用音乐聆听武侠 《影之刃2》主题音乐会今日开启

发表于 2016-11-22 14:20

11 月 22 日,由灵游坊研发、英雄互娱发行的《影之刃2》之雨血十年主题音乐会将在北京天桥艺术中心举行。《影之刃2》已于 11 月 17 日为广大 iPhone 和 iPad 玩家带来《影之刃2》App 及延伸作品。音乐会现场,英雄互娱总裁吴旦、游资制作人 CEO 梁其伟、游戏音乐制作人薄彩生将亲临现场。

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浓缩了十年来《雨血》系列与《影之刃》系列的精华,这场音乐盛宴的缔造者薄彩生值得我们大书特书。作为这两个系列音乐的灵魂担纲,正是由于他十年来不断迸发的灵感,才让每一次游戏音乐的亮相,都能受到玩家们的一致好评与推崇。原声音乐直指游戏深处,与画面剧情相得益彰,完美的阐释出游戏所要传达出的精神与灵魂。

提起薄彩生,这位不羁的音乐天才也有着传奇的经历。毕业于美国常春藤名校弗吉尼亚大学的他,师从达拉斯交响乐团指挥Kate Tamarkin教授,作曲则拜师普林斯顿大学普利策奖提名作曲家 Judith Shatin 教授。他常年旅居美国、日本,不断融汇各地特色元素、博取众家之长。从东方到西方,从中国到美国,正是由于这一路走来的丰富经历,才诞生出这充满中国武侠风味的独特音乐。

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除了薄彩生外,《雨血》系列与《影之刃》系列的制作人梁其伟亦是此次音乐会的重要推手。对于这样一台音乐盛会的推出,梁其伟称一是为了回馈多年来一直支持《雨血》的忠实玩家们,二就是希望能像当年的《雨血:死镇》一样,再一次让西方世界见证到崛起的中国力量,也让国内游戏市场重新认识到被忽视多年的游戏音乐。

作为游戏艺术的重要组成部分,游戏音乐是这一艺术形式的重要组成部分,对于游戏音乐的重视程度,就等同于对游戏艺术的用心程度。而回顾《雨血》系列的一路经历,梁其伟正是秉承着这份精雕细琢、缔造艺术的信念,才诞生这一系列精美绝伦的艺术作品。从死镇、烨城到蜃楼,从一个人的全包全揽到六十人的团队体系,不管身边的人和事再变,这份对待游戏艺术的情怀永远不变。

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而此次《影之刃2》的推出,同时还伴随着《影之刃2》原声音乐辑在 Apple Music 上首发。《堆砌琉璃》、《白旌黄钺》等名字美旋律更美的音乐篇章,都受到了玩家们的广泛好评。

作为一手缔造了《雨血》系列与《影之刃》系列的梁其伟,现在的他已然成为中国颇负盛名的游戏制作人。自从《雨血》轰动性的在海外推出后,他的名声便在一夕之间家喻户晓,备受媒体追捧。这来自于游戏本身的特色和品质,首开先河的成为打开海外市场的国产独立游戏。而另一方面,还来源于他传奇般的人生经历,而这即是记者们所愿意挖掘的,更是玩家们所备受激励的。

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从清华到耶鲁,从建筑到游戏,梁其伟经历了很多,而这其中任意一个选择,都会比今天的他走的轻松许多。而他却毅然决然的选择了游戏这条荆棘坎途,这一切,都源自于对游戏那份浓浓的热爱。清华建筑系,毕业拿到 14 所名校 offer;耶鲁设计研究生,毕业拿到多家国际顶尖建筑事务所 offer,这应该是很多高材生梦寐以求的美国梦。而梁其伟的选择呢?耗费数年时间做游戏只为完成儿时夙愿,一人完成美工、策划、程序等全套工作,然后再选择回国创业在地下室办公,两年时间没有任何工资只能天天啃泡面,以至于父母在这两年里根本不敢跟亲戚说他在北京的境遇。这就是梁其伟,数十年如一日,只为了一个游戏梦,只为带给玩家们一款能够称为第九艺术的作品。而对于《影之刃2》现阶段在 iOS 平台取得的成功,梁其伟淡淡的说:这只是开始。

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正是有了这些甘愿为艺术献身的幕后主角,才诞生出《雨血》系列、《影之刃2》这样的艺术游戏,才有今天这样一场游戏音乐的艺术盛宴。正如梁其伟所说的那样:”在移动时代我们一定是需要更多的独立游戏元素的。即使是中国,肯定也会出来许多优秀的独立游戏产品——而且,他们绝不会像我当年在 PC 上做的那样,只获得了精神上的回报。

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