《HIT:我守护的一切》21日iOS首发 预约活动今日开启

发表于 2016-10-13 17:22

《HIT:我守护的一切》作为在韩国长期霸榜的 ARPG 手游,强烈的打击感和精美的画面吸引了不少玩家的注意。今日,HIT 国服本地化进程已经进入了最后阶段,同时宣布将于 10 月 21 日 iOS 首发,10 月 27 日开启全平台公测。

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通常来说,打击感的好坏由动作的物理模拟,攻击点的精准度,受击反应等方面决定。目前国内市场上的 ARPG 手游里面的打怪都是原地不动的打怪,怪移动一定距离后,人物跟着移动,继续开始新一轮站撸。而在 HIT 中,更强调一种移动打击的概念,移动和攻击不再是互不相干的两部分,而是合二为一。在击退敌人后需要马上追击,在移动中保持攻击,不给对手重整旗鼓的机会,游戏的打击感和策略性上了一个层次。

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虚幻4带来如此强的画面表现与打击感,相信有不少玩家一定对游戏与手机的适配情况十分关心,毕竟游戏再好,手机带不动也是浮云。手机的适配情况主要取决于内存与 CPU 这两点。根据HIT在韩服以及国服测试的表现来看,兼容性的情况一直在改进,已经从最开始的只能兼容 1.5G 内存到目前能兼容 1G内存。开发团队采用了时下最先进的 Vulkan 技术,这个下一代安卓手机的视觉研发方向不仅降低了 CPU 的负载,还增加了 CPU 多核的利用率,让配置较低的手机也能开启实时演算的高效果,大大增强了游戏对不同机型的适配能力。

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HIT 成立了专门的技术团队,针对发热情况与黑屏情况进行技术攻关,并取得较大成果,有效控制了玩大型游戏中常见的机身过热与黑屏等问题。HIT 官方还专门成立了一个引擎技术组,专门负责找出问题和优化问题,来为相关的适配情况服务。

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国服本地化的过程中还特意针对各大机型和各大平台进行了优化,安卓玩家不用担心只能享受阉割版的游戏画面,毕竟 HIT 出生在安卓占有率接近百分之 90 的韩国市场,在韩国最开始也是主打安卓阵营,在安卓机型的适配上有丰富经验,不会有 “iOS画面好,安卓阉割”的问题。根据最新的测试结果显示,在参加测试的上百种机型中,兼容机型比例达到了 92%,这基本上是国内最高通过率水平。

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HIT 国服将不会采取国内游戏常见的VIP设定,更强调游戏本身的操作感与策略性。游戏战斗不再是单纯的数值比拼,而是一场综合各种因素变化的真正战斗。之前曝光的六人大乱斗玩法中蕴含的策略性自不必多说,在单人闯关以及团队副本中,也需要讲究角色选择与打怪的策略性。此外,偷偷的说一句,国服可能在现有的公会系统,团队副本之外,加入更多的社交玩法来对游戏的内容进行进一步丰富。而且考虑到国内消耗快的情况,游戏未来一个月可能会有一个较大的版本更新来丰富游戏的相关玩法,带给玩家更好的游戏体验。

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此次开放国服,将在原有的时装系统上加入中国风时装,暂定为旗袍与马褂。《HIT:我守护的一切》将于今日开始预约,现在预约还有壕礼相送,10 月 20 日开放预下载。期待正义的你与我们并肩作战,在 10 月 21 日一起开启属于我们的守护之旅吧。

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