《率土之滨》征服赛季新地形来袭 地缘战略变幻莫测

发表于 2016-09-28 15:27

“百年事业三更梦,万里江山一局棋”。在地缘战略中,便是以地表为棋盘,以政策、行动、军队、别国作为有形或无形的棋子,彼此博弈。网易策略手游《率土之滨》全新征服赛季开启,大地图地形全面迭代,不但美术表现力得到提升,还原冷兵器时代古战场,更以自然地貌的雄奇险峻影响“棋子”排兵布阵的作战策略及线路,升级游戏乐趣。

率土之滨 01

在征服赛季中,《率土之滨》所有地形全面迭代,群山、峡谷、河流、湖泊、关隘、山道,高度还原祖国山川地貌,将千沟万壑的地形划分的更具有战略意义。每一位策略热爱者都在零认知的同一起跑线上,只有以最快的速度摸清地形分布,才能反客为主将地缘优势化为己用。一但率先攻下城池设立国都,确定国家疆域,便可进一步将地缘优势凸显,使投机与偶然的因素降到最低。

率土之滨 02

《率土之滨》全新大地图中,首次增加了隐秘山谷地形,其中隐藏着大量的资源土地,必将成为各方势力的争夺焦点。是联合三两战友突破关口,坐拥这源源不断的后方资源补给福地,还是互设壁垒无所不用其极,想尽一切办法阻挠敌对获取资源?合纵连横下经济利益集团化,将使得游戏过程更加丰富有趣。人人都想将隐秘山谷收入囊中,成为富甲一方的“石油大亨”,然而结局如何就看鹬蚌相争鹿死谁手了。

率土之滨 03

顺治帝说过“万里江山一局棋”与兹比格纽·布热津斯基所说的 “大棋局”很相近,然而无论是围棋还是国际象棋,其变数都如国家间的博弈般不可胜数。《率土之滨》全新的赛季地图,如一张 200 万格的超大棋盘,每一个身在棋枰上的国家同盟,既是棋手也是棋子,一人之得就是另一人所失。全新赛季地图更是让每场战斗的地形都不同,给了战争带来无限可能。在这落子无悔的沙盘推演中,你更愿意让自己出局,还是让对手出局?

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