细数《自由之战2》的次世代画质 从精致美观到栩栩如生

发表于 2016-11-25 11:53

《自由之战2》所定义的 MOBA2.0,相信热爱 MOBA 的玩家都不会太过陌生,对于游戏即将带来的各种创新,很多小伙伴都在期待着。系统、玩法等方面的创新可以通过文字描述很清楚的理解,次世代画质就用“看图说话”来详细看看吧。

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通过进化图可以非常直观的感受到,在《自由之战2》中人气英雄查尔斯的角色形象更加饱满、更加栩栩如生。而之所以能产生这种效果,是因为《自由之战2》中使用了 Unity5.0 引擎,在次世代画质表现上要比《自由之战》所使用的 4.0 引擎优秀很多。

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同时,《自由之战2》在英雄精模的制作上,渲染面数比《自由之战》提升了高达 3-4 倍,达到了 CG 级别的水准。而大幅度提高的角色模型的精度,也让英姿飒爽的盖亚女神这种万人迷英雄,变得更加跃然纸上了。

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此外,在图形渲染方面,《自由之战2》的处理方式也跟之前有了很大的区别。因为受到全新的 unity5.0 引擎的一些限制,《自由之战2》的研发团队做出了一些专业性的调整和改进,并在此基础上加入了一些类似虚幻4中引擎的理念,所以最后整个《自由之战2》的产品渲染效果基本能达到虚幻4的水准。像阿图鲁这种绝对的型男帅哥,将会是画质提升的最大的受益者。

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再来看看性感妩媚的奥罗拉女神,在《自由之战2》次世代画质的衬托下,吹弹可破的皮肤、凹凸有致的身材都被淋漓尽致的展现了出来,甚至女神身上玲琅满目的饰品,也都惟妙惟肖的出现在玩家们眼中。

其实,《自由之战2》带来的次世代画质并不是仅仅局限于英雄精模上,场景贴图等也有了数倍的提升。而作为行业内衡量次世代画质标准的法线跟高光,在角色和战场场景中也均有考虑。大量全新美工技术的使用,让《自由之战2》的次世代画质成为了现实,也让游戏中的沙地,岩石,河流,盔甲,人物皮肤等,都有了一种触手可摸的质感。

亲爱的小伙伴们,看过惟妙惟肖的英雄角色,是不是还非常想感受一下能让人产生身临其境感觉的战场场景呢?不要着急,在后续的报道中继续为大家带来更多的有关战场场景的实况报道。目前,《自由之战2》已经在各大渠道正式开启游戏预约,想要切身感受次世代画质究竟有多么震撼的玩家,记得预约哦。

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