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GDC 2017:《刀锋战记2》放出新视频 胸猛画质挑战手机极限

发表于 2017-02-28 15:42

韩国游戏开发商ActionSquare开发的动作手游Blade 2《刀锋战记2》参展GDC 2017,并在展会上放出了游戏的最新宣传视频。早前放出的视频中,就已经过场动画和实机画面傻傻分不清了,难道这次的画质又有了大提升?

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使用虚幻4引擎制作的手游,都有着优秀的画面,如去年的《HIT:我守护的一切》就是如此,再加上强烈的打击感,让其在亚洲市场内有了不错的口碑。而《刀锋战记2》看起来则比《HIT》更为凶残,同样都是虚幻4引擎,但《刀锋战记》的表现就更为优秀。不论是从游戏的环境还是技能特效、人物细节等,都超越了前者。

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就目前看来,《刀锋战记2》的战斗系统相对丰富,同时还有很好的打击感体验,QTE、连招、技能衔接等都较为流畅。据开发商表示,《刀锋战记2》将挑战ARPG手游的画面极限,也在挑战手机的性能极限。官方尚未公布《刀锋战记2》的上线时间,感兴趣的玩家可持续关注任玩堂的报道,获取游戏最新动态。

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2016-09-27 12:24:07任玩堂
动作游戏《刀锋战记2》各职业实机演示 强烈打击画面惊艳

深海老咸鱼 发表于 2016-09-27 12:24:07

Blade2《刀锋战记2》是韩国游戏开发商ActionSquare开发的动作手游,其第一作《刀锋战记》于2015年上线,采用的是虚幻3引擎,在韩国推出后获得不错的反响。因此再接再厉推出系列第二作《刀锋战记2》,因其采用虚幻4引擎制作,出色的画面表在公布后就引起了玩家们的关注。如今,官方……