《锦绣未央》被联名起诉 其实这些爆款游戏也爱玩“借鉴”

发表于 2017-02-09 19:35

近日,据央视频道某节目报道,11名作家联名起诉《锦绣未央》存在大量抄袭。不少电视剧粉丝才发现,原来自己喜欢的作品居然是不折不扣的抄袭作,而一路有关注原创文学圈的人则纷纷在社交网站上拍手称快。

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其实早在三年前,当《锦绣未央》原名还是《庶女有毒》并在某网站上线的时候,就被不少读者质疑其抄袭,并且抄袭对象多达200部作品。尽管一路被骂,但丝毫阻挡不了近年来《锦绣未央》这个IP以实体书、漫画、电视剧以及手游等形式大肆捞金的脚步。

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《锦绣未央》涉嫌抄袭一事迅速引起了社会的广泛讨论,并牵扯出近年来同样大火的几个流行IP同样存在类似的侵权问题。这时,大家才后知后觉地发现,此前拥有大量粉丝群的《花千骨》、《甄嬛传》以及《三生三世十里桃花》等小说改编影视作品,原来统统都有山寨他作的嫌疑。

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其实抄袭的沉疴顽疾在游戏圈内同样存在,甚至被网友评说“圈内一半以上流行IP都抄袭”。很多时候你碰到一款感觉不错的手游,正想为它的精妙设计歌功颂德到处抛安利的时候,转头就会被打脸——其实这不过是款偷拿别家米饭翻炒的套皮作罢了,不仅玩家心情受影响,整个游戏大环境也被弄得乌烟瘴气。就像下面的这些爆款游戏,你有思考过它们是否真的“正直优秀”吗?

《星露谷物语》&《牧场物语》:我可能玩了款假移植的“致敬”游戏

Stardew Valley《星露谷物语》是一款在2016年2月27日发售开放式乡村生活RPG游戏,上线后12天销量就已经突破42.5万套,而Steam用户对本作的好评率更是达到了98%。游戏讲述了主角继承爷爷一个名为“星露谷”的小农场,为了管理好整个农场并振兴小镇发展,玩家必须亲力亲为地进行开荒种植、饲养家禽、畜养家畜、伐木钓鱼、挖矿采集等等各式各样生活上的事情。

星露谷物语与牧场物语

《星露谷物语》与《牧场物语》游戏截图对比

听起来是不是很熟悉呢?是的,这和 20 年前日本游戏商 MMV 开发的生活角色扮演游戏《牧场物语》如出一辙。尽管《星露谷物语》打着“致敬”、“移植”《牧场物语》的旗号上线,仅有一位开发者 Eric Barone 支撑的开发背景也颇赚玩家好感,但高度神似的故事剧情、画面框架以及农场经营玩法实在让人无法忽略,所以被打上“抄袭作”的烙印自然也在情理之中。

《愤怒的小鸟》&《城堡攻击》:靠“借用”起死回生

全系列累计下载量突破 35 亿,在全球拥有绝高人气的游戏 Angry Birds 《愤怒的小鸟》至今仍是手机游戏的一个里程碑式作品。这款在 2009 年由 Rovio 公司开发的休闲益智手游,系列初代以小鸟报复偷走鸟蛋的肥猪为背景,基于弹弓与碰撞等物理概念,通过用手指划触屏幕的操作方式来弹飞小鸟,消灭绿猪。

《愤怒的小鸟》俏皮的故事与细腻有趣的玩法,不仅吸引了各大年龄层的游戏玩家,还给 Rovio 带来了无限的荣誉,让 Rovio 从一个岌岌可危的小开发团队转变成迈向集出版、传媒以及衍生品等服务为一体的游戏公司。甚至在 2016 年 3 月 18 日,联合国前秘书长潘基文还任命该游戏中的红怒鸟为绿色荣誉大使。

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《愤怒的小鸟》与《城堡攻击》的游戏截图对比

但其实,这款风光大作成功的背后故事并不十分光彩,其玩法创意均来自于一款 2008 年上线的 Flash 游戏 Castle Clout 《城堡攻击》。同样是抛击岩石来攻击城堡引发坍塌和爆炸,继而消灭敌人,《愤怒的小鸟》将这种趣味十足的玩法机制巧妙地“借用”过来,加上画面与故事的包装,以及强悍的运营手段,顺利抓住了爆红的幸运机会。从数据上来看,《城堡攻击》也算是一款拥有百万玩家的现象级游戏,不过对比《愤怒的小鸟》所获得的巨大收益而言,终究还是意难平。

《像素鸟》&《Piou Piou》:抄袭作更糙却更火

2014年,全球玩家几乎都在为同一款粗糙至极的病毒小游戏 Flappy Bird 《像素鸟》而疯狂,这是由越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,并在 2013 年 5 月 24 日上线的一款虐心休闲小游戏。该作凭借屏幕控制小鸟的飞行高度,穿越一个个绿色管道空隙的极简玩法赢得了 28 天突破 5000 万下载量的惊人成绩,成功震撼了所有游戏从业者。

尽管《像素鸟》直接套用了超级马里奥中的经典管道场景,但似乎大家都不会把它与“抄袭侵权”联想到一块儿。毕竟该作没有精美的画面,没有动听的音乐,没有丰富的玩法(而且至始至终一成不变),没有任何营销推广,这样的“ N 无”粗糙产品怎么看都不像是后期加工的产物。

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《像素鸟》与《Piou Piou》的游戏截图对比

但事实就是,《像素鸟》的核心玩法以及美术形与一款2011年出品的独立游戏《Piou Piou》高度神似,甚至《Piou Piou》的画面更为细致,还拥有“吃汉堡”等相对高级丰富的玩法。最终这场鲜为人知的侵权以“抄袭作更糙却更火”的结局来谢幕,让人不得不为之感到唏嘘。

目前由于业界对游戏的抄袭标准尚无明确规定,所以关于不同游戏之间的雷同化争议一直不绝于耳,像《球球大作战》与《agar.io》、《纪念碑谷》与《无限回廊》、DotA与LOL等热门游戏,更是能让各自的粉丝掐上三天三夜而不停歇。

我们谴责一切不道德的抄袭行为,也希望国家能出台相关政策严厉打击这些侵权事件。同时,我们也应该思考为什么一款明显抄袭侵权的作品能够比原作更火更卖座,如果原作开发者能够懂得充分利用内容优化、目标用户群转换、营销推广甚至是时机等措施,让抄袭者不敢轻易下手,是否就能为玩家营造一个更清净的游戏环境,让他们聚焦于品玩游戏而非四处掐架呢?不过这样的假设,就如同希望家用驴不仅能做好常规的拉磨工作,还要会洗衣做饭挣钱养家,天下间哪有那么便宜的事呢!

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