《率土之滨》将全面公测 一年打造全新沙盘战略

发表于 2016-10-09 11:32

一个乱世时空,和数万人,3 个月?会发生什么?在这里,像在地球一样,一切的资源有限,不仅是赖以生存的粮食和土地,也不仅是发展需求的石头、铁矿和木材,甚至连时间也是一种战略资源。数以万计的人在这个世界中星罗棋布,从零开始打造自己的势力。随着时间的推移,有人称王制霸,有人折戟沉沙;有人造乱世英雄,也有人背负利己骂名。两百多个平行世界,浩如烟海的百万同盟,血火冶炼的千万场战役。如果你在,该当如何?

率土之滨 01

网易手游《率土之滨》内测一年,从 SLG 的大品类中脱颖而出,紧扣自由、沙盘、战略三个关键词,创造出“沙盘战略”手游概念。游戏无剧情、无副本、零束缚的全自由成长空间,创新引入时间维度每一秒都在发生变化的游戏世界。不可预测的实时沙盘演练,策略热爱者演绎着战略博弈,带来波澜壮阔的战争。

率土之滨 02

何谓全自由?游戏只提供基础规则,玩家在游戏中能自由决定游戏进程,这便是《率土之滨》的全自由。

《率土之滨》只提供基本的玩法规则,在无缝大地图的全自由成长空间中,是三国演义、七雄对决,还是一统天下,均由玩家自由决定进程。在游戏中,你可以是不问世事的种田人,或隐居山偶开拓五亩良田,或醉心于对建造的极致追求打造九城连营的盛世奇观;也可以是权谋心计的策略热爱者,或操盘推演指点江山运筹帷幄,或隐忍卧底玩转终极无间道;还可以是万人国战中的雄兵猛将,或为兵,兄弟齐心其利断金地冲锋陷阵,或为将,统万军而吞天下浴血沙场,每个玩家都能在《率土之滨》中找到自己存在的价值。

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何谓沙盘?时间维度下游戏世界实时变化,上一秒不可重复,下一秒无法预测,有限资源与无限扩张的矛盾埋下战争导火线,这便是《率土之滨》的沙盘世界。

《率土之滨》的无缝大地图贯穿十三州,各级土地分布错落有致,根据真实地理考究设置了大量山脉和河流,随处可见群山、峡谷、湖泊、关隘、山道,高度还原冷兵器时代真实地形。单个服务器固定200万格的资源土地,是各方势力扩张时期的争夺对象。游戏创新引入时间维度,使整个世界发展实时同步,玩家的一举一动随时引发蝴蝶效应。这一秒你不争抢,也许是下一秒、也许是某个时刻你便沦陷于某个敌手之下。零重复的沙盘推演,玩家可以计划自身发展轨迹,却无法精确预知他人行动,整个沙盘世界由同服务器的全体玩家一并推演决定!

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何谓战略?由玩家自编自导自演的合纵连横与权谋史诗大戏,丝毫不输真实战争的策略博弈,这便是《率土之滨》的战略。

在《率土之滨》中,游戏只有一统天下的终极目标。一局结束前,纯粹是人与人之间、同盟与同盟之间、国家与国家之间的策略博弈与对抗。一个同盟想要发展一方霸业,甚至创立一个王朝帝国,需要经历无数场战斗。游戏中你可以体验到千人千面,包括笼络敌军的用人不疑、斩首敌将的出其不意、利用跳板的声东击西和补刀成功后的诱敌深入。当然,也有可能遭遇赤壁之战的攻其不备、空降压迫的长驱直入、两面遇敌的远交近攻、建立临海要塞的孤注一掷或者痛苦拉锯后的背水一战。亲身体验由玩家亲身演绎的合纵连横和阴谋阳谋,与人斗其乐无穷的战略博弈快感。

10 月 22 日,《率土之滨》一周年。历经一年时间的市场检验与精细打磨后,网易第一策略手游率军出征的擂鼓之声已然敲响。三国乱世群雄并起的年代,万人同图恢弘国战的上古战场,拟真地缘战略的策略比拼,恭迎吾王开国,问鼎天下。

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