游之良品:你以为这是个消除游戏,其实它是个逻辑游戏

发表于 2017-05-05 14:49

作为一个有品位的编辑,手游这东西你不能让我推荐我就推荐,我得自己尝试过,所以最初让推荐这个《匹配之地(Match Land)》的时候,我是拒绝的。

语言专业出身的笔者看到这个名字的时候还以为这是个社交软件,翻译成中文应该叫“相亲之地”,“幽会之处”之类的。没想到下载打开后它居然是个消除游戏,大失所望;玩了一会后,发现它居然连个消除游戏也不是,这就有点意思了。

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游戏的界面似乎平平无奇,和其他消除游戏如出一辙,然而这个游戏加入了消除游戏中少见的计时方式——在移动第一个方块后,中间的绳子就会着火开始计时。绳子烧的非常快,以至你就算想学习小于廉撒尿把引线淋熄也做不到——裤子都还没脱呢就爆了。

20170503162400  这烧绳子的速度快得我差点连图都截不了

唯一能让绳子晚点烧完的办法就是把同颜色的方块三三拼到一起,当然你能拼个四五个它就烧得更慢,但是无论如何它最后都是要爆的,关键在于你有多少持久力,换言之,能不能神速把所有颜色的方块三三凑在一起。

这方块也有点意思,每个颜色代表一个武器,红色是剑,绿色是矛,黄色是斧,白色是生命值,后面还有个紫色的法术。当你把三个相同的颜色拼在一起,上方持有相应武器的角色就会出招,胖揍我们的敌人——可爱的小波波球。当我们把英雄头上的能量值通过拼凑相应的方块凑满的时候,我们的英雄就能放大招啦!

_20170503163451每个角色的大招各有特色

如果你手残如笔者不能及时移动方块出招,凑够强力的攻击秒杀我们的小波波,小波波就会攻击——咬掉你一截生命值,或者吐一口水把我们的方块给变成不能移动的泡泡。当被吐了满屏幕的泡泡那移动就各种不便,坑死你。

20170503162357怪物台词:看我变个魔法——回血!

因此,战斗前的预判非常重要,思考消除每一段方块后的局面,并且如何组织出最高效的攻击打倒对手就是我们的取胜之道——另外切记,已经成组的方块在绳子烧完之前是不能再移动的了,这也是和传统消除游戏一个比较不同的地方。因此千万不要迷之自信地先动手再说,笔者保证这个烧绳子的速度设计得那是满满的恶意。

每次胖揍了小波波之后都会捡到金币,金币可以用于升级英雄。除此之外我们可以通过在战斗中捕获怪物,通过调教私家怪物来收集金币。

20170503162355私家调教室的宠物会随着等级提升而变化,从软泥波波到蘑菇到毒蛇,后面不知道能否圈养史前巨龙之类的

作为一个思路新颖的伪消除类游戏,本作的创新还是可圈可点的,有战斗,有角色,然而消除类游戏里普遍存在的易审美疲劳的缺陷还是未能避免,笔者建议有心的读者们,可以给角色配上台词并写成一个故事,干脆创新到底将其变成RPG(偷笑)。

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http://app.appgame.com/game/14521473412.html

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