《子弹之殇》VR评测:良心出色的国产射击

发表于 2016-10-28 10:45

说到国产游戏,很多人可能一下子想起来的就是山寨乱入、满屏是人的网游、一刀 999 级的页游、还有到处逼你氪金的抽卡手游等。但实际上国产游戏的作品中还是有些相当不错的,即使在 VR 平台上也一样。随着 VR 平台的崛起,不少国内开发商也开始自主研发 VR 游戏,比起题材和数量都泛滥的主机、手游市场,VR 游戏市场明显要干净得多。今天要说的就是一款堪称良心作的国产 VR 射击游戏——Bullet Sorrow VR《子弹之殇VR》。

子弹之殇01

这款游戏由国内开发商 VikingVRStudio(维京互动)打造,游戏的背景设定在 2030 年,神秘武器公司 S 崛起,公司的产品和客户一直是个谜。主角从 S 公司的某个基地醒来,发现自己记忆全失并获得一种操控时间的能力。在身边一位名叫 Nova 的谜之少女的相助下,主角突破了敌人的包围,接下来就是彻底突入 S 公司深处并找回自己的身份和记忆。揭开 S 公司的秘密。

子弹之殇02

进入游戏,就会发现教程部分有掉帧现象,让人感到非常晕眩。好在捡拾完第一把手枪之后,游戏的帧数就开始趋近于稳定,不过还是建议非常晕 3D 游戏的玩家们不要轻易尝试。

子弹之殇03

游戏虽然只是个 DEMO,但是开始游戏之前就可以让人选择中英文语言,比起同样在 Steam 上发布的演示版游戏要好的多。

子弹之殇04

游戏中我们可以看到 HTC Vive 手势控制器就变成了两只蓝色又略带弯曲的手,不过明眼人一下就能看出,这个手型明显就是为了适配 Oculus Touch 设计,而且这款游戏还将登陆 PSVR 平台,可见开发商的用心良苦,当然这两只手还有其他的用处。

子弹之殇05

游戏中的移动方式设定为瞬间传送,玩家可以在指定区域内自由穿梭,但是每一次一定都会触发冷却机制:在左手没有恢复为蓝色之前,玩家不能任意传送。这种设计不但增加了游戏性,而且让玩家在游戏体验过程必须要认真思考自己的下一步行动,也带有一定的策略性,不频繁移动当然还能有效防止眩晕。

子弹之殇06

由于游戏剧情上的设定,游戏中的场景大多数都位于太空站中,太空站中各种空间构架,如钢筋等都可以看得非常清晰,并且光影也十分优秀。尤其是在移动之后地上出现的波状特效也非常炫酷。而当你将手柄靠近自己的时候,你可以清楚的看到每把枪上的纹路,十分逼真。

子弹之殇07
而作为一款射击游戏来说,同样重要的是其有没有优秀的操作系统和游戏整体的弹道设计。本作的操作是这样的,首先左摇杆负责移动,而遭遇敌人之后,按下手柄的两个扳机键就可以进行射击。游戏采取双手射击的战斗方式,更换弹药也有手动和自动两种方式。DEMO 版目前只有两种武器,手枪和 Mac10 冲锋枪,手枪的精准度相对较高,冲锋枪则完美再现了现实中的枪械特性:射速快、精准度极低。

子弹之殇08

值得一提的是游戏中有一个子弹时间的系统,只要玩家点击有手柄的触摸板即可使用。在子弹时间中射击的感觉就如同是《黑客帝国》当中的慢镜头一样,能给玩家带来短时间的休息和进行巧妙的躲避。

子弹之殇09

刚开始玩的时候,可能会因为游戏中可移动的区域并不多,在操作的时候会晕头转向,不知道哪里是界限。冷却时间的设定或多或少的影响了整个游戏操作的流畅性,但却让游戏拥有了策略性。游戏的射击感很不错的,弹道设计也比较正确的,唯一的不足就在于玩家们不能自行更换子弹。

子弹之殇10

希望在正式发售的时候,游戏的掉帧问题可以得到解决,游戏中的敌人 AI 也可以优化一下,不要总是出现在固定的地方,让失败重来的玩家可以背住路线。

子弹之殇11

游戏宣传片中还有这么一个性感火辣的短裙黑丝御姐,不知道她会在游戏中扮演什么样的角色呢?

子弹之殇12

游戏下载地址:http://store.steampowered.com/app/521950/agecheck

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