GStar2016:《天堂2:重生》亮相展会 细节表现还原端游

发表于 2016-11-20 08:00

韩国电子游戏展 GStar 2016 如期于釜山举行,由经典 IP 改编而成的手游《天堂 2:重生》亮相展会,并向玩家展示了种族、职业、城战、副本等游戏内容。《天堂 2:重生》在 GStar 现场组织 60 人玩家体验经典要塞战,一时间天堂热潮再次席卷韩国。这款产品早前已经确定由腾讯游戏代理国服,韩国参展的消息一经传入国内,也是迅速引发各方强势围观和热议,对于国服开测的期待值也是持续飙升。

天堂2:重生 01

天堂2:重生 02

一年一度的韩国游戏展 GStar 如期于釜山召开,开放日期为北京时间 11 月 17 日至 11 月 20 日,为期 4 天。而作为经典端游 IP 的改编手游,《天堂 2:重生》亮相韩国游戏展,将原有端游 IP 的优势发挥到了极致。其不仅还原了血盟系统、即时型攻城战,而且最大规模的开放地图,让玩家在游戏中体验到端游般的视听感受。

天堂2:重生 03

同时,《天堂 2:重生》采用了虚幻 4 引擎打造,以精良的制作和画质重塑了“说话之岛”、“龙之谷”等《天堂 2》中的标志性场景和人类、精灵、黑暗精灵、矮人四大种族。

天堂2:重生 04

《天堂2:重生》手游采用了 360° 的 3D 视角,搭配上浓郁的魔幻画面风格,将游戏原著中的奇幻故事展示的淋漓尽致。许多原《天堂 2》的端游老玩家,都能在《天堂2:重生》中找回自己久违的战斗热情。高品质的游戏画面,具有震撼力的光影效果,都让《天堂 2:重生》在画面表现上格外出色,这也成为游戏展会当天最大的亮点。除此之外,游戏采用虚拟按键操作,可在非选定目标状态下释放技能,高自由度的操作系统,使得玩家们能够享受到更畅快的 PK 体验。另外,接近端游版本的战斗系统,根据移动平台特点进行了相应的优化,让玩家们能轻松上手的同时,也保留了端游的打击感。

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在此次展会中《天堂2:重生》还将备受瞩目的四大种族资料全部展出。玩家在选择了某个种族之后可以再对职业进行挑选,每个种族对应的职业都有所不同,并且各职业所对应的天赋也各不相同。正是基于这庞大的技能树系统,让玩家们在人物成长上拥有了更多的探索方向。而端游中的丰富玩法也在《天堂 2:重生》手游中得到很好的传承,PVE 副本和庞大的世界观,以及热血的 PVP 战斗都让《天堂 2:重生》的魅力倍增。

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《天堂2:重生》手游作为今年备受期待的产品,在一年一度的韩国游戏展 GStar 上大放异彩。游戏后续将有更多新内容曝光,也让人期待游戏正式上线的那一天。

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