元祖《洛克人》剧情解析:蓝色机器人的百年正义之心

发表于 2017-07-14 13:43

1987 年 12 月,进入电子游戏业界才刚满 4 年的 CAPCOM,选择了在 FC 主机上开发他们第一款非移植游戏——《洛克人(ROCKMAN)》。这位名叫“洛克人”的蓝色机器人不仅凭借着流畅的操作、爽快的动作射击,在那个遍地都是动作游戏的时代打出了属于自己的一片新天地,随后更成为了能和自家 LOGO 放在一起,支撑着公司形象品牌的代表角色。

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光阴似箭,30 年已经过去,尽管如今的 CAPCOM 不再为这个角色制作全新的作品,但仍有不少玩家在怀念这个角色的魅力,并翻来覆去游玩着这个系列的作品,进而回忆起过去曾被他虐得死去活来的时光。

众所周知的是,《洛克人》这个系列存在着诸多分支发展,除了在 FC 平台上发足的《洛克人》以外,《洛克人 X》、《洛克人 ZERO》、《洛克人 ZX》、《洛克人 DASH》、《洛克人 EXE》、《流星洛克人》……这些作品的出现让洛克人的世界观逐渐变得庞大起来,只不过碍于官方那较为混乱的作品时间线处理方法,使得大部分玩家对这些洛克人作品虽然留有印象,不过却不太容易了解其背后的剧情。而这个经典动作游戏系列的背后到底说了什么故事,角色、作品之间又有着怎么样的联系,关于这些内容,我们都能借着今年是《洛克人》系列 30 周年的机会来进行一回较为详细的了解。

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那么首先要讨论的剧情分析便是被玩家俗称为“元祖洛克人”的《洛克人》系列(以下简称为元祖系列)。鉴于在该系列前期,游戏卡带里内置的剧情量不多(甚至没有),本文会以游戏说明书以及官方设定集作为参考来进行相关的剧情分析。同时值得注意的是,元祖系列在发售游戏的同时,也有推出与游戏剧情对应的单行漫画,不过漫画本质上其实是面向低龄学生的通关攻略本,且附加了漫画家自身对《洛克人》的独特理解,因此本文里将不会提及漫画的任何内容。

另外,由于元祖系列拥有众多作品的关系,除了正统作品以外的新编作品和外传作品也是该系列的重要构成部分,其相关的剧情回顾将会放到本文的第五章节里。

《洛克人》的起源物语

20XX 年,人类已经踏进了一个拥有高度科技发展的社会,运用智能机器着手于各方各面的社会建设与发展也不再是天方夜谭的事情。在这样的大环境下,身为“机器人工学之父”的托马斯·莱特博士在早期制作的试作型机器人 DRN-000 布鲁斯这个基础上,研发出具有更高性能的家庭用工作机器人 DRN-001 洛克和 DRN-002 萝尔。由于莱特博士的机器人带来了显著的贡献成果,机器人工学也有了更多的发展空间,并逐渐影响着社会的进化格局。

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数年之后,莱特博士研发出 6 台(重制版《洛克人洛克人》为 8 台)工业用机器人,并根据根据他们各自的功能分配到适当的地方,为社会建设做贡献。然而和平的日常只是昙花一现,莱特博士的机器人发生了暴动,世界顿然陷入了一片混乱,而制造了这场混乱的始作俑者,竟是莱特大学时期的学友艾伯特·W·威利

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为了拯救自己的兄弟和阻止眼前的世界危机,作为家庭用机器人的洛克挺身而出,要求莱特博士将自己改造为战斗型机器人,制止威利博士阴谋的“洛克人”就此诞生。

以上的内容便是初代《洛克人》所给出的剧情前瞻,架构简洁却能从中看出正义必将击败邪恶的王道设定,这种简单粗暴的剧情也奠定了以后《洛克人》发展的基调。不过初代剧情一部分细节事实上并非来源最初的 FC 版,而是通过后续作品的设定追加、初代的重制游戏来修改和完善最初的剧情(世界观),例如重要角色“布鲁斯”就是从《洛克人 3》才被加进去的。

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那么为什么会出现这种“挖大坑慢慢补”的现象呢?很大程度上是因为当时的日本游戏几乎没有“讲故事”的习惯;就算游戏本身看起来让人感觉像是有故事的,也基本上是“马里奥救公主”级别的简单易懂,顶多再丢个大概的世界观描述就算完事,刚入游戏行业不久的 CAPCOM 也难免“学习”了这股风气。这么一来也就比较容易理解,为什么自己以前玩《洛克人》的时候会一言不发就开始选关打 BOSS,但细想过后却对眼前的状况感到有点懵然不知了。

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话说回来,当时的 CAPCOM 对“直接开发一款全新的 FC 游戏”这种贸然行为其实是有点犹豫不决的。毕竟一直以来都是先在街机上推出新作获得一定好评后,再考虑制作 FC 的移植版,而当年《洛克人》在立案的时候便是选择了这种路线,这样一来为什么只有初代才有街机计分系统的缘由也就能解释得通了。不过 CAPCOM 最终还是选择抛弃街机只做 FC 版的《洛克人》,那么自己就得面对相应的风险。如果能选择去做作品改编游戏的话,卖出去会相对轻松不少,负责《洛克人》开发的第二企划部曾考虑过这种形式,但可能受到资金限制的缘故,买版权做游戏的念头并没有继续实现,不过他们却选择了以“借鉴某部知名作品”这样的独特形式制作出了《洛克人》。

那么问题来了,人类与机器人和平共处的世界、可爱无敌的高智能主角机器人、肥胖矮小的好人博士、瘦长身躯上长着邪恶样貌的反派博士,《洛克人》的这些特征设定究竟对应了80年代日本的哪部知名作品呢?

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没错,就是国内不少人都比较熟知的《铁臂阿童木》!这部在 80 年初便已经推出了第二部TV动画的作品不仅影响了《洛克人》的人物造型设定,还有剧情、细节的相关展开(例如威利博士的作恶手段风格就比较接近天马博士)。而恰好《洛克人》团队想要入手的版权,也正是《铁臂阿童木》。如果当初 CAPCOM 真的出了阿童木的改编游戏,那我们也许就看不到洛克人的身影了。

《洛克人2》-《洛克人3》:威利博士的末期?!

随着洛克人击败威利博士制作的最终兵器“威利机器人 1 号”,并让威利博士本人改过自身走上热爱和平的道路之后(大概),初代的剧情也就此告一段落。不过和平的日子没过多久,威利博士便依靠着那如同小强般的生命力以及他的天才头脑,制作出 8 台邪恶机器人打算再度征服地球(编号为 DWN,代表这是威利博士制造的机器人),当然能够阻止威利博士野心的,也就只有洛克人了。

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也许是缺少相对独立的重制版本,又或者不像是第一作那种为了介绍世界观而多写几段剧情的缘故,当时被认为是 FC 洛克人前三部曲之一的《洛克人 2》(后来系列前三部被重制成《洛克人 MEGA WORLD》),其实并没有在故事上花多少笔墨。无论是 FC 原版的说明书,还是官网给出的描述,几行简单文字的背景极少加上首次出现的副标题“威利博士之谜”,便是二代的全部故事内容。

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不过“威利博士之谜”这个悬念的确是引起了不少玩家的好奇心,回想一下二代的最后威利博士像是爆发小宇宙似的进化为一只异形气息十足的外星人,不得不说这已经是从科幻作品变成了灵异作品。但作品本身的定位终究是面向于学生阶层的玩家,这样“灵异”的发展到了最后自然会用一些很搞笑的设定来“糊弄”过去,而这也算得上是《洛克人》一直以来所维持的风格了。

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再一次被击败的威利博士终于放弃了作恶的念头,接受莱特博士的邀请,开始一同研发新型巨大机器人“γ(Gamma)”。这个γ机器人能够为世界和平带来重大贡献,完成这个机器人也是莱特博士常年的梦想,只是目前还缺宇宙惑星的能量才能说得上是完成,于是威利和莱特两人合作制作的 8 台机器人,前往那个未知的惑星……(不管威利是否有参与制作,往后的八大 BOSS 基本冠以 DWN 编号,从三代开始算是官方一个默认设定)

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不得不说莱特博士真的是经常“好心做坏事”啊,根据《洛克人》的套路来看,γ 机器人这玩意肯定最后会被威利博士拿去捣乱的,而事实上 γ 机器人也确实成为了续作《洛克人 3》的最终 BOSS。

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但相比起前作那可有可无的故事,《洛克人 3》的的确是要充实了不少,不仅将战斗的舞台扩大至宇宙的神秘惑星(尽管在游戏里看不出来),无意间为《洛克人8》的剧情背景做了一些铺垫(两者的剧情都和外宇宙有关);而且新的神秘敌人“布鲁斯”正式在本作中登场,更是给之后的《洛克人 5》埋下了伏笔。

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说起布鲁斯这个角色,他虽然首次登场在三代,但玩家其实在初代里面就已经遇到过根据布鲁斯规格来制作的敌人“狙击手”。尽管仍不清楚狙击手的生产者到底是谁,但根据官方的设定,作为莱特博士第一台试作型机器人的布鲁斯因为动力炉的不成熟而被“遗弃”,后来得到威利博士的改造成为如今的样貌,因此威利博士拥有布鲁斯的备份资料并不是什么奇怪事,他会制作出狙击手的可能性也变得更大了。

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说句题外话,布鲁斯的造型为红白相间的身体加一条鲜黄的领巾,洛克人的则是两种蓝色的身体,这种红蓝 CP 的组合不仅顺应了当年一些作品的主流配色(如《魂斗罗》的主角配色),随后更是对《洛克人 X》系列的造型设计带来不少的参考(如人气角色 ZERO 的后期配色)。
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至于三代和二代一样,都有着自己的副标题——威利博士的末期!?(Dr.ワイリーの最期!?,“最期”有死亡的意思),这个副标题正好对应了游戏的结局:洛克人终于击败了 γ 机器人,但同时基地也因为 γ 机器人的爆炸而开始崩塌,受到重伤的洛克人和威利博士两人被困在瓦砾当中……幸好天无绝人之路,在最危急的时候,布鲁斯前来营救两人,只是很可惜的是威利博士已经被瓦砾淹没,回天无力……而醒来后的洛克人也被莱特博士告知真相,得知自己是被布鲁斯拯救过来,以及察觉到博士对他的微妙情感,洛克人开始对布鲁斯的身份产生了好奇。

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《洛克人4》-《洛克人6》:机器人危机的再开始与真正终结

击败了巨大的 γ 机器人,威利博士也被认为是不在人世,地球总算是真正迎来了和平的日子。当然和平的日子不会持续很久,不然游戏就做不下去了,于是一年之后,《洛克人 4》的推出让新的危机再度降临,洛克人的拯救世界任务仍在继续之中。不过由于没有了死敌威利博士,这次的敌人名叫哥萨克博士,目的是和威利博士一样为了征服世界,并且还派出了 8 台机器人共同展开这次的征服之旅。为什么四代的副标题会是“新的野望!!”,其实就是这么一回事。

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面对着这个已经有了一个庞大世界观,且准备推出第四部正统作的动作游戏系列,不知道是不是 CAPCOM 突然意识到之前好像没在游戏里好好地“讲过”故事,都是依靠说明书来发展剧情,感觉有点不太厚道,终于在四代里加入了含文字剧情的过场动画了,让玩家第一次能够直观地对《洛克人》故事有了一定的了解(尽管有一半的剧情是说初代故事)。

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事实上多亏在游戏里加入文字对白,作为 FC 洛克人后三部曲第一作的《洛克人 4》,其剧情丰满度确实要比前三部曲要好不少。在打败哥萨克博士之后,玩家能够通过人物的动作表现和谈话内容了解到哥萨克博士之所以会干坏事,乃是因为女儿卡琳卡被威利博士给捉走,借此来威逼他去帮威利博士征服世界。不得不说威利博士你这个浓眉大眼,不仅在三代死不了,还用一年的时间学会了绑架技能啊!

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但是在布鲁斯的从旁协助下,卡琳卡成功被救了出来,并同哥萨克博士站在了洛克人的一方,威利博士感觉到很生气,于是乎发动最终手段挑战洛克人,至于结果是如何想必大家也是心知肚明了。

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威利博士再一次乘坐飞碟逃脱,此时此刻在他的念头里,布鲁斯的这种行为是对自己的背叛,但他也很清楚自己制造的机器人并非是布鲁斯对手,既然如此设法让布鲁斯闯祸背锅,然后让洛克人把他干掉就好了。

两个月后,哥萨克博士与莱特博士共同完成洛克人的新型辅助机器动物“Beat”,不过比起这位新朋友,洛克人本人更在意的是布鲁斯的真实身份,但莱特博士就是支支吾吾什么都不肯说。实在没办法,洛克人只能先去哥萨克博士那里看看 Beat 的情况了。

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顺利到达哥萨克博士的住所之后,在准备 Beat 启动的过程中卡琳卡和洛克人聊起了此前发生的点点滴滴。但就在这时,洛克人他们接到莱特博士的报告,说是有目击者看到一队神秘的机器人军团在破坏着城市,而领头的正好是布鲁斯!面对这样的突发情况,洛克人自然是义不容辞前往解决,然而却没料到这是声东击西之术,莱特博士被布鲁斯给捉走了,《洛克人 5》的战斗就此展开。

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不知道 CAPCOM 是不是觉得反转剧情特别容易引起玩家的那股“终于要打威利博士了吗?”冲劲,还是认为这样的设计能够让玩家再多四关以体现自己的良心,这种四代的套路居然被沿用过来了。这绑架的气息是如此的熟悉……果不其然,当洛克人终于对上布鲁斯的时候,却突然发现布鲁斯不仅有两个,其中负责带队机器人军团的竟然是威利博士做出来的假货“黑暗人 4 号”!!

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被真的布鲁斯拆穿了自己的作战计划后,虽然很气但还是要保持着微笑的威利博士来到了洛克人面前,好像忘了自己手头上还有底牌似的发动了终极大招,当然最后自然是一如既往的失败了,而洛克人也总算顺利救回莱特博士。

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只是又有谁料到,此时的基地突然间塌下来了,要不是洛克人撑着的话真的是大家都有危险,幸好获得了布鲁斯的相助,洛克人一行人才能顺利逃脱,而威利博士则是趁着坍塌的混乱溜之大吉了。

这一次的事件,再加上此前所发生的各种状况,各国政府不得不开始针对威利博士,以及会有威利博士同样目的的人来做出相关的防范措施。经过多番讨论后,名为“世界机器人联盟”的世界组织终于成立了!这个组织将由各国共同负责运营,目的是为了监督全球的机器人,防止再被威利博士利用,同时组织本身还会肩负着机器人工学的一切发展。

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一年之后,在X财团的资金协助以及各国科学家的努力下,世界机器人联盟总算让机器人工学获得更多杰出的成果,只不过这些成果并不全都用在和平建设方面,有一部分用来制造所谓的最强机器人,而且还是各国都做了一台。那么既然做出来了,却不拿来炫耀一下,果然还是显得有点浪费财力,于是乎在各国进行了一番讨论后,第一回最强机器人选手权大会就这么愉快地开办了。

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古人有云“不作死就不会死”,在大会上聚集了那么多强大到足以威胁世界的机器人,简直是生怕没人来将它们打包掳走似的。结果真没过多久,会场上就突然发生爆炸,大屏幕上的卫星直播也因此被中断,随即被代替放送的是一段通过不明电波传来的袭击宣言,而屏幕中显示的神秘人物,正是身为世界机器人联盟重要一员的 X 财团总裁 X 先生!

原来这个X先生一直以来都是威利博士的影之赞助者,难怪每次威利博士都有钱造新的基地和机器人了,如今他获得了世界各国 8 台最强的机器人,再也不需要协助威利博士,可以独自征服世界了。看到这,想必大家也已经能猜得出这个 X 先生的真实身份了吧?不过洛克人似乎没有这点能耐,只好想方设法打倒 8 台机器人,然后直奔X先生的秘密基地寻找真相了。

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历经千辛万苦,洛克人击破X先生驾驶的球形机器“X Crasher”,而X先生也揭示了自己的真实身份是威利博士,并一如往常傲娇地发出最终决战宣言。赶紧击退威利博士,让地球恢复和平吧!

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终于,在洛克人的努力下,作恶多端的威利博士被捕入狱,受到各国政府的严格监控,世界再次回到了和平时代。虽然依旧存在着“说不定威利博士在监狱里也能暗中制造机器人,协助自己逃狱”的可能性,但只要有世界最强机器人洛克人存在的一天,和平就会得到持续!《洛克人 6》到此完结,而这个系列也终于落下了帷幕……

……才怪。

《洛克人7》-《洛克人10》:各自独立的后续发展

80 年代末期至 90 年代初期这段期间,NEC 的 PCE、SEGA 的 MD、任天堂的 SFC,这些新主机的诞生将日本游戏带到一个拥有更好画面的16位世界。1993 年推出《洛克人 6》的次月,CAPCOM 也开始在 SFC 上发售了《洛克人》的最新作,但这款新作并非是面向低龄群众的元祖系列,而是作为新的开始、有着更为成熟的世界观故事所存在的完全新作——《洛克人 X》

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《洛克人 X》系列(以下简称 X 系列)的主角“X”在官方设定中是莱特博士生前制作的最后一个机器人,亦是X系列的核心关键词“思考型机器人(レプリロイド,Repliroid)”的最初原型机,其故事发生的时间也是元祖的 100 多年后,即 21XX 年。尽管《洛克人 6》的制作人员名单最后罕见地写着“TO BE CONTINUED”的字样,但因为结局的特殊性,再加上 CAPCOM 接下来一年的《洛克人》新作围绕着X系列展开,当时认为六代之后接的是 X 也是难以避免的事情。不过毕竟官方没说不继续做,只是没说什么时候做出来,六代接 X 之类的终究只是猜测。于是乎一年过去了,当玩家还在沉醉于《洛克人 X2》的快感之时,1995 年的 3 月,《洛克人 7》正式登陆 SFC 平台。

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前面已经提及过,六代的结局具有特殊性,因为“威利博士终于被抓住了”的结果很符合正义战胜邪恶这种王道设定,那既然要做七代了,这个早已成为象征的反派自然要被“重出江湖”,所以七代的剧情依旧是以前那种“威利博士要捣乱了,洛克人去收拾残局吧”的套路。怎么说呢?都明明被送进监狱了还要强行劫狱,威利老人家又得被最强机器人洛克人给鞭挞了,这种过于国际惯例的剧情发展实在很难让人再对他的最后结局提起任何兴趣,毕竟隔壁都已经有了西格玛这个更有魅力的反派了……

CAPCOM 似乎察觉到这个问题,于是乎七代里洛克人终于有了第一次的真正对手“佛鲁迪”,游戏副标题“宿命的对决!”其中就有这么一个含义。

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佛鲁迪不同于以前 DWN 编号那种受到资金限制、有时候会出现机能短缺的机器人,他是威利博士倾尽全力制造的战斗用机器人,目的自然是为了打败那个世界公认最强的洛克人。因此在配置方面佛鲁迪不仅和洛克人的规格有着极高的相似度,能够吸收敌人的 IC 资料(即游戏里的特殊能量),和辅助机器动物合体(六代开始的新战斗系统),甚至还导入了一些现今没有的超高技术,如利用脚部推进器进行低空冲刺以及二段跳。但无奈洛克人有“主角光环”,不管佛鲁迪挑战多少遍,最后还是落得败北的田地

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看到佛鲁迪这样的战绩,威利博士开始怀疑人生,虽然这货能在危急关头救得了自己这点是要比布鲁斯要好不少,但打败不了洛克人也是没什么用处啊。于是威利博士便偷偷背着佛鲁迪开始制造起能够终结这个世界上所有机器人的思考型机器人,并计划开发一个佛鲁迪的代替品“KING”来打败洛克人。

而佛鲁迪则是觉得威利博士是个怂货,每次都在关键时刻掉链子,显得十分拖后腿,不得已,只好任凭自己的行动去解决洛克人了。而这也是为什么会出现外传《洛克人与佛鲁迪》的故事情节,当然这是后话了

回到正统作故事之上,由于已经和洛克人结下了不解之缘,佛鲁迪有事没事就去找洛克人单挑,看来七代最后的大决战让他感觉到深深的怨念,只是这一次的决斗也很完美地落败了。

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此时此刻,洛克人收到来自莱特博士的通信,说是外太空有不明陨石掉在了一座神秘岛屿上。这颗陨石内藏着巨大的能量,放置不管的话可能会威胁到地球安全,所以洛克人需要只身前往岛屿上进行相关调查。只可惜陨石的调查已经被威利博士捷足先登,因为这座神秘岛屿,正是威利博士的秘密基地,而他拿走了一个类似于核心能源的东西用作征服世界,莱特博士调查到的能量也确实是这东西散发出来的。没办法,只好又要打一回八大 BOSS 逼威利就范了。

然而当威利博士离开的时候,洛克人发现陨石坑里还埋了一个破烂的机器人,把他交给莱特博士也许就能得到关于陨石的一些情报了。

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在打败威利博士手下的4台机器人后,洛克人从他们身上收集到了神秘的能源,经过莱特博士的分析之后,发现这和之前的陨石能量是一致的。至于洛克人捡到的那个机器人,也被莱特博士修理好,剩下能源补给就可以再启动了。正当洛克人他们离开实验室时,神秘机器人突然启动,在粉碎了那些陨石能量后就逃离出莱特博士的实验室,洛克人见状后随即追了上去。

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神秘机器人来到废弃工厂,期间虽然受到了洛克人的制止,但似乎没什么用,不过他却认为了洛克人拥有正义的力量,所以没再打下去,而洛克人却感觉得到这个神秘机器人在放水,实力不可小觑。这时候赶来窥探一事的布鲁斯告诉洛克人,这个工厂里面其实是威利博士的新基地,得知这一情报的洛克人马上就去把威利博士绳之于法,只可惜还没进入到基地,就被一个杂兵干得找不着北。幸好神秘机器人的及时出现,才挽救了洛克人一条小命。

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神秘机器人告诉洛克人,自己名叫“迪奥”,是为了消灭“恶之能源”、就是那种陨石能量而诞生的。如今威利博士的基地里蕴藏着大量的恶之能源,问题是外面有保护罩,无法攻破,只好选择和洛克人兵分两组,解决外面残留的恶之能源,再考虑攻进威利博士的基地。

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终于在众人的努力下,洛克人一行人不仅把残留的恶之能源给清理掉,还将威利博士给彻底打败。但是意想不到的是,威利飞行胶囊里居然藏着恶之能源,打败威利博士的同时,这些能源也吸附到了洛克人身上……

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最终迪奥运用自己体内的能量,消除了洛克人的恶之能源,并且再一次感受到洛克人的正义感,觉得这个惑星和和平能够交给洛克人守护,然后便心满意足地回到宇宙,继续执行自己的使命。《洛克人 8》的故事也就到此为止了……

嗯?是不是觉得少了某个角色还没说呢?对了!是佛鲁迪!!这个在七代里给了那么多铺垫的角色,居然在八代里打酱油了!一丁点剧情都没有(佛鲁迪仅出现在游戏的 OP 动画、开场动画以及倒数第二关的中 BOSS 关卡)。怎么样?惊不惊喜,意不意外?

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从这就不难看出,比起前六部有着紧密关系的剧情发展,七代和八代简直就是各有各说,更不用说11年后推出的《洛克人 9》以及两年后的《洛克人 10》。即便如此,《洛克人 8》的出现还是让元祖系列和 X 系列有了一定的对接,因为 CAPCOM 当时在街机平台上还推出了和八代有附属关系的新游戏《洛克人 2:力量战士》,不仅让“迪奥”提前登场,在佛鲁迪路线的结局里还暗示了威利博士正在制造思考型机器人 ZERO。由于这款作品是八代的日后谈性质,也算是将八代那“意犹未尽”的结局给补充完整。

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只是,这部也是迪奥为数不多的登场作品,之后的作品连影子也看不见,不得不感叹 CAPCOM 抛弃角色还真是特别果断啊。

至于《洛克人 9》《洛克人 10》,由于是时隔已久而推出的作品,纪念性质十分浓厚,虽然挂着“正统续作”的名号但当成外传作品来看待也没什么问题,毕竟它们的确加了不少外传才有的设定(如只在《洛克人世界 5》登场过的猫型机器动物“Tango”)。且本身的故事也回归到了较为低龄向的发展,甚至有一部分设定已经到达了十分扯谈的地步。

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就拿《洛克人 9》的故事来说:和系列惯例开头一样,某一天洛克人他们接到了机器人袭击人类的情报,正以为又是威利博士在搞事的时候,莱特博士察觉到了异样。原来破坏城市的机器人不是别家的,正是莱特博士的东西。而就在莱特博士忙着收拾各处的麻烦事之时,威利博士跳出来说“这回不是我干了,是莱特博士的锅,真正的大坏蛋是莱特博士!”面对这样的突发情况,洛克人只好选择打败这些机器人,来还莱特博士一个清白了。

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然而将这些暴动机器人全打败之后,洛克人他们查看了他们的记忆回路,发现原来威利博士和他们是有接触的。威利博士对莱特博士的机器人说,你们被人类用完了就会被当成废物给抛弃了,不仅是你们,还有更多机器人会这样,我觉得嘛,没用就没用,干嘛要抛弃,不如还给我拿去征服世界好了,你们说是不是很有道理?接着那群机器人就一脸“哦!你说的很有道理”的样子,然后帮助威利博士一起搞破坏了……

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这,威利老头子你不去当战略忽悠局局长乃真是浪费人才啊!!

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再一次败给洛克人的威利博士,果然又选择了向洛克人叩头请罪,但是洛克人他觉得厌倦了,把 1-8 代外加一个《洛克人与佛鲁迪》的威利博士叩头录像播了出来,让威利博士自己看一看那愚蠢的样子。但千万别以为洛克人是有脑子的,因为他下一秒就被威利博士给陷害了,结果还是被布鲁斯救走,世界恢复了和平,威利博士仍在暗地里策划下一轮的作恶计划。不得不说这一连串扯淡的演出还真是说明了本作就是一搞笑喜剧。

至于《洛克人 10》的剧情,讲的是关于在机器人之间出现了一种名叫“机器人流感”的病毒的故事,中了这种病毒就会暴走搞破坏,连莱特博士家的萝尔也避免不了病毒的感染。

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虽然莱特博士对这没有一丁点办法,不过威利博士却针对病毒制造了疫苗,只是制作疫苗的机器被暴走的机器人给偷走了,威利博士只好拜托洛克人去抢回制造机。当然喜欢管事的布鲁斯也不会在一旁暗中观察,这回他选择和洛克人一起,为夺回疫苗制造机而战斗。

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经过了那么多作的玩家也应该知道,威利博士并不是好人,拿回制造机的他肯定会要挟全球的机器人为他干坏事的。而此时的洛克人虽然拿到了一颗疫苗药丸,但自己也中了流感,萝尔为了世界的安危,把疫苗给了洛克人,只有他还在,自己还是会有吃疫苗的机会的,不得不说这很机智。而恢复健康的洛克人,也再一次前往威利博士的基地将他给打倒。

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最后的最后,威利博士自己也患了“机器人流感”,虽然是捉住他了,但还是要送去住院才行吧。结果住院没多久,威利博士又惯例地逃跑了,留下来的,就只有一床的疫苗药丸……

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至此,元祖《洛克人》10 部正统作品的剧情故事就这样告一段落了。纵观来看,果然这个系列只有前六部是保持着稳定的关联性,而七代因为要打破六代那个威利博士收监的结局,设定上也有一定关联,但整体表现还是过于独立了。至于随后推出的三部作品,简直是以爱怎么玩就怎么玩的节奏来开发,套路如此相似怕不是连 CAPCOM 自己也觉得快编不下去了?

番外篇:新编,外传,《洛克人》的另一个世界

在本文的最初便已经有所提到,除了大部分玩家都知道的数字正统作以外,元祖系列还有一大堆新编作品和外传游戏,其中新编作品便是指 GB 平台上的《洛克人世界》系列(以下简称《世界》系列)。

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《世界》系列的世界观设定虽然和正统作品保持一致,不过由于是新编性质,也就是将正统作品内的 BOSS 势力重新打散并糅合在一起的缘故,即便看起来里面的角色是那么的熟悉,但实质却是平行世界的关系。

那既然是平行世界的《洛克人》作品,拥有不同的剧情发展自然也不是什么稀奇事了。举个例子,一般来说一个游戏系列的第一部作品会从零开始发展故事,好让玩家了解游戏的故事背景,但在《洛克人世界》的初代里,故事的设定却是将“洛克人粉碎了威利博士的阴谋,地球再次恢复和平”作为开端,然后才引出以前的 BOSS 以及新的强敌“洛克人杀手(Rockman Killer)”。尽管官方并没有公开表明过初代时间线是接哪一部正统作,但根据游戏收录的BOSS来看,接的是《洛克人2》的可能性比较高。

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也许这么一看,玩家会觉得《洛克人世界》还是会和《洛克人》存在着藕断丝连的剧情联系,不过都已经确定是平行世界的性质,《世界》系列接下来的发展肯定会让人觉得意外不断。到了《洛克人世界 2》,不甘于屡战屡败但又造不出能够战胜洛克人的机器人的威利博士,他突然灵光一闪,想到了用时光机去把洛克人诞生之前将其摧毁就好。但人算不如天算,盗用的时光机却突然失灵,将威利博士带到了未来,让他“阴差阳错”地遇上了未来的洛克人。之后经过一番改造后,威利博士打造了未来洛克人“Quint”,并回到了当今时代,一场洛克人 VS 洛克人的大战就这样展开了!

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由于导入了时间穿越的故事设定,《世界2》的剧情其实可以是系列里比较有意思的一个了,连与威利博士的最终决战都被定在时空的夹缝里,便能看得出制作组的脑洞到底有多大。只可惜 CAPCOM 并不满意《世界 2》的制作组,当年还在负责《洛克人》美术的稻船敬二在《洛克人 & 洛克人 X 官方完整设定集》中便提及到《世界 2》的企划人和团队不懂洛克人,所以《洛克人世界 3》最终再次交给那个热爱洛克人的《洛克人世界》制作组来开发。

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不过如今重点不在《世界 2》做得如何失败,而是它创造出了未来的洛克人“Quint”。这个 Quint 事实上在之后的《洛克人与佛鲁迪 来自未来的挑战者》中也有露过面,且该作的最终 BOSS“洛克人 Shadow”居然是威利博士改造 Quint 时所诞生的失败品!这就使得本来就是正统作品分出来的《世界》系列,如今也有了自己的分支……只是,由于《洛克人与佛鲁迪 来自未来的挑战者》是 CAPCOM 授权给 BANDAI,让他来制作并发行在 WS 掌机上的《洛克人》作品(同理还有《洛克人 EXE WS》),所以这款游戏某种意义上不能算作是 CAPCOM 旗下的游戏,想要后续自然也就显得不太可能了。

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说回《世界》系列的剧情,不知道是不是换回粉丝制作的缘故,相比起《洛克人世界 2》的时间穿越,《洛克人世界 3》《洛克人世界 4》的剧情则是回到了正统作品的风格:前者是关于超级电脑发生异常,最后引发出各种暴动事件的故事;后者则是讲了威利博士为了再次征服世界,而用诱导电波去干扰并控制“世界机器人博览会”里头的参展机器人这么一个事情。因为剧情过于正统化,相信只要玩过《洛克人》系列的玩家都能猜得到这两作的剧情发展了。

但到了《世界》系列最终作《洛克人世界 5》里,游戏无论是剧情和设定都有了 180 度的转变,让玩家对本作的故事一下子留下了深刻印象……在《世界 4》的结尾,威利博士虽然再度被洛克人打败,但是他却机智地利用弹弓背包逃走了,而洛克人也获得洛克人杀手 3 号“Ballade”的舍身协助,逃离出威利的宇宙战舰。经过了四度失败后,不知道是什么原因,威利博士再也没有作奸犯科,并且还人间蒸发了,久而久之地球上的人们也忘了他的存在,继续享受着和平的生活。

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某一天,有一个不明机器人从外太空急速降落到地球上,并出现在洛克人和萝尔面前。这个机器人自称为“Earth”,是地球外文明机器人部队“宇宙统治者(Space Rulers)”的队长,目的是为了侵略地球,并将名叫“洛克人”的最强机器人给彻底打倒。为了不让宇宙统治者在地球上为非作歹,洛克人再次装备洛克破坏炮对付眼前的敌人。只是敌人轻而易举地就将洛克破坏炮的子弹反弹开来,洛克人在 Earth 面前毫无还手之力。

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打倒了洛克人之后,宇宙统治者的大部队也正式入侵地球,战火再度降临。而受到重伤的洛克人则被莱特博士回收,博士他针对宇宙统治者的特殊金属,然后为洛克人制作出新武器“洛克飞拳(Rock n arm)”。运用着全新的力量,洛克人最后的世界拯救之旅就此展开。

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受到剧情设定的影响,《世界 5》是《洛克人》系列唯一一作没有采用“XX+MAN”这种敌人命名的作品,再加上宇宙统治者属于外文明产物,和威利博士没有任何实质的关系,这就使得那些已经习惯套路的《洛克人》玩家,在面对本作那崭新的敌人风格时能够感受到实在的新鲜感(当然威利博士还是有出来打酱油的)。

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当洛克人把地球上的宇宙统治者部队全消灭了之后,他来到了一个废弃的航天基地打算和Earth一决胜负。不过Earth并没有直接出手,而是派出了智能机器人 Dark Moon(系列传统BOSS Yellow Evil 的衍生版本)来迎战,自己却逃到了外宇宙的行星之中,没办法,只好打倒眼前的敌人再追上去了。然而莱特博士却通过紧急通信的方式告诉洛克人,宇宙统治者的目的不只是征服地球那么简单,他们还在其他惑星上布局了更多强大的部队,看来 Earth 回到宇宙是为了和他们合流。做好完全的准备后,洛克人便和爱犬 Rush 一起踏上宇宙各大惑星继续战斗。

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最终洛克人以一己之力,将各大惑星的宇宙统治者残留部队给全部消灭,只剩下Earth一人了!Earth看到这样的结果后却恼羞成怒,表示事到如今已经没面目去面对那位大人,难道Earth之后还有真正的幕后黑手?打败了Earth,洛克人终于看到了一直隐藏在宇宙背后的超大型人工星球,并且中心处居然刻有了威利博士标志的骷髅头,这回难不成还是套路结局吗?

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经过一路杀阵击败众多复制体 BOSS 后,洛克人终于见到了早已被世人遗忘的威利博士。原来宇宙统治者虽然是外文明制造出来的机器人,但唤醒这些机器人的却是威利博士,而现在在洛克人眼前的,正是宇宙古代的最强兵器“Sun God”。然而作为受命于破坏而存在的机器人,Sun God 不会受任何人指挥,他一击将威利博士的飞行胶囊给打飞之后,便和眼前的洛克人展开最终决战。

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最终 Sun God 不敌于洛克人,就在他即将被毁灭之际,洛克人前来营救他。他并不明白洛克人此番举动的意义在哪里,毕竟身为兵器的他就是为了战斗而存在,但是洛克人却否认了这个观点,虽然战斗的存在意义不可否认,但战斗却可以用在其他地方上,比如为了保卫和平。从交谈之中,Sun God 感受到洛克人的正义之心,为了不让这样的人在这里牺牲,他要求洛克人逃走,而星球要塞的破坏则由他来完成。

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Sun God 的自爆将威利博士的星球要塞彻底摧毁后,世界再一次迎来和平的日子,虽然因爆炸的关系不能确定威利博士是生还是死,但都这样子了应该不会再捣乱了吧?正当洛克人有这样的念头之时,威利博士居然开着那破烂不堪的飞行胶囊出现在自己面前,不过这个样子大概也是做不了什么的了……就这样,洛克人他们又回归到往常的日子,《世界 5》的故事就这样告一段落。

GB 平台的《世界》系列虽然以目前的眼光来看,很难说是讲了一个完整的故事,其最具剧情性的《世界 5》也因为没提到外文明的一丝内容而显得有点烂尾,不过系列里面的部分设定却让《洛克人》系列获得新的血液,这点还是值得肯定的。

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除了新编性质的《世界》系列以外,在本文第四部分里曾提到的《洛克人与佛鲁迪》也是《洛克人》系列的重要外传作品。虽然本作是为了补偿那些因玩《洛克人 8》而被迫换主机的 SFC 玩家所推出的作品,其本身的地位就显得有点尴尬,不过它可是《洛克人》系列第一款采用双主角的作品,其意义性不言而喻。故事也在前面稍微提及过,威利博士创造出了代替佛鲁迪的战斗机器人“KING”,但这个 KING 却似乎不受控制地抢夺了博物馆的六台机器人(天狗人和天体人是《洛克人 8》的彩蛋角色,故官方不计入 KING 势力内),以绝对的武力成为了世界的“王”。

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KING 的实力十分强,起初连那个看起来强到不行的布鲁斯也被他的大斧轻而易举地斩成两半,不过洛克人和佛鲁迪这两个人已经是身经百战的战士,他们过五关斩六将,用不到两下子便来到了 KING 面前。只是无论他们怎么攻击 KING,KING 那强无敌的盾牌还是毫发无伤,此时完全恢复的布鲁斯再次出现在众人面前,使用出最强必杀技“BigBang Strike”将 KING 的盾牌一击粉碎,而洛克人和佛鲁迪借此机会将 KING 彻底打倒,并把幕后黑手的威利博士拖出来揍了一顿。

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最终被打败的 KING 认识到了自己的过错,打算今后为人类做贡献(洛克人线结局);而威利博士则认为打倒KING的佛鲁迪果然是最强的,但是佛鲁迪和布鲁斯都摆着一副关爱智障的表情离开了现场(佛鲁迪线结局),《洛克人与佛鲁迪》的故事到这里就算结束了。

说句题外话,在介绍《世界》系列的时候曾提到过《洛克人与佛鲁迪》是有在 WS 掌机上推出过《来自未来的挑战者》这部作品的,但由于后者属于非本家制作的授权游戏,基本上它和《洛克人与佛鲁迪》是不存在任何的剧情联系,这也算是侧面反映了《洛克人与佛鲁迪》这款游戏是一个相对独立且性质特殊的存在。只不过既然《洛克人 9》的结局收录了本作的威利博士叩头录像,那么也就能确定《洛克人与佛鲁迪》其实是在某部正统作品的时间线上所衍生出来的作品了

结语

除了文中提到的正统作品和各种番外作品以外,CAPCOM 还为元祖系列制作过不少其他类型的作品,比如体育竞技的《洛克人足球》《洛克人赛车》、插播动画为主的《超级冒险洛克人》,以及各种 PC 平台的小品级别衍生作,再加上在儿童杂志《COMIC BONBON》上连载的各种《洛克人》漫画,足以看出元祖系列在学生群体有着不低的受众程度。

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当然不只是游戏和漫画的推出,元祖系列甚至更曾播放过两部动画,它们分别是 2002 年发售的 OVA《洛克人:向星星许愿(ロックマン 星に願いを)》以及 1994 年在美国开播的日美合作 TV 动画《Mega Man》。前者以《洛克人 5》为背景,讲述洛克人一行人穿越到日本然后吃喝玩乐的轻松故事;后者则是大改初代《洛克人》的故事设定,并加入了洛克人 X 这样的穿越角色。鉴于后者曾在国内的电视台播放过,因此这部动画也可以说是一部分人的童年回忆吧。

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至此,元祖《洛克人》系列的剧情到这里已经算是正式结束了,不过《洛克人》的故事并未完结,它舍弃了那面向小学生的可爱面貌,踏进那个更成熟的大人世界。而关于智能型机器人之间的反叛与抗争之战,将在 100 多年后正式爆发……

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