《黎明之光》手游空战玩法解析 专属技能打开全新战斗领域

发表于 2016-11-11 12:05

蓝港首款 3D 魔幻 RPG 手游《黎明之光》全新空战版本“天空之战”已于昨天上线,全新的空战玩法将是一场空对空、空对地、地对空的全 3D 空战,洛亚的冒险者们打开了一个全新的战斗领域。

黎明之光

和之前版本的限制上升次数不同,当前版本为了适应空战模式,飞行是需要消耗能量的。点击起飞后玩家会立刻垂直向上的升高起飞,在空中时和之前一样,推摇杆控制的只是玩家的水平位移。玩家在空中不进行任何操作的话会悬浮在空中,并会以非常缓慢的速度下落。比起前一版本,现在起飞之后能够飞行的时间和距离都大大增加了,享受飞行的时间不再转瞬即逝。

黎明之光

与之前不同的是,现在维持飞行状态会持续的消耗飞行能量槽,当能量槽扣空时玩家就会跌落到地面,落地后能量槽则会持续恢复,恢复到一定量后可再次起飞。为了躲避来自地面的攻击,玩家在空中还可以消耗一段额外能量槽来用二段跳来急速上升。在空中的战斗中,有时为了躲避攻击需要使用急降来急速下降,长按急降按钮会持续下降,松开后会恢复到悬浮状态。

在当前版本中新加入的魔灵赋予了冒险者们空中作战的能力,除位移技能外,玩家们还将通过升级培养魔灵获得包括普攻、必杀技在内的四个空战技能。每个职业的空战技能都有所不同,根据职业特色各有所长,玩家将可以根据全新的空战技能制定自己的专属空战套路。

黎明之光

每个角色的空战技能也拥有其职业特色,以傀儡师为例,这一职业在空中也是运用巨大的镰刀来进行攻击。她的普攻技能——月华斩能在空中迅速突进到敌人面前,并且释放三段连击,比起地面攻击,空战中除了用镰刀直接对敌人造成伤害外,还会有额外的光刃射出,攻击范围更大。第二个技能——噬魂鬼手,也类似与傀儡师地面战斗的技能锁魂手,同样能够把敌人抓至自己面前造成伤害,在战斗中,这一技能是拉进与敌人距离的有效手段。

黎明之光

第三个技能——噩梦,这一技能可以让傀儡师召唤出深渊鬼手猛烈攻击前方敌人并将其击飞,如果运用得当,则可以达到分割战场的作用。最后一个技能——恶魔狂舞是面对大量敌人时的终极杀招,傀儡师召唤虚空恶魔与自己一起施展镰刀狂舞,对半径 15 米内的敌人造成沉重打击。在使用此技能时,傀儡师会处于霸体状态,并且受到的伤害减半,因此不用顾虑太多,找到机会冲入敌方阵营疯狂输出吧。

黎明之光

空战模式在当前版本中可谓是融入到了冒险的每一个细节当中,不仅传说副本中加入了空战 boss,从前的公会战、排位赛、战争祭坛也已经进入了空战时代,拥有强烈空战欲望的冒险者们一定不容错过。
  

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