小米携手Unity 加速全球开发者融入中国市场

发表于 2016-11-22 14:57

2016 年 11 月 22 日小米与 Unity 宣布达成战略合作协议,双方将建立从开发到盈利一套完整的服务体系,以帮助全球游戏开发者便捷的融入中国游戏市场。

小米 01

作为全球顶尖的安卓设备制造商之一,小米拥有世界上最活跃的安卓用户,截止目前,MIUI 注册用户数超过2亿,2016 年小米游戏中心分发量达 22.4 亿,开发者分成 22 亿。

Unity 是移动游戏开发领域的领导者,在 2016 年第三季度使用 Unity 制作的游戏在 24 亿台独立移动设备获得 50 亿次的下载安装量。Unity 不仅提供了良好的游戏开发环境,也提供了一套包括广告服务在内的一系列解决方案,帮助开发者建立在游戏中的盈利模式。

此次与小米合作,将使 Unity 的开发者能够直接将游戏发布到小米游戏中心,而小米则会向开发者提供平台级的支持服务,帮助开发者申报在国内运营游戏所需要的许可认证。同时,开发者还可以在小米游戏中心内启用 Unity 广告服务,这也是首个在中国安卓应用商店内的第三方广告服务。此外,Unity IAP 应用内购服务也将扩展对小米平台的支持,凭借该功能,开发者可以将其应用内购买直接移植到小米游戏中心。

Unity 大中华区总经理唐嘉隆表示,“为开发者提供迫切需要的平台服务,能够帮助他们更容易取得成功。通过与小米合作,我们可以帮助 Unity 开发者将他们所创作的游戏带给数量庞大的用户,并加速优质娱乐内容的全球化进程。”

在中国,每季度使用 Unity 制作的游戏的移动设备已占据全球总量的 25% 以上。其中小米则是 Unity 游戏下载安装量最高的移动设备。随着小米继续主导着现代娱乐消费方式,Unity 将为之提供最前沿的创新技术和全球化拓展支持。

小米互娱副总经理刘景岩表示:“我们与 Unity 积极进取推陈出新的变革理念高度一致,这种开创性的合作,将进一步推动游戏全球化的进程,充分释放应用市场在全球的巨大潜力。”

此外,Unity 不仅是移动游戏和应用开发的领先平台,更在虚拟和增强现实的技术领域独占鳌头。使用 Unity 制作的游戏和应用目前已经覆盖几乎所有主流的头戴式 VR 设备。未来,Unity 将与小米密切合作,将技术创新进一步扩展到 VR 开放应用平台。

2017 年,小米和 Unity 将启动针对开发者的激励计划。

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