平衡属性公平竞技《拳皇世界》给你想要的打击感!

发表于 2017-09-29 10:28

大型3D-MMORPG手游《拳皇世界》将于10月26日开启安卓终极内测(不限号删档付费测试)。本次测试是面向所有安卓设备玩家的一次大范围测试,此前备受广大玩家期待的3V3公平对战玩法“拳皇大赛”将隆重登场。

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拳皇大赛赛场

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拳皇大赛赛场动图展示

经典3V3 模式 原汁原味拳皇范

《拳皇世界》“拳皇大赛”采用经典的拳皇3V3对战模式,玩家可操控任意3位格斗家上阵并与其他玩家进行实时对战。考虑到游戏的公平性,“拳皇大赛”玩法中加入了属性平衡机制,将所有格斗家属性平衡。因此,战前出场顺序的策略安排,以及开战时的操作水平将是各位玩家赢得“拳皇大赛”胜利的两大关键性要素。

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经典拳皇3V3模式

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拳皇大赛胜利界面

精益求精 给你想要的打击感

说到竞技格斗,打击感绝对是绕不开的一个话题。《拳皇世界》作为“拳皇”系列RPG化作品,在打击感上更是不遗余力。如下图所示,不论是八神庵普攻击中敌人时的受击反馈,还是高尼茨必杀技击中敌人时的浮空特效,以及格斗家死亡时的慢镜头特效都体现出了超强的打击感。

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八神庵普攻受击反馈图

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浮空特效展示

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死亡慢镜头特效展示

最重要的是,《拳皇世界》在“打击感”上精益求精,此次终极内测版本绝非游戏最终品质,我们将持续优化游戏的“打击感”! 与此同时,我们也希望此次参与10月26日终极内测的玩家能够畅所欲言多提意见,让我们一起来打造属于我们自己的《拳皇世界》!

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