「游八卦」继点赞后连微博评论都会被曝光? 以后只能默不作声玩微博了

发表于 2016-11-29 19:44
继点赞后连微博评论都会被曝光? 以后只能默不作声玩微博了

微博产品经理又放大招了!现在你在某个人页面往下拉一会儿,有机率看到“ta评论过的微博”,点进去还能看到ta这段时间所有的评论,甚至包括没转发出来的。

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本来以为能看到ta赞过的微博和好友搜索就已经很反人类了,如今连发个评论都要三思而后行,如果微博产品经理的目标是要所有人默不作声玩微博,不评论也不点赞的话,那这次改动还挺成功的。

话又说回来,与其天天搞事情,微博能不能先把首页乱序的病治好?

“支付鸨”火速认错态度良好 至少他们知道约炮神器不是好口碑

昨天我们才报道过支付宝把圈子社交做成了“支付鸨”的问题,没想到今天他们就公开反思道歉啦!

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虽然道歉发布的是“内部信”,但基本已经传遍全网,除了今后的做法之外,其中言辞恳切的“错了就是错了”至少没有将一切甩锅到圈子用户身上,这波公关还是很合格的。

但光做危机公关远远不够,支付宝转身“支付鸨”的名声到底能不能挽回,还要看后续的内容更新,支付宝到底打算如何管理圈子了。

手游内购研究证明“一开氪就停不下来” 剁手什么的都是在骗自己

近日,著名移动应用市场分析公司Swrve发布了一份最新手游的调查报告,其中提到“氪金党在单款游戏中的平均消费额度从去年的22美元上升到29.17美元。氪金党第一次购买行为通常发生在下载游戏后的15小时。去年这个数字是24小时。在所有氪金党中,20.3%的氪金党的付费次数达到或者超过了5次。”

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简单来说这个调查报告证明了“人只要开始氪金就会停不下来”,并且已经氪金的人,首次氪金与第二次氪金间隔时间极短,并且在接下来一小段时间内会多次氪金。所以那些信誓旦旦说着“我就只氪一发十连”、“买完这个礼包我就剁手”的玩家,多半是不可能做到的。既然忍不住想氪金,那就做好被信用卡账单吓到的心理准备吧。

索尼前高管斥《无人深空》批评者是人渣 游戏不好玩还不许人骂两句?

随着《无人深空》新补丁的推出,这款年度最受争议游戏再度回到了玩家的视野中,尤其是在经历了如此长时间的沉默后,玩家对《无人深空》的怨气更是蓄势待发,特别是hello games的创始人Sean Murray在游戏发售后一直都是众矢之的,但索尼的一位前高管却一直在力挺Sean Murray和《无人深空》,近日这位高管再度发声,言辞激烈甚至称这些游戏的批评者是“人渣”。

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力挺朋友的做法看起来挺仗义,但玩家们对对《无人深空》的态度之所以演变到如今这个样子,除了大家有目共睹的游戏本身素质太差之外,更多是针对Hello Games的“沉默”,他们不发声的表现让玩家的怒火愈烧愈烈,因而产生的批评者就算针对Sean Murray个人,恐怕也是情有可原的。

任大嘴 游八卦