Cosplay未完表情包又起 八一八那些鼓励同人的游戏官方

发表于 2016-11-03 18:01

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《舰队Collection》的崛起离不开同人活动的兴盛

在传统的ACG圈中,同人是个很普遍的风气,但凡有一点水花的作品,都会有粉丝自发地进行同人活动,之前我们也已经介绍过了一些相关的二次元同人活动。特别是在国产ACG的文化圈里,同人风潮的发展甚至可以用神速来形容,其中当然也包括了手游的同人活动。

现代的同人文化起源于日本,直到现在日本还是同人文化最兴盛发达的地方。不过与我们这边不一样,日本对版权的管理相当严格,除了有禁止同人创作的任天堂之外,大部分的公司对同人活动都是只眼开只眼闭的态度,虽然不会阻止,但也不会支持。其中甚至有的公司会对同人活动的规模进行限制,比如《刀剑乱舞》的官方Nitro+就曾经曾规定旗下作品的同人衍生品单款不能贩售超过200件/销售额不能超过10万日元。

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但同人这种用爱发电的活动,可以说是成本最低的营销活动了——同人产出者会无偿产出作品相关的东西,还会主动地四处宣传,在注重口碑营销的二次元圈子里也能带来起到一传十十传百的效应。也许是出于这样的考虑,许多国产二次元作品都会有意识地鼓励同人活动,甚至主动开办官方的同人活动。

首当其冲的就是各种二次元手游的官方了,最近《阴阳师》的Cosplay大赛可以说是狠狠地刷了一把存在,但我觉得《阴阳师》在鼓励同人方面最成功的运营活动应该说是现在还在一直延续的表情包活动,相比起cosplay这种只有在二次元圈子里才会比较受关注的类目,表情包不仅老少咸宜,还能在QQ群、微信、微博等不同场合传播,与游戏内容契合紧密的话还能起到事半功倍的效果。

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比如说这个最出名的萤草表情……

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在开展了活动之后《阴阳师》的表情包数量也增加了很多,现在几乎每天都会在微博上看到有新产出的《阴阳师》表情。

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除了《阴阳师》《螺旋境界线》举办的Cosplay比赛活动之外,二次元游戏最常见的就是鼓励同人文和同人图产出,比如《少女前线》《战舰少女R》这类典型的萌系游戏的官博都会积极地转发质量较高的同人作品,《少女前线》还会邀请比较知名的同人作者进行访谈,这种同人作者在圈子里摸爬打滚多年,多数都自带粉丝,这也是一个很好的宣传渠道。

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除了同人文、同人文、Cosplay之外,在二次元文化集散地“Bilibili”还很流行游戏的同人MMD,也就是使用动漫人物的3D建模来制作的歌舞视频,为了鼓励玩家进行同人MMD的产出,《萌王EX》很早就已经放出了官方的角色模型,让玩家自由使用,所以《萌王EX》的角色MMD在B站的数量和点击量都相当高,虽然游戏现在还没有正式上线,但在圈子里也已经有一定的名气了。

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《萌王EX》的单个MMD播放量最高超过了60万次

有能够用好这把新型武器的厂商,当然也有用得不好的了……与国内普遍鼓励同人文化的趋势相反,《偶像梦幻祭》就曾经发公告禁止商业化同人活动,虽然商业化同人是一个灰色地带,本来在同人圈内都是赞否两论,但如果官方公开表示禁止的话,多多少少都会打击到同人创作的积极性。另外,《偶像梦幻祭》还组织过让玩家写自己的玛丽苏小说发布到贴吧这种羞耻play一样的活动……

其实就算没有这些官方组织的活动,我们自己玩自己的也是玩得挺好的,最怕的只是官方不懂装懂而已,但如果新型武器用得好的话,分分钟可以扭转战局呢。

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