《捉妖手机》试玩体验:实景AR自由度高 妖怪角色很奇葩

发表于 2016-10-12 17:36

《精灵宝可梦GO》上线以来,AR游戏成为了大热门话题,虽然我们玩不到《精灵宝可梦GO》,但还是有公司趁着这股热潮打造了AR实景捉妖手游捉妖手机》,并于国庆前夕开启限号测试。

捉妖手机试玩体验1

游戏背景设定在了一个人与妖怪共存的世界中,玩家被选中成为能够通过智能手机捕捉在人间为非作歹的妖怪。设定还是挺老套的,但是作为一款AR实景手游,《捉妖手机》重点肯定不在世界观和背景,玩家们能捉到的“妖”才是卖点。

捉妖手机试玩体验2

然而出乎我意料之外的是,游戏中无论妖怪的形象设计还是角色背景设定,都看起来颇不正经。虽然噱头是中国传统捉妖,但除了初始的嫦娥、月兔等外,更多的妖怪其实是与现代生活结合的无厘头原创,甚至还有“李白”、“许仙”等……我其实挺困惑,他们也能被归为妖怪之流以供捕捉吗?

捉妖手机试玩体验3

至于Duang这种奇怪的存在,也让我对妖怪形象的版权问题有点好奇。

不过《捉妖手机》的AR玩法确实是比较成熟的。与《精灵宝可梦GO》比较不同的一点是当按下开始搜索后,玩家只需要在原地顺着屏幕上的箭头移动手机即可发现妖怪,而不需要走动。当准星对准妖怪之后,捕捉时间回忆进度条形式显示,读条完毕则会显示一个拍照按钮,只有光圈与指定区域重合时按下才能捉到妖怪,判定还是略严格的,因为我就经常miss。

捉妖手机试玩体验4

而通过摄像头捉妖将会触发两种情况:妖怪自愿归顺或者战斗,若战胜,妖怪将会自动归顺。因为有不少战斗元素,游戏还将妖怪分为了坦克、输出、治疗,而他们本身还有另外一套类似中国传统文化中五行的元素属性,相生相克。战斗界面设计成了转盘形式,玩家可以上阵6只妖怪,在战斗中,分为前排和后排。前排3只妖怪就是“上阵中”,后排妖怪则是“待机中”,玩家可以通过转动转盘,实时调整妖怪的站位。

捉妖手机试玩体验5

让人感到遗憾的是,妖怪在AR模式中仅有两种固定技能,多打两场就难免感到单一了。但总的来说,《捉妖手机》将AR技术与捉妖玩法结合的还算成熟,玩起来确实有些趣味,感兴趣的玩家也不妨等待游戏正式上线的时候,亲自体验一番。

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