《弹幕月曜日》试玩体验:简短却风格依旧的炫酷弹幕大战

发表于 2016-10-08 16:43

曾独立开发过弹幕射击游戏《弹狱射手》系列的游戏开发者 Masayuki Ito 在前段时间终于发布了第三款游戏 Bullet Hell Monday《弹幕月曜日》,从名字可以看出本作依旧是弹幕游戏,那么本作的实际表现又是如何呢?一起来看看吧。

弹幕月曜日 01

相比起作者前两部收费作品,《弹幕月曜日》可能是因为采用了免费下载的缘故,因此内容方面做的更为短小精干,每一关的流程可以说只有一分钟左右,十分适合闲余时刻游玩。不过即便如此游戏本身还是具备弹幕射击应有的难度,越往后的关卡会因为难度大幅度上涨而对玩家的操作及反应力有着相应的要求。

弹幕月曜日 02

而整体玩法则和前两作一样,通过点击屏幕来实现战机的移动以及射击。由于战机判定是惯例的一点形式,加上玩家可以控制战机以极度缓慢的速度来移动,因此面对复杂的弹幕也可以集中精力进行回避。同时本作还加入改造系统,利用完成关卡及附属任务后所得到的AP点,玩家便可为战机的各个部位进行升级改造,加大了游戏的耐玩程度。

弹幕月曜日 03

总的来说《弹幕月曜日》因为关卡短小精干的缘故,上手程度可以说变得老少咸宜,即便不擅长弹幕游戏的玩家也可以从中获得乐趣,加下游戏本身是免费下载,感兴趣的玩家千万不要错过了。

2015-07-30 14:25:27任玩堂
射击游戏《弹狱射手零式:弹丸夜曲》试玩先行 感受弹幕海洋的魅力

Laficko 发表于 2015-07-30 14:25:27

此前任玩堂曾报道过,日本独立游戏开发者MasayukiIto将于八月推出弹幕射击游戏《弹狱射手:步入弹丸地狱》的威力加强版.DeclusterZero:BulletNocturne《弹狱射手零式:弹丸夜曲》,如今游戏已确定会在8月4日登陆iOS平台。作为一款弹幕游戏,弹幕的数量以及华丽……

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