《转转怪兽》评测:自动战斗加特技 育宠玩法够欢乐

发表于 2016-11-03 19:18

都说 SQUARE ENIX 是手游大厂,在移动平台上延续自家《最终幻想》系列等经典IP的同时,偶尔也会推出风格各异的试水新作,例如参展了本届「东京电玩展2016」并于近日上架的育成型RPG《转转怪兽》(ぐるモン)。在《妖怪手表》般可爱画风之下,本作对自动战斗系统进行了一定程度的创新,给玩家带来了不一样的体验。

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自动战斗加特技 玩法丰富考反应

目前手游界十分流行自动战斗系统,《转转怪兽》自然也不例外,在回合制战斗模式下转转怪兽会自动展开攻击。不过有趣的是,本作战斗中攻击或被击的一瞬间玩家可以点击转转怪兽辅助战斗,可以极大地改变战况:攻击辅助成功后提升暴击率;防御辅助成功后减轻所受的伤害;连续辅助成功可生成Combo提升效果。

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与此同时,战斗中的转转怪兽除了偶尔会卖萌不攻击浪费一回合外,被击多次会进入晃动→摔倒状态,当摔倒后不但无法进行任何攻击,所受的伤害还会变成1.5倍,玩家赶紧必须点击屏幕扶它起来。假如当作完全的放置Play来玩,倒地的那只分分钟被打到耗光整条共用血条。

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因此通过上述的玩法你就可以发现,尽管同样搭载了自动战斗系统,但需要玩家参与操作的地方意外地多,除非等级足以压制敌人,一味依靠自动档的话还真有几率会翻车。此外由于辅助战斗必须要玩家抓准时机点中对应的转转怪兽才能成功发动,玩起来并不会太轻松,开启两倍速后难度还更加难了!

在转转怪兽育成方面,本作中的血统值、性格类型等正是游戏的特色所在。和现实生活相似,使用同种类的转转怪兽作为育成素材的话,可以提高血统值获得属性奖励,当所有血统值达到最大时还能获得血统认证书,仿佛真的在养宠物一样。而强化育成则并非单纯提升怪兽等级,使用特定强化素材甚至能认为更改它们的性格,从而改变怪兽在战斗时的表现,和普通的卡牌育成游戏相比玩法着实丰富。

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值得一提的是,游戏搭载了类似于任天堂3DS擦肩通信服务的玩法——“ぐるぐる通信”,当派出怪兽就会在后台开启GPS定位功能,记录探索时间内(2小时起步)玩家擦肩过的人数,只要玩家越多就擦得越爽!不过手机快没电的话可千万不要尝试哦。

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5星卡牌掉率给力 从此轻易脱非入欧

作为一款卡牌课金手游,抽卡课金点不用说跑不了。比起SE自家百万氪金王这种感人的先例,本作做得还算良心,所有卡牌都有明确的标出掉率概率,而且最高稀有度的5星卡牌掉率高达10% + 友情点同样可以抽出5星,根本不用怀疑这游戏是否有5星卡牌的存在,即使无课或轻课玩家都能轻易脱非入欧。

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总评

总的来说,本作有着可爱的世界观,制作上各方面都比较良心,相对于一般的自动战斗手游意外地多了不少可玩点,转转怪兽的性格、状态方面也挺有特色。不足的是辅助战斗必须点中转转怪兽才算成功这点,使得玩家需要投入较多的注意力在战斗中,缺少了那么一点点轻松感。

4/5