《天堂:红骑士》国服首测下周开启 率领Q萌召唤兽开启攻城战

发表于 2016-12-01 16:55

由 NCSOFT 自研的天堂大型攻城手游《天堂:红骑士》近日正式公布了韩服公测时间为 12 月 8 日,国服由奥飞游戏独家代理,目前本地化工作已经启动,官网已开放预约,并确定于 12 月 7 日进行首次小规模精英封测。

天堂:红骑士

《天堂:红骑士》由 NCSoft 核心团队研发,延续 NCsoft 一贯的制作水准。自在 show case 发布会正式亮相以来,《天堂:红骑士》在韩国大受追捧,在上线之前已经有 200 多万预约玩家,从曝光的宣传素材和游戏截图来看,《天堂:红骑士》休闲亲近的 Q 萌版人设颠覆了大家对天堂形象的一贯认知;同时又还原天堂的血盟系统及攻城战玩法;基于天堂世界观专门续写的剧情,也让广大玩家很是期待亚丁大陆将发生什么样的巨变。

天堂:红骑士

《天堂:红骑士》在《天堂》的经典玩法上做出了迎合手机这一载体的改变,拥有更加休闲的外观和电影级别的世界观故事,还原了血盟系统、攻城战等核心玩法,同时还增加了双线养成系统,将个人冒险与盟会阵营玩法完美地结合在一起。

天堂:红骑士

游戏还非常注重剧情的投放,故事的发展会与玩法相结合,增加了许多随机事件,力求把体验丰富化。实时协力猎杀 BOSS、占领战,要塞战,攻城战,工会副本、傲慢之塔副本构成了立体交互战斗的玩法体系,将带给玩家全新的游戏体验。

天堂:红骑士

《天堂:红骑士》在核心玩法上注重英雄的获得、培养以及强化所带来的策略体验。值得一提的是,《天堂:红骑士》采取了双线培养系统,即英雄和召唤兽同步培养。游戏一共拥有 57 种召唤兽和经典三大职业,在战斗中,输出数值不仅受到角色和召唤兽强弱的影响,在组队的效果和战斗地形的环境影响上也做出了权重,玩家在游戏过程中要考虑到战前策略和战中策略相结合,有计划地培养英雄和召唤兽,配置合理的人物和召唤兽出战,在即时战斗的同时兼备策略思考。同时,游戏的世界观赋予了每一只召唤兽和英雄立体的个性和完整的故事,让玩家在游戏过程中获得代入感,使整个游戏过程更加生动有趣。

天堂:红骑士

《天堂:红骑士》自曝光以来,就获得了多方的关注,各位天堂的老玩家和游戏爱好者快和伙伴一起去预约体验吧。

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