还在用珍爱陌陌找对象?这才是你脱单的最终出路

发表于 2017-10-28 13:46

一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。那么一群和尚呢?当然是接水喝啦。《三个和尚》这个古老而经典的故事给人们展示了团结的重要性,但放在游戏里的话其实一样实用,因为你可以把它看成是玩家社区形态的变化:一个和尚是单个玩家的单机游戏、两个和尚是多个玩家的本地多人游戏、三个和尚就是大量玩家齐聚的网络游戏。

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三个和尚因为不沟通不团结,所以有了没水喝的结果,那么在同样多人的网络游戏中,我们就可以预见社交是一个多么重要的游戏元素。在网络游戏的环境下,玩家不是一个人在游戏,不是一个人在战斗(当然你硬要这么玩也是可以的),大家都会有对手,会有好友,有人看不惯你来怼你,也有人和你心心相惜来帮你,这就形成了一个相互关联的玩家群体。为了不出现“没水喝”的情况,社交玩法就成了各大厂商们近年来大刀阔斧改革创新的重点,谁先嗨起来算谁赢。

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不过说到游戏里的社交玩法,一般人能先想起来的也就是加好友、做师徒、进帮派等,笼统的花样怎么换都是一个样。别人会因为你的等级高来加你好友,求老司机开车,也会因为你大手一挥就能给大家提供各种高级服装和装备而来抱你大腿,但要论拉近双方心理距离的社交嘛,还远远不够。也许是最近几年女性玩家的比重有了大幅提升、也许是最近几年流行走浪漫路线,总之察觉到了这一风向的厂商们纷纷出手,做起了“情缘系统”。然而浪漫有高低,情缘有深浅,“不懂浪漫”的开发商设计的情缘,可能只会让你找到一个假对象。

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最为普通也最不为人所重视的例子其实是绝大多数卡牌、RPG游戏中所拥有的“配缘”系统。比如阵容中拥有某角色时,主角可以获得攻击力加成,拥有另一角色时,主角可以获得防御力加成。虽然也是一种关联,但设定得过于隐秘,以至于人们都忘了它原来也是一种情缘。说实话,有时候男主明明都和一大堆女的NPC有缘分,几乎都可以组建起一个自己的后宫了,但是不管怎么跑怎么玩怎么做任务永远都是一条单身狗在闯天下,这心酸是不是只有旺财能懂!?

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然而早已经脱单化身“啸天”的旺财告诉我们:想要做社交,用配缘这种“被动型”手段是没有用的,如何指引玩家主动地去搞社交才是情缘系统的存在意义。

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真·社交情缘系统必须比配缘要更主动、比师徒更亲密、比帮派更活跃,于是乎开发商们设计出了一个令人难以拒绝、而且分分钟会让人忍不住使劲浑身解数去勾搭其他玩家的系统——结婚。

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其实从很多年前开始就已经有游戏捣鼓起了结婚这么一个玩法,虽然不清楚设计者的初衷是为了丰富社交手段、还是纯粹出于个人的喜好兴趣,但它却作为一个经典元素被众多作品所借鉴继承,直到今天也仍在沿用。只不过结婚的方式嘛,也渐渐变得越来越丰富、越注重细节、即使说它们给了人一种真·结婚的压力也不浮夸(说好的婚姻是人生的坟墓呢?为什么还这么多人抢着结婚!)。

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既然要结婚,首先你就要有个对象。在几乎满屏都是玩家的MMO游戏里,想要从中找一个符合结婚标准的人,从概率上讲并没有什么难度。一般来说如果你见到一个独自砍怪游荡的异性角色,别管什么矜持和形象,迎上去就大胆搭讪,如果人家愿意跟你交谈,那也算开了个好头。你一言我一语有了简单的对话基础后,你可以选择开门见山地跟人家说:“妹子,我想和你一起睡觉”,看人家是会直接翻脸骂你流氓然后跟你开打,还是会略显羞涩的回应一句:“讨厌,人家还没做好心理准备”。反正在一个拥有结婚系统的游戏里,一般人都会选择结婚,哪怕你求婚的对白像孔乙己那么粗糙,也有脱单的希望。

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万一你撩了一个有夫之妇/有妇之夫,没关系,现场直接放倒他/她展示一下你强大的战力然后扬长而去便是,最差的结果不就是被人家夫妻车轮战打死。如果你撩的是只单身狗,那接下来好戏就开场了。眉来眼去的你们可以手牵手去打怪增加友好度,互相花钱买礼物送花增加亲密度。闲来无事还可以一起御剑双飞,上青天览遍世界美景,在浪漫的花海中荡秋千聊人生,谈一场轰轰烈烈的恋爱(当然大多数没那么轰烈)。

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恋爱也谈了,接下来该谈婚论嫁了,虽然结婚这一设定已经非常经典,但也千万别以为在游戏里结婚就是简单的一键领证就能实现的,想与爱慕对象步入婚姻殿堂是需要付出很多的努力的。除了两个人聊得来之外,还需要达到一定的等级需求、不断做任务送礼物刷出来的亲密度、最最重要的还有一份超级高的结婚费用!果然结婚不容易啊,就算不用买房买车,光是娶新娘过门也要面临破产危机,还没个地方可以贷款,经济压力比山都大。

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觉得结婚代价太大过程太辛苦的玩家,除了眼巴巴地看着别人办婚礼,还有另外一种方式可以快捷地获得伴侣步入婚姻殿堂,那就是名扬天下声震江湖的“比武招亲”。正如字面上的意思,“比武招亲”是让玩家通过对决来赢得招亲者的芳心,当所有比武完结后,招亲者可以指定擂主进行结亲,或者通过抛绣球来选定自己的另一半,然后大吉大利,今晚吃喜酒。比武招亲省去了男女双方一大堆勾搭的流程和各种恋爱套路,能不能结婚全凭战力说话,就算擂主不满意你的长相,不满意你的出身,更不满意你是个零氪屌丝玩家,也架不住你后天锻炼出来的右手…和战力。

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克服了重重困难成为夫妻之后的玩家们自然也要享受一些独有的福利待遇,不过游戏里不会有宾客们给的礼金,也不会有各大门派送来的新婚贺礼,倒是有一个官方提供的“新房”——鸳鸯阁。夫妻玩家可以在这里拥有一个属于自己的家,并且可以根据双方意愿对家园进行装饰,打造出一个专属于夫妻之间的二人世界。是情人的浪漫打造出家庭的温馨浪漫,还是夫妻间因明确的喜好差异产生了隔阂、最后撕破脸离婚(真的可以离婚),就只能看缘分了。

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那么对于夫妻来说最重要的事情是什么呢?当然就是“造人”大业咯!夫妻们在家园内寻找NPC即可进行羞羞的“缠绵”,之后即有几率让女方玩家怀上小宝宝(游戏很和谐,看不到怎么个缠绵),好好养胎之后就可以生出爱的结晶啦。顺带一提,宝宝养大之后还可以出战,给玩家带来一系列的加成效果,所以一定要好好养。如果很不幸的,你是一条单身狗,其实也是可以找NPC花钱求玄女娘娘给你赐一个宝宝的,领养来的资质也毫不逊色哦。

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情缘系统虽然很少作为游戏的核心,但从辅助玩法的角度来看,其存在确实也有很重要的作用。当玩家在刷完了一系列繁重的任务结束激烈的战斗后,与好友亲密互动一下、或者携手双飞欣赏一下游戏景色、调调情打打闹闹,也是一种不错的调剂放松方式。而且毋庸置疑的是,情缘玩法的各项要求和设定在一定程度上对于玩家群体之间的交流、游戏的社交性有着积极作用,也难怪在近两年网游大行其道的市场里会这么吃香了。

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那么问题来了,你最钟情的情缘玩法是哪一个呢?

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