唯一没有变的是横尾发刀的心。《尼尔》的剧情是非常典型的日式悲剧,带着些许模糊的希望,留下一大段空白交由玩家想象的套路。这个游戏的剧情分支很多,虽然比不过新出的《底特律:变人》那据说拥有上百种的分支来的丰富,但要完全去理解并体会《尼尔》的世界观,就必须多周目,选择三个不同的主角视角去体验游戏。那种一步一步,慢慢去接近真相的探索感,我相信会让许多玩家都欲罢不能。

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而近年来最优秀的主机RPG游戏之一的《女神异闻录5》(以下简称P5),虽然是回合制的战斗系统,却把回合制玩出了新花样。一样是经典的回合制选择角色与角色技能的系统,但是整体的节奏感却非常的强,或许是美术风格、压迫感十足的boss战,与战斗时bgm非常抖腿的功劳,就算是需要花费较长时间打多个回合的战斗也不会让玩家觉得无趣。

《P5》的剧情虽然也是日本高中生拯救世界的套路,但世界上没有俗套的套路,只有俗套的作者。《P5》的剧情具有一定讽刺社会的意味,主角的团队一直都在扮演者一个相当于反叛者的身份——对于社会上大人们习以为常的心照不宣的规矩的反派,对于他们能看到的却无能为力的不公的反派。随着剧情的进展,《P5》世界的内幕也在慢慢的浮出水面,玩家在其中就如侦探一般需要一步一步去解决一个又一个的谜题。

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《尼尔》的剧情很有深度,《P5》的剧情也很好,对回合制的战斗系统也有一定的创新,那么是不是有一款剧情好又有深度,回合制的战斗还更为烧脑的游戏呢?朋友,SRPG游戏《梦幻模拟战》了解一下?《梦幻模拟战》系列的第一作是在1991年发行的,距今已有27年。相信有不少的80、90后玩家都玩过《梦幻模拟战》系列,甚至对于一部分玩家来说《梦幻模拟战》是不可缺失的童年回忆之一。

论剧情,《梦幻模拟战》拥有一个庞大而完整的世界观,公认的《梦幻模拟战》系列一共有5作,故事都是围绕着光明与黑暗的对抗所展开,圣剑兰古利萨的传说被传承千年,每一任的圣剑所有者都承载着打败黑暗拯救世界的使命。

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或许在现今看来,《梦幻模拟战》就是典型的剑与魔法,勇者打败魔王拯救世界的设定已经有些老套,但是经典之所以是经典就在于经典难以被超越。《梦幻模拟战》拥有庞大的剧情文本量、完整的世界观背景构架,一代又一代的作品中对于角色人物也有不断深入挖掘刻画,烧脑的回合制战棋战斗系统,都在玩家的心中留下了难以磨灭的痕迹。

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论玩法,《梦幻模拟战》系列的回合制战棋战斗系统十分烧脑。首先是RPG经典的兵种克制系统,在结合了游戏特色的“佣兵系统”之后,游戏的策略就变得更加丰富,举个例子,主角本身是步兵,步兵克制枪兵但被骑兵克制,主角在经过转职之后,自身的属性不一定会改变,但是可携带的佣兵则多了其它类别的选择,所以判断好敌我兵种克制关系,选择携带有利的佣兵上阵会更有优势。

并且,在游戏中场地对于战斗的影响也比较大,在平原、森林、山地、河流、城墙等不同的地形中,不同职业兵种会受到地形的制约或增益,在后期打高难副本的时候地形的制约就会十分明显,在战斗中需要充分考虑思考。在一场战斗里要同时考虑这么多种元素,保证自己不被打败的同时还要尽力去完整通关任务,烧脑指数真的是很高了。

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然而圣剑的传说不会结束,新的传奇即将开始,时隔27年,《梦幻模拟战》终于推出新的续作,那就是向经典致敬的《梦幻模拟战》手游。手游版完美还原了系列历代作品中的经典回合制战斗系统,原创了上百万字的全新剧情的同时,还能在游戏内完整回顾五代前作的经典剧情,与前作主人公并肩作战。新增的抽卡系统还能将过去五代的英雄召唤出来,并且每一个角色的养成都有其独立的剧情,就算是之前没有接触过《梦幻模拟战》系列的玩家也能够通过这些独立剧情去深刻了解这些角色。

且除了在主线之外,《梦幻模拟战》手游还原创了丰富游戏性的全新战斗玩法“超时空试炼”,玩家在试炼中需要遵循时空法则来战斗,每一个关卡的时空法则都不一样,可能是对于通关要求有限制,也可能是对地方有一定的增益效果,玩家就需要根据每个关卡的特点来制定有效的通关方案。《梦幻模拟战》手游已于7月6日开启不限量测试中,有兴趣的话可以去体验一下。

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当然,现今的社会是一个快节奏的社会,那么快节奏的竞技游戏成为市场的主流在一定的意义上也是顺应了社会发展的潮流。但人总不能一直那么高速的运转下去,总是需要慢下来好好休息一下的,当你对快节奏的竞技游戏感到厌倦的时候,不妨放慢一下游戏节奏,享受一下战棋给你带来的策略乐趣。不要因为过于沉迷吃鸡,而错过了难得的美好的SRPG哦。

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