《诸神之战》试玩体验:神间编织的卡牌式怪兽之决斗

发表于 2017-04-13 17:04

由 DeNA 制作的日系卡牌手游 DUEL X MACHINA《诸神之战》前段时间已经正式上线了,这款以有种异世界穿越风格的中世纪世界观为主题的卡牌凭借着出色的美术风格吸引到不少玩家的注意,而游戏成熟的规则设定也令人很容易便享受到日系卡牌的乐趣之处。下面就来详细了解一下本作的玩法特色吧。

duel x machina 01

游戏的战斗机制是传统的前后战场形式,不过由于竖屏显示的限制,玩家和对手会在一个两行各 3 格,一共 12 格的战场上进行对决。玩家的行动取决于左下方的玛那数量(マナ),比如当前玛那数量为 1 时,玩家只能召唤找玛那消耗值为 1 的卡牌(卡牌左上方有相关显示)。而玛那数量会随着回合数增加而增加,玩家也可以利用部分特殊卡牌来恢复玛那,可以说是游戏的关键。

duel x machina 02

而游戏的胜利条件就是将对方的血量全部扣完,可以说是十分传统的对战卡游规则。不过在那之前玩家还得将卡牌放到战场上形成战力才行。玩家的卡牌分类不算太复杂,用来战斗的角色卡和发动辅助效果的特殊卡,只要合理运用卡牌的技能,便可打出一套相当客观的连击,将对手秒杀也不成问题。

duel x machina 03

另外玩家还得留意前后排关系以及角色卡双方的攻击力/血量,毕竟前后排会影响卡牌本身的实力;而攻击的过程则是双方同时进行,攻击力高到可以秒杀别人,但血量却挡不住敌人的攻击,也是会出现两败躯伤的情况。

当然,作为一款卡牌游戏,卡牌自身的分类、卡面技能说明以及卡面是否好看自然是玩家所关注的要点。而本作的卡牌分成了 OLYMPUS、LUXOR、ASGARD、IZUMO 以及 TRINITY 五种类型(势力),其适用程度也是根据从简单到困难的方式进行筛选,不过玩家还是可以根据自己的喜好来进行随意地选择势力进行卡组搭配,只是不能跨势力组卡而已。

duel x machina 07

而如果烦恼这堆势力卡牌应该怎么组合的话,玩家也能够选择游戏已经收录的制定卡组(デッキレシビ)。这些制定卡组本身自带初级、中级、上级三种等级分类,同时也有无点数消耗和需要消耗一定点数才能使用的卡组,整体来看还是很方便新手玩家的。

至于游戏的卡面技能说明实在不太复杂,虽然这些说明都是日文显示,不过大多数都在一句简单的话便把该卡的效果给说清楚,即便遇到了蓝色字体的额外说明,点进去的文字说明也没弄得特别复杂(部分说明更是只有相应的攻防数据),配合游戏那精美的卡面设计,玩起来可谓是得心应手。

duel x machina 06

另外《诸神之战》的游戏模式也是相对比较简单直白,除了好友之间的对战(CASUAL)以及用来提升自身等级评价的对战大会(COLOSSEUM)之外,玩家还可以体验到游戏主线剧情的乐趣(STORY)。当然日系游戏那传统的抽卡系统还是不能缺少的,为了心爱的卡牌抽个痛快吧!

duel x machina 05

duel x machina 04

尽管本作只有日服版本,不过玩家还是能够通过正常方式连接到游戏服务器上,只是对网络还是稍微有点要求,喜欢日系卡牌游戏的玩家不妨尝试一下这款新世代的卡游吧。

您可能还喜欢
热门推荐