用游戏致敬故人谁都会说 但能好好落实的能有几个?

发表于 2016-10-19 10:20

最近一段时间,在手游界似乎又再度掀起了一阵“纪念”热潮,一系列游戏和 app 以纪念故人、致敬伟人为名而推出。比如游戏创作者格林夫妇为了记录因癌症而死的孩子的最后时光推出了《癌症似龙》、美国创业者 Kuyda 为纪念车祸去世的好友将他的通讯信息做成聊天 app、国内开发者还以纪念鲁迅逝世 80 周年为名推出了一款毫无关系的塔防游戏《鲁迅群侠传》……

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然而这阵热潮又引起了争论,有人说《癌症似龙》的主旨虽然是好的,但是玩法上其实并没有太多亮点,甚至没有什么游戏性;而聊天 app 的推出则被批不尊重死者的隐私,有借话题炒作的嫌疑;《鲁迅群侠传》这种就更不必说,完全就是挂羊头卖狗肉,蹭个热点博眼球而已。

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用游戏来致敬的例子其实很多,国内外都曾经尝试过,但也因为方式和程度不同而有了褒贬不一的评价。

国内外常见的致敬方式和案例

在国外比较常见的方式就是在游戏中通过更新加入某个想要致敬的角色,又或者建一个特别模型用于纪念,在这些方面做得最多、做得最好的也就是暴雪了。暴雪旗下的《魔兽世界》早前就为纪念演员罗宾·威廉姆斯去世而设立了一个同名 NPC,《守望先锋》也接受中国玩家意见在漓江塔地图做了个中国宇航员模型,并且以见义勇为而逝世的玩家宏宇来命名。虽然只是一个细节上的变动,但也受到了玩家群体们的一致好评。

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再看看国内,打着“致敬”旗号的游戏倒是不少,但是真的用心在致敬的游戏却不多。最常见的方式就是拿想要纪念的对象来做游戏的主角,又或者把想要致敬的时间段作为游戏的故事背景。比如手游《长征》将很多抗战名将都做了进去,但内容上却又不符合史实,甚至出现了名人乱入的情况;中青宝旗下游戏《抗战:枪战传说》就把背景定在抗战时期,但玩法上则是一味的突突突,除了有鬼子打外就很难找到抗战的影子。

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对比之下我们不难发现,前者的做法普遍能为大众所接受,原因是一来它不会影响原本的游戏性,二来是确实拥有一定的纪念意义,还可以让人看到他们对于社会、玩家的关注。而“中国式致敬”就显得简单粗暴得多,游戏里出现了某个人就是在致敬,发生在某个时间段也是在致敬,哪怕玩法和内容真的毫无瓜葛。所以很多国内玩家在听说某款游戏是向xxx致敬的时候,热情和期待感就大打折扣了。

致敬05向伟大的消防员致敬的游戏

用游戏做致敬的2种情况

那究竟要做到怎样的程度,以怎样的方式来实现才会让人觉得纪念、致敬的行为是适当的,而不是过于肤浅或者强贴话题热点的呢?这可能要分为以下几种情况来讨论:

1、在一款已发布、定型的游戏里致敬
在一些人气比较高、较为知名的游戏中做致敬,一般通过更新添加新元素的方式会比较好让人接受。比如加入特定的 NPC、在剧情中加入特定角色、重点场景添加模型雕塑之类,这种方式不会改变游戏原有的核心玩法,并且能够使得被致敬的人物拥有一定的存在感,当然前提条件是游戏本身的题材不能与被致敬角色格格不入(比如在《守望先锋》里加入一个用钢笔攻击人的鲁迅)。

致敬06加入了李小龙以示致敬的《终极格斗锦标赛》

2、为致敬对象制作一款新游
这种致敬方法乍听之下似乎让人觉得很有诚意,因为它比普通游戏更新加多一个角色、多一个建模的工程要大得多。以致敬对象来做手游,一般得以他为主角,让整个游戏的主线围绕着他展开,故事剧情也要符合他的生平经历,也就是说游戏的整体几乎都是在安利和讲述被致敬人,纪念和致敬的程度很高。

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不管采用的是以上的哪种方式来纪念,都有一些限定的条件和特殊情况需要注意,否则致敬就会变味,成为笑柄。

用游戏做致敬的3大要点

A.尊重原型
原型是一个人物的灵魂,要在游戏中加入这个人物,就必须保持他的原型不变,比如造型特点、能力、代表作之类的特色。像魔兽中罗宾·威廉姆斯的 NPC 形象就是一个灯神,这当然与他本人的形象不符,但却是依照他曾经为迪士尼动画《阿拉丁》的灯神配音这一细节来打造的,依旧还原。而把 NBA 著名球星们做成“权力的游戏”翻版就很明显的玩坏了本尊的形象。

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B.还原背景
一个角色的成型离不开背景的塑造,脱离了角色本来所该存在的时间、空间,那就会让整体变得不和谐。假如你为致敬的对象做了一款游戏,玩法和人设都做的不错,但却把他丢进了一个完全不同的世界里,那我们不会称游戏在致敬,而是乱入。致敬对象越是崇高,越有认知度,其不和谐就越容易引起人们的不满和攻击。

致敬09对于鲁迅死后还能出来吐槽家里出了僵尸也是感到无力

C.不生搬硬套
有些人物形象鲜明,知名度高,更是受人尊重,但如果没有一个适合的游戏题材去套用,那即使游戏本身把他的精神、个性、时代背景都还原得很细致也是白搭。总不能说为了向李白致敬,你就设计了一个以唐代为背景的科举古诗考试游戏吧?还原到这程度了,可能也失去游戏性,没人想玩了。

致敬10特别案例:形象和能力都不还原的李白在《王者荣耀》里也很走红,毕竟不是为了致敬

所以,像是打着纪念二战的旗号却推出了一款无真实战役背景、满屏高科技武器或者乱放武侠小说大招的游戏就是扯淡;以纪念鲁迅为名而搞了一个丧尸出笼、吃瓜群众纷纷化身塔防战士对抗丧尸就是无理取闹……这种所谓的“致敬”和“纪念”,正是我们所不该做的,也是不能为大众所接受的。尽管如此,贴热点炒话题的力量确实太大,让很多人都愿意不顾后果地去炒作,把恶搞玩出新高度。且炒且珍惜,千万别越界咯~

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