《糖果传奇》开发商关闭新加坡工作室 未来将专注于“中核”手游

发表于 2016-10-30 19:39

近日,《糖果传奇》开发商King,关闭了他们前年收购的新加坡工作室Nonstop Games——今年年初,King才刚被动视暴雪以59亿美元收购。

糖果传奇1

Nonstop Games的前身是Html 5页游开发商,2013年成立后一直以超越手游大厂Supercell为目标,曾推出策略手游《英雄的荣誉》。而2014 年,以休闲游戏起家的King,为弥补自身在重度游戏方面的欠缺,以3200万美元收购了Nonstop Games,也希望能借助其在新加坡的区位优势,辐射移动游戏火爆的亚洲市场。然而,《英雄的荣誉》于去年停运,上架至今未获得可观盈利,期间Nonstop Games也一直未开发出像样的作品。

但King主打的《糖果粉碎传奇》等轻度休闲游戏,随着休闲玩家不再满足于传统玩法和内容,游戏在线活跃人数有不同程度的下滑;加上动视暴雪收购King,并允许其作为子公司独立运营,也是希望借助King,扩大在移动游戏市场的份额——King急需拿出能达到母公司期待的游戏作品。

糖果传奇2

在此期间,King收购了手游引擎Defold,宣布将以动视暴雪旗下知名IP开发手游,也曾在新加坡、南非等地区的谷歌商店测试过名为《Hero》的“中核”RPG,虽然最终将其下架,但他们的确已开始广泛涉猎不那么“休闲”的游戏类型。而未来,King希望推出的是结合休闲元素的中核游戏,必须具备创意、可操作性,同时容易理解、上手门槛低,就像Supercell 的《皇室战争》,但以Nonstop Games目前的状况开发不出他们理想中的游戏。加上King最近刚刚在瑞典的斯德哥尔摩,成立了100%专注于开发“中核游戏”的工作室,并在筹备一款“中核射击游戏”——或许Nonstop Games的被关闭,是King发展方向转变的必然结果。

但对于普通玩家,更关切的或许是这款King初次涉猎的中核射击游戏,会不会是又一款《使命召唤》的手游,而它最终能否符合King的期待,仍有待时间验证。

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