《率土之滨》评测:实时博弈显策略 自由行为更真实

发表于 2016-10-19 10:00

《率土之滨》是网易游戏出品的全自由沙盘战略手游,本作背景是以三国时期为基础,天下群雄各据一方,伺机而动。而玩家在游戏中就是扮演着占据一方领地的诸侯,不同的是,这次面对的都不再是生硬的 AI,而是会根据实时状况作出战略的真人玩家,让游戏的战略性更上一层楼。下面就一起来详细了解下什么是沙盘战略游戏吧。

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沙盘战争 模拟真实

沙盘在古代战争中,是为了更好的制定战略和了解战况的模具,将地形都按比例浓缩到特定的盒子里,便于制定作战方案。沙盘战略游戏是指玩家在一个拟真或架空的有限空间中,玩家间自由的进行实时对战。在这个虚拟的有限空间中,有自己的一套运行规则。在规则之上,玩家的行为不受限制,就像在真实世界中一样,各人的发展没有规定路线,玩家可以根据需要确定或随时更改行为。

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在沙盘游戏中,游戏本身虽然提供了一定的世界观和地形,整个世界都会随着玩家的行为,而产生实时反应并会改变这个世界的状况。所有玩家在这个世界中既独立发展,又相互影响。有限空间的前提下,玩家在游戏进程中或被动或主动地博弈,无数蝴蝶效应叠加,推动世界向未知发展。

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在沙盘战略游戏当中,较为玩家熟悉的就是《三国志》系列和《文明》系列等知名游戏。这类游戏中通常都会加入剧情的走向,玩家在选择了势力后便开始了剧情任务,一边组建和强盛自己国家,一边在进行着故事的推进。

有限的空间 无限的可能

《率土之滨》在经典沙盘战略游戏的基础上作出了创新和改进。在以三国为基础背景的情况下,将 13 个州呈现在一张大地图上,就是整个游戏地图的总览。拥有 225 万格土地资源,数万玩家将在这片土地上建立自己的王朝,随着玩家们的发展,你会发现这些土地资源并非是无限的。因此,发展资源会愈发短缺,战争也就随之而来。

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相比于以往的沙盘战略游戏,《率土之滨》并没有任何剧情的设定和固定副本,也就是说玩家可以随意占据一方称霸为王,不会被主线所束缚。游戏只提供了基本的行军和战争胜败等基本规则,其余的都是由玩家自行发挥。地主、将军、谋士甚至是间谍都能在游戏中找到你的定位,千人千面,每个人都可以根据自己的需求来随时改变行动方向。

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在《率土之滨》中,所有玩家都是在同一个大地图中,资源的争夺会异常的激烈。有时候还会发展成大混战,有的王朝在战乱中变的更强,有的则会大受打击。不同于以往的沙盘战略游戏,本作中并没有任何的 AI,一切出现的城池都是由真实玩家所建立。在游戏过程中,如何处理人与人之间的关系也成了本作的特色之一。

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随着玩家势力的逐渐增强,玩家与玩家之间可以选择结盟,组成更为强大的势力。众人拾柴火焰高,群体的力量总比个人强。当加入联盟后,不仅可共享资源收益,还可借地出兵,共同攻占城池,互相帮助。势力与势力间的的摩擦更是个人难以比及的,所以每当势力间爆发战争的时候,整个游戏世界都会为之所动,颇有一种乱世的感觉。也正因为这样,调虎离山、围魏救赵等计策和谋略都能在游戏中得以实现,强大势力的崛起必定伴随着远谋深虑的计划。

与现实同步 与真人对抗

游戏中的时间推进是与现实时间同步的,并非是单机游戏中的快速时间。城建系统方面是科技树的形式,各个建筑都有其独特的功用,军事和民生两个体系相辅相成。例如,城主府每升一级,主城可以扩建一次,最终升级为大主城。随着游戏的推进,玩家还可建造分城和要塞,打造特色城市群。此外,游戏中还有迁城功能,玩家可以把任意一个分城与主城置换,所有部队将迁移至新的主城,科技树等级互相置换,玩家随时可以把主城迁到更好的战略位置。

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武将方面,《率土之滨》把三国时期的名人名将都加入了游戏中,形成了丰富的武将库,玩家可通过招募来获得武将。武将的作用并非是单纯的一个被动技能或主动技能的作用,武将的用途更多的是在在于玩家对该武将的养成。每个武将都能学习三个不同的战法,战法在战争的过程中有着重大的作用,每个部队能够配备三个武将,若三个武将间的战法搭配得当便会事半功倍。另外,每个武将还能进行加点操作,玩家可以着重提升武将的某项能力,再配合大部队来形成有利优势。

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《率土之滨》在内政建设和资源收取方面的时间过长,整体的节奏都偏慢。这种慢节奏以及略微过度的自由度对新手玩家来说有点难上手,新人玩家往往会在登陆游戏后就不知道要做什么。主要原因是建设的所需时间过长,在完成建设后方可进行下一个引导任务,而且前期都是较为单调的升级和扩张领地等操作。但由于本作的游戏推进时间是与真实时间同步的,内政和资源收取等的长耗时更符合这游戏实时对战的本质,也在某种程度上增加了玩家的代入感,令玩家有更多的时间来做出对策。

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总结

总体来说,《率土之滨》的高自由度和实时博弈(包含个人和群体)都是其特色,将原本以单人为主的沙盘战略游戏变为多人实时,玩家不再面对固定程式的 AI,同时也没有剧情和副本等限制,能够在游戏一开始就按照自己的思路来建设自己的王朝。而游戏的实时系统也很适合手机游戏的本质,玩家可以随时随地的建设内政和征税,不用担心会错失时间,也能够留意城池周边是否有突发状况。但对于初接触这类游戏的新玩家来说却有点难上手,希望日后能够把引导进行优化,让初来报到的新兵更快的加入这场无休止的战火中。

4/5