游之良品:这里什么都没有,只有可以让你找到一切的孤独

发表于 2017-06-09 22:59

世人都是孤独的。

当破开羊水、离开母亲的身体来到世间的那一刻起,每个人便成了一个单独的个体。我们在成长过程中会和父母、朋友、伴侣相识交流,但是思想和精神都是独立的,一直到最后赤条条的逝去,回归大自然,躯体化整为零,不再孤独。

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孤独并不仅仅指独处,而是一种感觉,一种状态,一种活法,甚至是一种境界。在山野深处与大自然同眠,这是一种孤独;在雅室放空自身独自禅定,这是另一种孤独;在闹市街区无人相识,这也是一种孤独;在人潮涌动的课室,却无人理解你的想法,这也是一种孤独。

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人类是群居动物,好吧,大部分人类是。我们从海边孕育而出,在荒山野岭各自为营,逐渐建造部落、村庄、城镇、都市,但是离群索居的人也比比皆是,甚至有些人会喜欢孤独。他们厌烦无意义、消耗时间的社交,更喜欢独处以获得安静的个人时光,在他们看来,孤独是无上的恩赐。

日本社会是一个很明显的孤独性社会,他们在上学、工作的时候会有强烈的集体意识,但是回到家后,日本人更喜欢在自己的小房间里享受难得的独处时光。甚至有哲学家认为,工作、兴趣、权利和金钱等一切事物都是人类为了逃避孤独感而创造出来的。

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游戏就是一种驱除孤独感的手段之一,你可以在单机游戏中与AI互动,也可以在网络游戏中与玩家社交,不过更多的是作为一个掌控一切的创造者,让自己产生一种世界因我而存在的需求感。

有的游戏却是为了让喜欢独处、享受孤独的玩家而生,比如《Loner》。据开发者所言,“孤独是一种美,是一种宁静的体验”。这里没有数值、没有升级、没有战斗,只有一名飞行员驾驶着飞机不断的向着光明前行。

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为什么是飞机呢?这让我想起了发明飞机的莱特兄弟,在飞机尚未发明出来之前,向往蓝天白云的他们肯定被世人称为“白日做梦”的造梦者。但是他们成功了,他们远超同时代人们的思维方式,令飞机出现在世人的面前,从此天空不再遥远。

在忧伤而静谧的背景音乐之下,我们随着孤独的飞机不断前行,随着探索,我们知道这是一个关于男孩“隆尼”和女孩“爱玛”的故事。飞行距离越远,故事的内容也会逐渐浮现,背后的真相随之展开。

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不过我并不是太想去关心这个故事,《Loner》是属于孤独者的游戏,孤独者从来不缺少故事。人为何而孤独?或许是先享受过陪伴,然后那人离自己而去;或许是想法和精神层面的超前,没人可以理解自己;或许是想逃脱纷纷扰扰的世俗杂事。总之,静下心来的孤独者,只想享受这一刻属于自己的时光罢了。

我们控制飞机上下飞行,调整高度,躲过障碍,前往无尽的未知,似乎追寻着什么。你完全可以把这个前方的目标替换成自己的心里所想,只要不断的探索、努力前行,总有一天,那人 、那事、那物会出现在你的面前。到了那个时候,你又要寻找下一个目标了,因为直到魂归大地的那一刻前每个个体都是孤独的,孤独的探索之旅直至死亡才会真正结束。

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世人都恐惧孤独,不过唯孤独可令人清醒,找回真正的自我。

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