作为史莱姆,我和勇士之间有笔31年的帐要算

发表于 2017-12-05 15:42

在无数怪物形象中,起源最复杂的当属史莱姆。但就是这样一个游戏中小小的配角,却在游戏界中摸爬滚打31年,成为了众多玩家十分熟悉的存在。

起于《巫师》,成就《DQ》

1981年,康奈尔大学的两名大学生写出了一个简单的地牢游戏,也就是后来著名的《巫术》系列。可以说这款游戏把角色扮演和地牢元素结合在一起,并发扬光大。1981年9月,Sir-Tech Software在Apple ll 上发布了它,《巫术》瞬间成为全平台上最受欢迎的游戏。等到第二年的6月30日,《巫术》已经售出超过25000份了。在Apple ll上,一款游戏能这么畅销是非常罕见的,原因在于这款游戏是第一款发布在电脑上的地牢探险类游戏,也是第一款彩色游戏。

巫术这款游戏虽然画面全是闪烁和斜线,但依然是一部成功的游戏,即便在现在也是如此。游戏从《D&D》中吸取了大量的规则后,也厚着脸皮从《D&D》中搬运了许多怪物,史莱姆也得益于此,从纸面上走向了电子荧幕中。这一次,也是史莱姆第一次出现在人们面前。

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史莱姆绝对能在《D&D》中被列在玩家所不想碰见的怪物之一的名单中,因为史莱姆自身带有“腐蚀目标”和“物理免疫”两个难缠的技能,还会根据遭遇的地方不同而获得诸如:疾病、毒性等等特性。时间线来到1986年,日本游戏公司以美式RPG为参考所制作的第一款日式RPG游戏《勇者斗恶龙(ドラゴンクエスト)》,再一次的,史莱姆依然被幸运地选中,并且来了一次华丽的变身。

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而以上描述的这些欧美形象,并不适合出现在初代的《勇者斗恶龙》中,因为当时游戏所处的平台并不是我们现在所熟悉的电脑,而是FC红白机。出于FC红白机的限制,无法塑造一个足够恐怖且凶横的史莱姆形象,倔井雄二找到了当时的鸟山明,为这个名为史莱姆的怪物打造了全新的形象,在这种情况下,鸟山明采用了简单可爱的卡通形象来描绘史莱姆,也就是现在我们所常见的史莱姆形象了。

人靠衣装马靠鞍,至此,史莱姆完成了一次蜕变,换了一个外形的史莱姆,受到了玩家的热烈欢迎。史莱姆终于可以走出阴暗潮湿的地牢被摆上吉祥物的位子上了,当然,能力也被删减了七七八八,成为每一代勇士的试金石。

无论在哪里,都能找到史莱姆的足迹

《勇者斗恶龙》在接下来的每一代中都有着史莱姆的身影,这些史莱姆被称之为“现代史莱姆”。而另一方面,欧美的游戏中也依然没有放弃史莱姆这个怪物,只是其形象一直都是符合小说《疯狂的山脉》中所描述“腐臭的烂泥”的形象。因此,史莱姆的形象在游戏中变得两极分化起来。

正因为如此,在我们接下来时间里接触到的各式各样游戏,都会不多不少地看见不同的史莱姆形象,而他们也一直在进化的路上。

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作为日本畅销游戏的辨认象征,史莱姆总是会出现在各种角落,史莱姆因其友好、有限的力量及其动人的形式而深受大众喜爱,其周边产品也不断推出,史莱姆商品包括绒毛玩具、文具盒、钥匙扣、游戏控制器、手写笔和《勇者斗恶龙 史莱姆赛跑》等数个图版游戏。

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角色的流行使出现了各种不同种类的史莱姆,以及头目角色,甚至衍生出了以其为主角的《元气史莱姆》游戏系列。这款游戏并没有在日本以外的地区发布,但随后的续作《元气史莱姆2:大战车和尾巴团》则有北美和日本两个游戏版本,游戏以《勇者斗恶龙》世界为原型,在游戏中玩家将控制史莱姆进行冒险。

既然谈到《勇者斗恶龙》,从《勇者斗恶龙》第一代开始,史莱姆就一直充当着不可缺少的一个角色,但其形象也不断发生改变。区分这些史莱姆的种类,主要是靠身体上颜色的变化。玩家们最熟悉的应该是常见的蓝色史莱姆,这是处于《DQ》庞大史莱姆家族中的底层位置的角色;而稍微高级一些的,就是灰色的金属史莱姆,熟悉《DQ》的玩家都知道它会为主角带来大量的经验;在往后的,就是发展成有体制的王国了,骑士、国王的定义也随之出现。到现在史莱姆已经发展成为一个拥有八个族系,二十七个种类的庞大怪物族群,并且还在不断壮大中。

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而另一方面,除了在《勇者斗恶龙》系列外,诸如《不可思议迷宫》、《史莱姆牧场》、《魔兽世界》等等都有着不同的史莱姆设定,它作为游戏中最著名的、最为常见的怪物而言,史莱姆的等级也从低到高有着完美的划分,从小小的一个新手怪物到《勇者斗恶龙怪兽篇》中的史莱姆之王,这位新手怪物也在不断进化中,但依然未能成长到击倒勇士的地步。

今天,我史莱姆就是要打倒你这位勇士

时间来到今天,在《勇士X魔王》中史莱姆的地位终于得到了再一次的提升。在这款游戏中,玩家可以在这款游戏中扮演怪物,为召唤出被封印的大魔王狂奔不止;也可以扮演勇者,为保护村庄而四处追杀怪物们。

而史莱姆,就是这款游戏中玩家可扮演的怪物一种。作为游戏中一直最出色的配角,史莱姆可谓是历经艰辛。终于,史莱姆成为了这款游戏中的主角,往日幼小的史莱姆化身大魔王,追赶勇士们。

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在《勇士X魔王》中,游戏内引用的玩法设定则是大名鼎鼎的《吃豆人》,在吃豆人中,玩家需要操作游戏主角吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。在这款游戏内,主角变成了怪物们,而勇士则是幽灵。《勇士X魔王》每局游戏开始时,勇者的视野受限,只能看清周围一小片区域的情况,可以通过获取火把来扩大视野范围。而怪物们则是不断地吃豆子来壮大自己,同时拥有全地图视野来躲避勇者的攻击。

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游戏中的怪物主角是史莱姆居多,就连释放出来的大魔王也是史莱姆的形象,勇士的主角则较为丰富,来自各种领域的熟悉面孔几乎都能看到。

值得一提的是这个深渊之门的设定让我想起一点关于史莱姆的故事,传说故事《克苏鲁神话》中曾经提到的Shoggoths(修格斯)这种怪物,怪物来源于上文中所提及的《疯狂的山脉》中所描述“腐臭的烂泥”。在《克苏鲁神话》中提及,远古种族在10亿年前来到地球,他们为了方便自己建造水下城市,创造了这种没有任何固定形状,可以随时变换形态来胜任更多工作的物种,也就是我们后来看到的史莱姆。

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Shoggoths(修格斯)大概就是这个样子,它和游戏中的深渊之门是不是很像呢?这样怪物穿过地狱之门后会变成游戏中的魔王,而魔王的形象是史莱姆也就不奇怪了。

后话

诸如史莱姆、哥布林这类的游戏中的金牌配角已经深入人心。史莱姆还被不少人给予相当中肯的赞美评价,不少人认为史莱姆完全有资格代表《勇者斗恶龙》这款游戏,就好像《最终幻想》中用于乘坐的陆行鸟一般。一个设计优秀的游戏角色可以是玩家们记住,即便是随处可见的怪物,史莱姆的可爱外表和初次登场给予玩家的无害表现,最终成就了这个游戏中最广为人知的怪物之一。

虽然勇者义彦有时连史莱姆也打不过,但在大多数勇士的记忆中,是史莱姆这个怪物教给玩家最基础的劈砍,从杂鱼配角到如今的抵抗勇士,史莱姆一直作为一个游戏中不可缺的元素频频出现在我们面前。

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