《龙之谷手游》新版体验:端游的各色魅力在手机上重新绽放

发表于 2017-02-28 19:07

自《龙之谷手游》(游戏评测)曝光以来,相信许许多多接触过端游版本的玩家都期待能在手机上再续电脑中的龙之谷冒险,而如今游戏也已经正式与玩家见面了。那么这款游戏现在的表现又是如何呢?下面就来看看吧。

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实际上手后便不难察觉到,《龙之谷手游》虽然沿袭端游的 3D 动作玩法和主推副本的故事流程,不过在操作方面却与端游不太一样。由于本作取消了“跳跃”这一功能,敌人攻击的躲避则变得更需依靠角色的侧翻,玩起来较为接近一般的 ARPG 手游感觉。不过角色技能之间的组合连段在本作中依旧存在,合理运用的话就能够对敌人照成巨大伤害。可以看出本作在还原端游的同时,也针对手游的特殊性进行了一定的优化。

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相比起端游中能用鼠标作攻击瞄准辅助,本作则是采用半自动锁定这种默认设定来辅助玩家瞄准。这种半自动锁定是根据玩家与敌人之间的距离来决定的,面对诸多敌人的时候只有拉开双方距离才能切换锁定,尽管有些麻烦不过却避免了锁定混乱的情况。而且这次半自动锁定还以跟踪镜头的形式,免除手动调控视角的麻烦,当然有能力的玩家也可以选择取消锁定辅助哦。

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另外本作也准备了 2.5D/3D 视角切换这么一项功能,如果玩家对半自动锁定以及 3D 跟踪镜头实在不太适应的话,便可以切换到 2.5D 视角模式,这么一来游戏便不会出现 3D 视角下的眩晕感,还是颇为实用的一项功能的。

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至于游戏的整体流程和端游的保持一致,接任务刷副本,然后看看里面的一些故事插曲,毕竟这些就是《龙之谷》的日常生活。如果还对这种日常感到不太满足的话,那么还可以去挑战更高难度的深渊模式,或者是进行对操作性有着更高要求的 PVP 对战,总的来说玩起来还是那股龙之谷的味道。

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尽管目前《龙之谷手游》的可使用角色回到了最初的四人,不过能在手机上找回当年《龙之谷》的感动,也算是不错的体验吧。

2016-12-28 11:36:54任玩堂
《龙之谷》手游评测:还原够高之外 它还需要更多“手游化”的新内容

lala 发表于 2016-12-28 11:36:54

精品ARPG手游断档,它能否接力?游戏市场的IP已被消耗得越来越少,基本上用户基数不俗、认可度也较高的端游都出了一波手机游戏。而作为天生具有一定改编优势的IP,《龙之谷》端游的韩系Q版人物和清新风格的画面对于新玩家来说也很亲民,再加上它的成长体系虽然很深度,但比起《魔兽世界》那些改不动……

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