《古墓丽影》VR评测:没海飞丝的劳拉也照样神气

发表于 2016-12-22 11:30

游戏平台:主机
头戴式显示器支持:PSVR
游玩方式:手柄
游玩范围:坐立范围

要说堪称经典的动作冒险游戏,《古墓丽影》可以算是其中的一个佼佼者,自 1996 年第一部作品问世以来已经经历了 20 年,期间更是接连推出了十余款续作,形象深入人心,也深受玩家喜爱。随着游戏开发技术的突飞猛进,这 20 年间劳拉的形象也大有改变,但是《古墓丽影》系列的核心玩法依然不变。现在 VR 技术在游戏领域的广泛应用也让人们开始想象自己若化身为劳拉会是怎样一番景象,而这种想象如今也可以实现了。

古墓丽影01

当然实现这种想象的并不是无名厂商的自制 MOD,但也不是正式的独立游戏,而是原《古墓丽影:崛起》的一个 VR 模式,该模式将在游戏进行到 10% 处解锁,并且需要玩家们将游戏升级为最新版本。虽然只是一个 DLC,但是对于喜欢这个系列的人来说,这是一种新鲜的尝试。那么究竟这个 VR 版《古墓丽影》是否值得我们去游玩呢?下面就一起来看看吧。

古墓丽影02

建模粗糙的画面 恐怖到位的气氛
熟悉《古墓丽影》系列游戏的玩家一定对“海飞丝”这个词不陌生,它其实指的是 PC 版游戏加入了一种 TressFX 技术,把人物的头发建模处理得更加真实顺滑,让劳拉变得更加性感逼真。而 VR 以画面著称,是不是同样也能再现“海飞丝”的风采呢?答案是否定的……当玩家们第一次进入到游戏的时候,会以第一人称的视角从劳拉的背后看向她。这个时候,你会产生疑问:在桌子前面的那一坨究竟是不是劳拉!(看外衣好像是的……)

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近距离观察我们的劳拉女神,你会发现你们简直不在一个像素频道,她的侧脸、服饰以及周边的桌椅、窗帘等建模都非常粗糙,甚至当你拿起一些特殊道具时还没自己观察细节了解其功能,只能听讲解说明,多不人道。虽然在游戏的中后期略有改善,但是画面整体依然只能用粗糙来形容,梦想中的“海飞丝”就这样没了。

古墓丽影04

幸好游戏的画面并不是真的一无是处,它的光影效果和恐怖游戏氛围还是挺到位的,比如窗外淅淅沥沥的雨声,劳拉脚下的光影等细节就做的都十分出色。当我们进入到地窖中,昏暗的场景让我们感受到类似于游玩恐怖游戏的紧张感和压迫感,即使游戏中有着手电筒,但是配合上出色的音效让这款游戏的气氛渲染的十分完美。

古墓丽影05

狗牙颇多的画面是扣分点,但是恐怖到位的气氛则是加分点。如果你刚玩本篇再来玩这款 VR 游戏,那么落差感会非常之大。单从画面来说,这个模式只能说是一般,可以接受但并不出色。

多种操作方式,并不复杂的系统
移动操控方面,本作主要有两种方法,第一种是通过手柄上的十字键进行小步移动,第二种是使用类似于《会哭的娃娃》中的“灵魂出窍”方式,按住 L2 就会出现一个劳拉的影子,将这个影子移动到你想去的地方,再按 R2 即可进行瞬移。这样的移动方式最好的地方在于明显的减少了眩晕感。

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不知道该往哪里前进的时候,可以点击 R3(按下右摇杆)进行导航,而当我们找到任何线索的时候都可以点击口键来进行互动。此外,还有使用 L1,R1 进行左右两个方向的快速移动,所以说游戏的整体操作还是非常简单的,并不需要多长时间就可以上手。玩家们不需要像本传一样,进行射击等复杂的操作,只需要静下心来解解谜,并且了解剧情就可以了。

古墓丽影07

值得一提的是,如果你玩的是港版的游戏,那么本作的配音也将有大陆中文,韩文两种配音。其中大陆中文配音的演员同样是来自上海的杨梦露,配音效果只能用出色来形容,就算是关掉字幕也同样可以享受游戏。

游戏整体流程短 过程平淡不惊喜
在游戏的 1 个小时左右的体验之中,或许一开始你会感受到惊奇,慢慢地在各种寻找物品的途中你会发现有些平淡,因为游戏全程就是找东西,这样子的结果当然就是无聊。不过作为一款 VR 体验版游戏,这样的结果其实是可以预想得到的,不过它没有了经典的攀爬、射击等内容,就变得像是一款外传式的作品了。而且游戏的流程只有短短的这 1 个小时,并且还是只用来找东西的,这就未免过于平淡了。

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总体评价:作为一款 VR 试水作还是挺良心的
慢慢地我们已经可以发现现在很多大 IP 作品都开始推出 VR 版的试水作品,比如《蝙蝠侠》、《COD:无限战争——孤狼VR体验》等,本作除了画面建模上有点问题之外并没有什么明显的短处,整体也比较完整和良心,比《蝙蝠侠》要好的不少,但还是有不少提升空间的。如果你已经拥有了 PSVR,并且已经购买了《古墓丽影:崛起》的话,那么就有必要试玩一下本作了。

游戏下载地址:https://store.playstation.com/#!/ja-jp/

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