《街篮》评测:画风经典操作上手 瑕不掩瑜的还原之作

发表于 2016-11-01 10:50

说起 PC 端那些堪称经典的游戏,很多人可能会率先想到《帝国时代》、《红色战警》、《侠盗猎车手》等大作,但要说到有情怀的,那篮球游戏也会是其中之一。虽然篮球游戏比起动作、射击一类的要稍微小众一点,但其热度也毫不逊色,还是有相当多粉丝喜欢,于是最近巨人网络打造了一款手游版——《街篮》。

街篮b01

更显熟悉 一成不变的街头竞技

游戏主打 3V3 竞技玩法,玩家可以再度操纵一众卡通形象角色去与街头的篮球强者一较高下,用自己过人的花式技巧或者默契的团队配合笑傲街头。游戏虽是主打竞技,但内容上也分成了 PVE 副本和 PVP 竞技两种,玩家既可以跟随一条剧情主线,从一个默默无闻的街头球手慢慢变强,最终挑战联赛冠军;又或者专注在 PVP 玩法上,与其它玩家进行 1V1、2V2、3V3 等形式的街头赛事竞技。

街篮b02

打开游戏,熟悉的画面和音乐就扑面而来,可以看到游戏中角色的设定还是采用了浓厚美漫风的卡通角色,棱角分明比例修长。玩家可以中锋、大前锋、小前锋、得分后卫、控球后卫这几个位置中选择自己所喜欢和擅长的,以定义自己的初始角色,角色的能力和外形都会随选择的不同而变。如果你喜欢控球单打,那可别选动作较迟钝缓慢的中锋哦。

街篮b03

手游专属 操作流畅竞技多样

由于是手游版,所以游戏的操控也做了一定的调整,用摇杆来控制球员的各种移动,再配合按键进行投篮、传球、挡拆等功能。由于手机屏幕大小有限,所以开发商并不会把攻防功能分开设计成多个单独按键,而是自动判断玩家属于进攻方还是防守方,再将按键替换成相应的功能。这样的设计比较符合手游玩家的操控习惯,并且其实际运用效果也比较灵活流畅,像是突破、盖帽、抢篮板等都不会出现延迟卡帧的情况,也不会比手柄操控的逊色。

街篮b04

街篮b04-1

上面我们说过,游戏主打竞技玩法,但它的竞技也不是一成不变的。喜欢挑战的玩家大可以选择 1V1、2V2、3V3 这几种不同形式的对决,与对手进行一场 3 分钟的精彩较量,多种竞技玩法可以满足擅长单打独斗、又或者善于进行团队配合的不同类型玩家。当然你还可以和三五好友提前约好,自定义一场多人赛事,不管你们是聚会娱乐还是相隔千里,都能一起在游戏里打上几局。

街篮b05

挑战更难 用经验克服副本设定

虽然游戏的在还原 PC 端经典元素这一方面做的还不错,但自然也有些设定上的瑕疵会让人觉得遗憾和无奈,而这份无奈就来自游戏的副本和 AI。为了平衡游戏性,游戏也制作了生涯模式和天梯模式,其中天梯就如同多数 RPG 游戏中的竞技场,而生涯模式其实就是打副本,有限定的任务目标和星数奖励。一般的 RPG 游戏中,三星通关的难度并不是很高,即使失败了也可以通过调整阵容、提升战力等方式来重复挑战,但这在《街篮》中并行不通。

街篮b06

首先玩家进入任务关卡的挑战阵容,除了自己操控的角色外就不能手动选择更换,在比赛进行时也不能操控队友,只能靠 AI,甚至升级强化也只能用在自己身上,所以没有换阵容升战力的说法;当副本给出任务时,由于 AI 不会冲着任务目标去制定作战计划和你打配合,所以你得自食其力。当你遇到“团队盖帽 2 个”这样的任务时,只能通过不断刷关累积经验,找到对方的进攻规矩,然后猛地冲上去盖,这就很考验玩家耐心了。

街篮b07-1

街篮b07-2

写在最后:还原而流畅 仍可更进一步

总的来说,游戏在还原经典元素以及操控方面的内容做得都还不错,角色的移动和动作设计也很流畅,特效和 BGM 之类的也比较有感觉。唯一可惜的就是副本设定不够体贴,没有办法照顾到三星刷关的难度,没有体力限制也没有扫荡,玩家想要升级只能手动打下一场接一场的比赛,比较容易出现游戏疲劳。如果这点也能够针对手游平台的快速性、碎片时间等特点改良,应该会有更好的呈现效果。目前游戏还在测试当中,相信日后还会有更多更好的改进的。

街篮b08

4/5