我和他们之间的快乐,相差了十五年的距离

发表于 2017-08-14 18:00

我玩游戏都坚持不了多久,通关的游戏也不多,通常都是浅尝辄止。即使是在有社交元素的游戏里面,我坚持玩的时间也不超过三年。通常游戏中的社团会渐渐冷清,现实中的朋友也会转向别的游戏。

所以被邀请去《大话西游》的十五周年玩家嘉年华的时候,我对这场嘉年华充满了各种奇异的想象,它是否将无趣如一场毕业十五年的同学聚会,年复一年的掏空参与者的情怀和回忆;嘉年华是否会因为游戏玩家流失而门可罗雀;男性玩家居多的《大话西游》举办的嘉年华是否会成为沉闷的男人派对;这个嘉年华是否藏着《大话西游》可以保持15年强劲势头的秘密。带着这份好奇,我来到了嘉年华的现场。

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牌子后的一切都超出我的意料。

整个会场男女比例没有太大的失衡,甚至还有很多小孩在跑来跑去,这人员构成和普通的游乐场没有太大的差异。比起单身男青年,情侣和有孩子的家庭才是这个嘉年华的主要人群。

我在嘉年华的手游比赛观众席中遇到了两个抱着孩子的妈妈,她们似乎对比赛没有太大的兴趣,只是想坐下歇一歇。因为我不是一名《大话西游》的玩家,我的注意力轻易地就被这两位妈妈吸引了,和她们中的一个聊了起来。

在交谈中我知道她来自厦门,专门为了嘉年华来广州,三个人轮流开车才来到这里。她和丈夫都是大话玩家,她玩了八年,老公玩了大概十三年。那时候他们还在拍拖,老公总是玩大话不理她,她就打算陪他玩,没想到一玩就是八年,连孩子都会打酱油了。来嘉年华主要是自己想来,想到自己的孩子也可以顺便玩一下,于是就开车来了。

“你有没有拿周边啊?我们都拿了好几个袋子。”她趁着我提问的缝隙问我。

“没有,我不玩大话。”我非常坦率。

“给点面子嘛。”隔壁的网易工作人员嫌弃地看了我一眼说。

这位妈妈听到我的回答也相当吃惊,没想到在嘉年华上还能遇到不玩大话的人。

用周边换故事是我喜欢做的事,觉得这是件双方都开心的事。于是我把我身上的游戏代币都给了她,希望她可以和我分享更多故事。她说需要把代币交给负责玩游戏的老公,她主要是带孩子。

2 (她老公在玩真人大富翁)

没想到我刚跟着拍了几张照片,约好的采访就开始了……

我采访了“相逢何必相识”和“陆丰双狼”两支队伍。可以在无差别PK赛中取胜,他们都有着过人的计谋。他们几位队员都有着十几年的《大话西游》经验,令我意外的是,他们不是对《大话西游》的各个方面都十分满意,也曾因为因为一些问题短暂离开过过,但手游的诞生让他们回到了《大话西游》的怀抱。在《大话西游》最让他们记忆深刻的事情都不是在游戏里面的内容,反而是以前高中玩大话端游一起逃课去网吧的经历,又或者是这十几年来的友谊。

我好像渐渐懂了《大话西游》为什么会有这么多老玩家。在我看来,《大话西游》已经不是一个网游,更像是一个大型小区,里面有着各种职业,各种阶层的人。他们在上班时挂机做任务,下班后在线上聚会闲聊,游戏就这样一分一秒的渗入玩家的生活。

我相信那位妈妈可以解答我的问题。

但是采访结束后,外面的观众席已经空无一人,我找不到他们了。

失去了一个好故事的我只好周围逛逛。

摊位游戏出人意料的有趣,除了捕鱼、娃娃机、套圈……等一些司空见惯的游戏外,还设置了充气相扑、打地鼠等游戏。值得一提的是嘉年华中还有“投壶”和“灯谜”这样的项目,与周围的摆设相得益彰。大部分游戏名字也换了一个切合《大话西游》的名目,的确让玩家有种身在长安城的错觉。入场时玩家会领到游戏代币,参加游戏需要游戏代币,根据游戏结果可以获得数量不等的兑换卷,再用兑换卷兑换周边。

3 (这个状元在出题考玩家)

4 (妈妈可以获得更高的分数,孩子只想把鱼竿抢过来自己玩)

5 (大人小孩一起玩的场面)

6 (这位女士把自己爱人的名字藏在桃花树的里面,但其实男朋友就站在后面)

7 (只要翻到选定角色的牌就能胜利,很多人以为位置是固定的,其实后面有工作人员在调整位置)

8 (这个猜大小可能是获得兑换卷最快的方式,但也可能血本无归)

9 (即使是旁观的人,也可以在游戏中获得快乐)

11 (即使是套环这样的游戏也玩得非常开心)

12 (古老的投壶)

13 (官方还特地在现场设置了长安城的模型)

14 (模型相当精细)

古时候的长安虽然东、西两市非常繁华,官府却严格限制营业时间,还有宵禁,所以除了商业活动,市场上不会有太多有趣的东西。只有在元宵节、春节等重大节日解除宵禁后,长安城才会有赏花灯等大型娱乐活动。虽然无法回到唐朝,但是我猜相信大话嘉年华已经还原了那时的氛围。

15 (壁画中的元宵节)

无论是场景布置、摊位游戏还是活动流程,《大话西游》都对玩家下了足够多的心思。虽然需要兑换卷才可以领取周边,但是游戏的难度都不高,要拿到周边非常简单。说到这里,我有点后悔把代币给了玩家,应该自己玩玩的。

16 (拿着两三个周边的玩家随处可见)

17 (孩子和爸爸在清点刚兑换的周边)

18 (在闭馆前,周边已经被领空了)

在离开场馆后我才想通了,即使我有着无限多的游戏代币,我也没办法像大话玩家一样玩得开心。对于我来说,我的快乐仅仅源自摊位游戏本身很有趣,或者嘉年华很新奇。但对于大话玩家来说,这份快乐里面包含着他们自己在《大话西游》里面的回忆,还包含着这十五年来的所有与《大话西游》关联的人生。

在近几年的游戏人生中,游戏的确通过各种剧情或者画面给了我独一无二的体验。可是在强烈的感官刺激过后,游戏会迅速变得乏然无味。细细想来,游戏真正让我快乐的是和姐姐抢GBA的日子,和爸爸玩PS3的日子;期末公布成绩时,偷偷把PSP带回学校和同学对战的日子。游戏让我的社会关系更加亲密,这才是游戏对我最重要的意义。对于大话玩家来说,这些零零碎碎的美妙回忆,全都被《大话西游》承包了。

在他们玩《大话西游》的这十五年里,也许有某一位因为《大话西游》认识的女朋友,也许有孩子出生前在产房外玩着《大话西游》的画面,也许有某一次《大话西游》里的帮众帮他度过了人生的困难……从初中、高中的青春年少到大学毕业、工作、结婚的人生转折,《大话西游》的陪伴覆盖了人一生中最重要的阶段。如果让玩家们写一部自传,直到写完他们才会发现《大话西游》的出现次数会超出他们的想象。

如果快乐也有差距,我与他们的快乐,相差了十五年的距离。

世界上有一个可以让我玩十五年的游戏该有多好啊。

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