小岛秀夫称VR不适合讲故事 玩家成主角容易出戏

发表于 2016-10-09 12:21

《合金装备》系列的制作人小岛秀夫近日在一次采访中阐述了他对 VR 游戏的一些看法:以现在的情况来说,VR 游戏是不适合讲述复杂故事的,与“故事性”不相宜。小岛秀夫认为传统的故事体验方式是:读者/观众追逐主角的视角去体验故事,不论电影、小说都是如此。但以此为基础的一套设计思路放到 VR 游戏中就不见得适用,当玩家真正成了主角,就有所谓的违和感。也就是说,VR 的第一人称主观视角会让玩家扮演故事主角时“出戏”。

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当然,现在只是 VR 游戏的黎明期,要说 VR 游戏的可能性仅此而已,还为时尚早。“在这方面,游戏要在根本的设计上有所变化,花下功夫总能解决,只是现在还无法明言。”小岛秀夫如此认为。小岛秀夫一直以来对 VR 技术抱有相当积极的态度。他现在还当了 VR 公司“ Prologue Immersive ”的技术顾问。VR 技术在很早以前就进入了他的视线,比如 1983 年的电影《脑内风暴》。VR 在当时就不是科幻,而是未来技术的一种可能性。上世纪 90 年代,“虚拟现实(virtual reality)”的商标就已被登陆,甚至人们认为在 FC 之后就将迎来 VR。

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在这次采访的最后,小岛秀夫认为技术总是不断发展的,VR 技术会变得更加成熟。他表示自己的目标是做出能让人大吃一惊的 VR 游戏。究竟这位传奇性的游戏制作人在 VR 领域会给我们带来什么惊喜呢,让我们拭目以待吧。

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