《半条命》再不数3,玩家就要自己动手了!

发表于 2017-08-29 19:04

在《半条命2:第二章(Half-Life 2: Episode 2)》即将迎来十周年之际,粉丝们还是没等到“G胖数3”,近日他们更是将怒火撒向了V社(Valve)的另一款大作《Dota2》。他们认为V社就是因为将心思都花在《Dota2》上所以才到现在都还没推出《半条命2》的续作,而且居然还有时间开发Dota卡牌游戏《Artifact》,所以他们开始疯狂在Steam上给《Dota2》刷恶评。而《Dota2》的玩家也开始了“反击”——给游戏刷好评,一时间评论区变得相当热闹。

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其实,玩家们不必用如此极端的方式来表达对《半条命》续作的热爱(当然,可能很多人只是单纯想吐槽V社),可以通过一些更有意义的行动来让V社了解到玩家的诉求。例如,当上周V社前御用作家马可·雷德洛(Marc Laidlaw)在自己的主页上发了一篇疑似《半条命2:第三章》剧情梗概的短文之后,就激发了游戏开发者劳拉·密切特(Laura Michet)在itch.io网站上推出《半条命3》自由创作活动(Epistle 3 Jam):大家可以完全或者部分根据雷德洛的剧情梗概来自由发挥,而且游戏的模式和艺术风格也没有限制。

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这场活动体现了玩家对《半条命3》有望推出的激动和期待:玩家苦苦等待续作,一等就是十年,很多人甚至认为《半条命》系列不会再有续作。但是密切特不这样认为,“有人说《半条命3》不可能出现,但恰恰相反,我们认为它现在终于自由了,它和我们一起。”密切特表示当她看到这篇短文的时候其实有点伤心,“显然他(雷德洛)依然很在意这款他多年参与开发的作品,但他却不能继续参与其中。我也放弃过很多项目,所以我觉得这确实对他来说很可惜。”
 
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这次的活动让《半条命》的粉丝们有机会将他们心中的《半条命》变成现实,参与者不需要为了迎合他人的标准或是要求来做一款充满创意和带动互动的作品,他们只需要做自己真正想要的《半条命》续作。希望《半条命》的开发人员可以看到这些粉丝的创作,知道粉丝们为了《半条命2:第三章》/《半条命3》的推出所做的努力,然后早日“奔3”。

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