《光明大陆》双端测试结束 内容优化明显组队开荒raid本

发表于 2016-11-09 11:39

近日,《光明大陆》双端测试落下帷幕。三天时间里,众多玩家畅游玛瑟兰德大陆,纵横魔幻世界,收获无穷快意。而对于参与过首测的“老”玩家来说惊喜连连,内容的大幅优化,画面的显著提升,玩法的再度升级。

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作为一款大型魔幻手游,《光明大陆》拥有着恢弘的世界和丰富的场景,但也使得游戏的画质受到了一定的影响,首测中不少玩家也针对此提出了意见。

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而在双端测试中,《光明大陆》的画质在网易自研“次时代引擎”的驱动下,实现了显著的提升,在相同的手机配置下,双端测试的画面明显更为细腻。无论是初始界面还是游戏实景,变化都十分明显,尤其是光照、水流和粒子效果都十分华丽,人物放大后细节依然清晰,动作也更加细致、真实。

网络游戏的核心在于玩家间的交互,更多的好友聚在一起,向着同一个目标进军,这种快感是单机游戏无法给予的。在双端测试中,《光明大陆》则能给予你更多。

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此次测试中,《光明大陆》将5 人 本的英雄模式升级为 10 人本,并且对玩法进行了调整,“北辰村”团本第二区域开启,英雄模式的“北辰村”从 10 人升级为 20 人团本。队伍的扩容,看似微妙,但对于指挥者意识的要求,却上升了一个大台阶,队员的协作和配合也将更为重要,在《光明大陆》的团本中,单打独斗没有未来,和兄弟一起战斗才够痛快。

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而恢弘的 40 人巨型 raid 本“灰烬堡垒”第二个 BOSS 也震撼亮相,在此次测试中让玩家们饱尝团灭的苦果,但 BOSS 虐我千百遍,我待 BOSS 如初恋,更多玩家义无反顾冲向 BOSS,失败后的成果,才最甜蜜。

“冒险事件”的加入使得游戏的偶然性和趣味性大大增加,玩家在游历世界时,会随机触发各类事件,如玩家个人就可以完成的小型事件,需要组队才能完成的大型事件,甚至必须通过 PVP 才能完成的特别事件等等,你的每一个举动,都会像南美洲被扇动的那对蝴蝶翅膀一样,影响世界的运行。

在双端测试中,玩家们还惊喜的发现,原本只有男角色的蛮族和只有女角色的秘术师都新增了另一性别的形象,尽管有一些角色在此次测试中还无法选择,但相信全职业全种族的男女角色很快就会与玩家见面。

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另一个引发热议的则是角色创建界面神秘的新职业,剑和盾的标志似乎暗示这将是一个近战职业,他与蛮族战士的定位是否存在冲突,又将如何融入已经十分均衡的职业体系中?答案在下测中或将揭晓。

《光明大陆》或将带来更多的游戏内容,捏脸系统、单人挑战副本、2V2、3V3 等系统都会有可能加入,让我们共同期待。

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