《讨鬼传:武士》体验:简化依旧保持本色 单手也能共斗斩鬼

发表于 2017-03-29 17:27

说起共斗游戏,除了常常说到的《怪物猎人》以外,来自光荣的《讨鬼传》也是不少玩家所喜爱的作品,如今手游潮流的掀起,这个新兴游戏 IP 也开始涉足手游领域,最近便推出了第二弹手游《讨鬼传:武士》(討鬼伝:モノノフ)。比起前一作《问战讨鬼传》那种趣味性不太足的题目解答玩法,《讨鬼传:武士》却是回归到动作游戏这点。

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虽然本作继承了《讨鬼传》的称号,内容玩法也没沿用问答解谜而是沿袭本家的动作狩猎风格,实际上游戏玩法还是针对手机的操作进行了大幅度简化,跳过了本家的地图探索,直接一上来就和鬼(游戏对怪物的称呼)进行对决。

因此游戏的核心玩法也变得比较直白,那就是不断地刷怪刷素材,然后用来强化角色(装备)的战斗力。

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既然游戏内容是针对手机平台设计的,战斗模式自然也是有别于本家的玩法。鬼的战斗被限定在一个圆状区域,这个区域分成 8 等份,同时也设有了前、后两种区域,而玩家所操控的角色便要围绕着这些被分好的区域展开战斗。

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同时游戏的操作也简化到只需单手就能完成一切,点击屏幕为攻击,划动屏幕为前后左右移动(可根据区域的红圈变化来回避鬼的攻击),可以说设置得特别容易上手。

尽管这些变化让游戏玩起来新鲜感十足,不过本家的一些核心设定还是能在本作中找得到,像是御魂(ミタマ)的特殊 Buff 效果、不同武器种类所具备的特殊攻击技能,以及鬼的部分斩断从而获得珍贵素材等。

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当然本作也增加了全新的技能“鬼千切”,玩家借此能够一击将鬼打至气绝状态,增加了攻击的机会。只是这么一个强力技能自然需要玩家不断攻击储蓄能量才能发动,是对付 BOSS 的强力武器。

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另外《讨鬼传:武士》本质上还是属于共斗游戏,所以除了能掺入一些 NPC 角色(和其他玩家角色)刷副本以外,玩家也能够选择自行设置或加入任务房间与其他玩家一同打 BOSS。

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只是要注意的是,玩家虽然可以不需要设置 VPN 就能够正常游玩本作,不过可能是只有日服的缘故,游戏的数据载入显得特别缓慢,即便是网络不错也会时有这种情况发生,作为共斗游戏来说是体验起来不算是太良好。

总体来看《讨鬼传:武士》尽管是做了不少内容上的简化,不过玩起来还是能够很好地体验到系列的那股和风狩猎感觉,再加上装备等级的刷刷刷,耐玩度得到了保证。目前游戏只推出了安卓版本,iOS 版会在何时上架则尚未得知,喜欢《讨鬼传》的玩家可以先尝试一下安卓版哦。

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