游之良品:乍以为是恐怖解谜,打开后居然如此日系小清新!

发表于 2017-06-23 18:36

我不大喜欢雨天,恰逢雨季,阴霾的天空下着瓢泼的雨,到处湿漉漉的,总觉得那雨就像是人的愁思般,绵绵不断,时而伴着的电闪雷鸣也同样扰人心神。无论从城市的哪一个角度看这场大雨,都能够使人产生一种郁闷的情绪,好像做什么事也不会顺心似的。

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雨天的时候,最让人郁闷的事大概就是碰上被雨围困的情况。或许是当你想要回家时发现伞忘带了,或许是在撑开伞的时候发现伞坏了,更有可能是因为雨太大走不出去……躲雨时,那氤氲着湿气的空间,让人想马上逃离,而《逃离避雨阁》的故事也正是发生在这样的雨天,伴着“滴答”的雨声,人与人间又会有着怎样的邂逅?

虽说《逃离避雨阁》是个解谜游戏,而且从游戏封面图那个老旧的公交车站看来很容易会让人觉得这是个恐怖类型的解谜游戏。但是,在打开游戏后我发现我之前想的一切都是错的。游戏有着轻快而恰到好处的背景音乐,无论是钢琴BGM还是按键声,它们都极力地在模仿着雨滴的声音。比如触摸选择键时的声效,就像是雨水从屋檐滴落在庭院中池塘中发出的声音般清脆。

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游戏故事共有八个章节,分别在学校、公交车站、列车站这三个场景中产生剧情。每个故事看似各自独立的主人公,而实际上他们相互间又有着一定程度上的联系。像在第一章与第二章的故事中,小学生雨宫雫在回家半路上发现自己拿错了伞,她匆匆跑回学校,却在教学楼门口碰巧遇上了第二章的男主人公。

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原来男孩发现自己的伞不见后,在用储物柜顶上的垃圾袋制作雨衣。当他看见气喘吁吁出现在面前的雨宫雫,他认出了女孩儿手中的伞。不过他表示自己并不介意伞被错拿这件事,两人最后相邀结伴回家。

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无论是拿错了伞冒雨赶回学校的雨宫,还是大方宽容的男孩,都能够让玩家真切地感受到了孩子相处间应有的纯真和坦诚。而玩家需要做的,除了惯例地为每一个主人公找寻物品线索外,有时候也会碰上稍微烧脑一点的开锁解谜,不过从游戏的难度设置上来看,这款游戏对解谜苦手的玩家来说可以说是非常良心了,细心的人总能找到关键的破绽不是么?

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游戏有趣的地方正是在于这看似简单的解谜过程,却能够为我们带来一个个温馨治愈的雨天小故事。现实中当我们被大雨困在避雨处时,我们会感到焦虑、会无所事事,除了低头玩手机外还是玩手机,时而瞻望天空不知道大雨何时会停,也不知道自己什么时候能继续上路。

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我们总是只会关注着自己正遭遇的情况,却容易忽略到所处的环境以及身边的人。而游戏中的主人公们,他们善于发现身边的细微之处从而解决自身甚至是陌生人的困难。如第四章中的男青年会利用女白领留下的坏伞,为偶遇的小女孩重新制作一把伞助她离开;第五章的小男孩为站台上正在苦恼的老奶奶找来了针线盒子……

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虽说游戏名为“逃离”,可在我看来它不是真正意义上的逃离,反而更像是想要表达当人生中遇上困难,不能一昧地只会躲在无风无雨的地方等待,在这个过程中我们可以学会自己面对问题,尝试解决。困境总是要想办法逃离的,正如雨季也会有雨过天晴之时。游戏第八章的最后,当我们帮助女主人公制作好晴天娃娃,来到列车站台边上时,只见下了八个章节的大雨渐停,天空中悬挂着一抹雨后彩虹。

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“隐约雷鸣,阴霾天空,但盼风雨来,能留你在此。”《逃离避雨阁》也让我想起了《言叶之庭》中百香里留给孝熊的短歌。想起安静庭院中二人的相遇到相恋,不禁感慨有时候人与人之间的邂逅就是如此奇妙,纵然是在大雨滂沱的日子,也能因为一点点的机缘巧合而与他人相识。

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温馨小提示:游戏中虽是日语对话(需要一点日语基础),但是对话内容简单,所以不会过于难懂,请放心食用!

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