干货来了,腾讯WeGame发布会给游戏市场带来什么新变化?

发表于 2017-11-09 20:21

在中国的游戏市场上,腾讯总是那个提出新鲜变化的角色,最近的动向是WeGame平台在线上搞了一场主题PARTY,哦不对,是直播发布会。形式上是不是突破,我们且不去谈,关键是作为资深骨灰玩家,从WeGame放出的讯息里,我们看到的是单机游戏市场未来一年里可能发生的变化。

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WeGame发布哪些内容?

我们知道,WeGame是由腾讯游戏平台TGP升级而来,目前定性为腾讯全球游戏开放平台,致力于发现全球的好游戏。可以理解为,它的功能在于为玩家提供包括信息获取、购买、安装以及售后、交流等涵盖了游戏各维度的全面服务。

从平台的定性上,其实可以迅速领略到WeGame每次发布会都把产品当重磅信息的意图,内容升级很重要。

这次发布会内容升级有两个信息点,第一:超过20款重量级新作,包括知名大厂大作以及独立精品游戏,并扶持国产精品,涵盖了涵盖竞速、RPG、MOBA、沙盒等多种类型;第二,明年计划上线超100款单机游戏,并保证每个月至少推出一款3A级大作或“爆款”级别的独立游戏。

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在玩家服务这块,WeGame也发布两大干货,首先是游戏资讯APP“游戏时刻”。其实是鼓励玩家在客户端专区发布原创游戏相关内容的WE+计划。这显示出一个新趋势, WeGame开始关注玩家老爷们想要的个性服务是什么了。

发布内容背后,单机游戏市场的变化?

WeGame最近一直是呈升级的态势,从大平台升级,到内容服务升级。这种调整的背后,预示着游戏市场也在发生变化。

国内单机游戏市场的复苏已经毋庸置疑,游戏作为内容行业,切合了内容消费升级的趋势——我们开始习惯买正版;游戏的产业链也很丰富,除了品类外,直播、短视频、周边衍生都是可以消费的入口,并且都能整合到平台里。当然,这一切的前提是,平台有足够的好内容。

WeGame内容升级是其差异化竞争的关键。单机游戏市场进入了竞争态势,国内外头部平台进入,除WeGame,STEAM外,暴雪等老牌厂商也尝试建立游戏平台,而国内中小平台一拥而上令单机平台进入竞争快车道。靠优质内容确定领先地位,是WeGame当务之急。

从发布会上看,WeGame的游戏产品矩阵也很清晰,大厂大作保证爆品;精品独立游戏保证玩法多样和创新;扶持的个性化国产游戏,保证覆盖玩家的不同需求。

从行业的角度来讲,中国单机市场是处于增长期的良好市场,大量热门、成熟的产品在WeGame的推广下,呈爆发性的增长,也提升了玩家的体验和阈值;反过来,玩家对精品游戏的需求,被看到市场潜力的厂商所重视,进一步加快更新、开发游戏的速度,这是个正向的循环。

内容服务+玩家生态,游戏平台的新趋势

2016年游戏圈内最火的词,是“大吉大利,今晚吃鸡”。不可否认的是,《绝地求生:大逃杀》的红火,很大原因得益于国内游戏主播的带动,让这个外网售价28美金,国服98块,想玩得顺畅还要每个月掏钱买加速器的游戏变得炙手可热——当一个游戏成为潮流,卷入的人群就脱离了核心用户的上限瓶颈。这就是玩家内容生态背后能提供的,黏性,以及影响力。

TGP平台有2亿注册用户,日活跃用户达到3000万。根据腾讯2017年第二季度财报显示,QQ的月活跃数为8.5亿,微信和WeChat的合并月活跃账户数更是达到了9.63亿。无论核心用户,或者影响力可达的用户量,WeGame都拥有极大的优势。

怎么盘活这些用户?我们看到,WeGame发布的“游戏时刻APP”,主打单机、主机、网游的短视频视讯内容。短视频这个呈现方式,我觉得是有优越性的,比文字更丰富,比直播更适应不同场景,分享性和传播力更高。

“WE+计划”则能进一步拉动用户活跃,通过鼓励玩家自主创作,建立一个激励机制和曝光途径,让玩家有兴趣创作内容,活跃的内容生态也能进一步孵化出KOL。

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为什么要关注玩家升级部分?理由很简单,玩游戏是个综合体验,除了平台提供好的产品,好的服务器,后期的体验也应该加上,我能不能找到同好交流,遇见问题是否有反馈途径,脑洞开是不是找得到衍生内容创作发布的地方,这都能归纳到游戏的体验中。就WeGame的升级,我们可以推测出,内容服务和玩家生态,有可能成为游戏平台除游戏产品外,发展的下一个趋势。

抓住用户,游戏平台发展的核心

国内单机市场的爆发持续了一个周期,不论是平台的井喷或者大作的持续引入,对行业或者我们来说,都是好现象。之所以关注WeGame,也在于头部平台的态度,某种程度上也决定市场未来的方向。

WeGame的出现最直接的好处带来竞争,大作引进、汉化的速度和质量大大提升;而对玩家的反馈和交流也有新的进展,WeGame本次采用的直播方式来应对质疑,本身也是个进步。

可以想象一下,一个日益完善的平台会给行业带来什么?新的竞争对手,新的服务标杆,或者是游戏用户消费升级的试错方向,毕竟说WeGame有足够的体量去主动拥抱改变。这也许这是WeGame变化对游戏行业最大的利好所在。

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