索尼回应PSVR追踪失效问题 甩锅给强光源和物理反光

发表于 2016-10-11 13:28

在 PSVR 发售之前,已经有不少媒体拿到了样机进行测试游玩,而在这个过程中这款头显的问题也凸显了出来。其中 PSVR 的追踪频频失效、“不灵光”的情况引发了很多媒体的口诛笔伐。有人表示,PSVR 只有在较黑的房间里,追踪才会更稳定一些。

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在舆论面前,索尼倒是很快站出来做出了回应,澄清原因是光照和镜面反射的问题:“一般的室内照明不会影响 PSVR 的游戏,但在使用 PSVR 的玩家身后的亮光源、从窗户射入的光源和镜面的反光会干扰 PS 摄像头,从而影响头盔 LED 光的追踪。”

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PSVR 的追踪采用的是类似微软 Kinect 的摄像头,它会追踪 PSVR 头盔上的 LED 光,如果在 PS 摄像头中有镜面就会干扰追踪,如果是小型发光平面没问题。所以当追踪出现问题,则很有可能是室内镜子引起的问题。

按照这种情况,如果你要想在室内尽情游玩 PSVR,首先要做的是把家里所有的灯关掉、镜子撤掉,并且保证你身后没有窗户才行。真是呵呵了……

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