西山居FPS事业部制作人姜长嵩:将继续专注于射击类游戏

发表于 2017-06-18 15:28

近日,由多部委联合主办的第十五届中国国际软件和信息服务交易会(以下简称“软交会”),在大连星海广场展览中心隆重举行。作为国内游戏产业领军企业之一的西山居受邀参展,西山居FPS事业部于现场发布了《小米枪战》、《反恐行动》、《反恐行动:枪缘》和《自由禁区》四款FPS射击网游的相关信息,同时曝光全新品牌“西山居枪战”,明晰了西山居未来布局和拓展FPS业务的战略方向。随后我们请到了西山居FPS事业部制作人姜长嵩,让他和我们聊一聊西山居FPS项目的现状与未来规划。

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谈及西山居FPS事业部时,制作人姜长嵩相信这是一支非常专注研发的团队,团队继承了金山负责的精神,会更好的支撑以后团队专注于FPS、并发掘FPS更多的玩法。团队也将继续专注于FPS游戏的研发。

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UGC元素在游戏中其实并不罕见,但在目前的FPS网游中几乎没有。在被问及如何在《自由禁区》中激励玩家创造更多内容时,姜长嵩的回答是准备了大量的编辑器满足玩家们创作的欲望,并计划允许玩家为优秀的UGC内容付费,最后西山居也准备了奖金奖励给优秀的创作玩家。姜长嵩相信UGC将会给《自由禁区》带来颠覆性玩法,“编辑器”本身也将融入游戏故事中,不会让玩家觉得编辑器与游戏脱节,可以更好的使玩家融入这个无限创想时空。

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西山居在这次FPS嘉年华中,宣布《自由禁区》将在7月14号迎来第二次测试之前的测试。姜长嵩透露之前的测试针对的是有DIY经验的玩家,而这次测试将面向普通玩家。也准备了新的编辑器给各位玩家。面对将来诞生的非常庞大的UGC内容,《自由禁区》特别建立了创客空间,对UGC内容进行筛选和分类分流。

《自由禁区》是“FPS+”理念下制造出来的第一款游戏,姜长嵩认为这个理念是对FPS游戏发展方向上的探索,未来北木仓工作室将会把FPS和沙盒游戏做融合,为FPS游戏带来更多拓展潜力。

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已经有超过10年历史的《反恐行动》在本次嘉年华宣布了将推出同IP手游《反恐行动:枪缘》,面对媒体关于《枪缘》与其他游戏的区别时,姜长嵩说《枪缘》将保留跳舞回血等在端游中受欢迎的玩法,并采用虚幻4引擎为玩家打造优秀的画面品质。另外,与其他FPS手游相比,《枪缘》将更注重游戏中的社交体验,在玩法上也更加偏向合作。

《小米枪战》和《枪缘》一样都是FPS类型的手游,两者各有什么特点呢?姜长嵩笑称,两款手游除了都有用虚幻4引擎打造的非常漂亮的画面外,其他方面没有太大的相同。《小米枪战》是采用的军事化的写实风格,玩法上更加硬核,是一个强调公平竞技,不靠氪金纯凭实力的枪战世界,操作要求更高。另一方面,《枪缘》采用了浪漫的画面风格,玩法上也更加强调合作,主打是社交系统。两款游戏都不会让玩家失望。

徐良作为神秘嘉宾也出席了本次嘉年华,姜长嵩也宣布,聘请徐良做西山居的艺术总监,聘请一位娱乐圈人士做游戏制作并不常见。在嘉年华后,姜长嵩向我们介绍了做出这个决定的原因。在姜长嵩看来,徐良虽然是一位歌手,但他对游戏的理解的深度,让人觉得他其实是一位被音乐“耽误”的游戏设计师。另外,徐亮的原创精神、艺术造诣和对游戏的热爱也是西山居非常认可的特制,他们相信徐良能够胜任这一份工作,把枪缘做好。

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西山居作为有着自身强大的研发能力和创新的研发精神的国内老牌知名游戏公司,产品一直受到广大玩家们的喜爱。我们相信西山居的FPS游戏也将快速成长为西山居的金字招牌,不停的向玩家送上一道道滋味绝佳的精品游戏大餐。

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