Oculus豪掷500万美元 承包虚幻引擎游戏授权费用

发表于 2016-10-09 18:42

最近使用虚幻引擎(Unreal Engine)的游戏开发商们都收到了一个史无前例的好消息:Oculus 将拨款 500 万美元,帮他们支付使用该引擎的授权费。此前,每一个游戏开发商必须把总收入的 5% 拿出来,当做授权费支付虚幻引擎,一个游戏动辄便需要拿出 25 万美元的“过路费”。现在 Oculus 如同天降神光,宣布以后只要基于虚幻引擎的游戏开发,这个授权费便由 Oculus 支付。

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对于 VR 游戏的开发商来说,这无疑能够大幅地降低他们的开发成本,并调动他们创造更优质内容的积极性。而对于 Oculus 与虚幻引擎来说,优质的内容也是他们与各自同行竞争的不二法宝。这已经不是 Oculus 第一次有类似的举动了,其实在虚幻引擎的老对手 Unity 那里,Oculus 也曾给 VR 内容开发者们提供过免费的开发引擎授权。

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在刚刚结束的 OC3 大会上,扎克伯格宣布,Oculus 的母公司 Facebook 已经为 VR 内容投资了 2.5 亿美元。而在未来,Facebook 承诺将继续投资 2.5 亿美元。Oculus Store 还将专门开辟教育专区,并将投入 1 千万美元基金发展 VR 教育内容。Oculus 对 VR 内容的投资,不仅对于自身的平台大有益处,对于整个 VR 行业的长远发展都能起到极大的促进作用。