《英魂之刃》官方手游Q4季度上线 海量内容提前曝光

发表于 2016-09-26 14:42

9 月 24 日,由网龙研发、腾讯代理的微端 MOBA 竞技网游《英魂之刃》在上海隆重开启秋季嘉年华暨第四届 CPL 联赛线下总决赛。期间官方放出重磅消息,《英魂之刃》官方正版手游即将在各大渠道进行删档测试,预计 Q4 季度会正式上线。

秉承端游 IP 而生的《英魂之刃手机版》,继承了端游的经典玩法和 MOBA 游戏的竞技性,游戏中有经典 5V5、7V7 等多种模式,超过百名的出场英雄、各式炫丽的皮肤及技能特效,为手机玩家提供了丰富的 MOBA 手游体验。

在游戏世界观上,《英魂之刃手机版》同样继承了端游的古今中外英雄乱斗。霸王项羽、幽灵小倩、太阳神阿波罗等,或善良或邪恶,来自不同时间维度的历史人物,都将被召唤到指掌间的屏幕中,上演穿越古今的大乱斗,争夺传说中的神兵——英魂之刃。

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与一般的MOBA手游不同,《英魂之刃手机版》在操作上,设置了多维度的操作,英雄方面来说,将英雄的技能增加到 4 个,并且不同英雄的操作难易度及主被动技能的设置上也会有所不同。同时增设装备主动技能,拥有高低视野设定,战斗思路宽阔且打法多样。

就市面上的 MOBA 手游而言,娱乐性的玩法以及新老手之间的壁垒,会弱化游戏自身的体验和意义。《英魂之刃手机版》为了减小手游竞技对新玩家的压力,正在针对不同玩家的操作水平进行相应的调试优化,希望给不同的玩家提供最公平、最多样化的游戏体验。

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根据目前的曝光内容,《英魂之刃》手机版继承了端游《英魂之刃》的竞技基因,这似乎让这款手游在未来的市场定位上更趋于 MOBA 手游的硬核玩家。但下一步这款手游是否会考虑更大众化的娱乐受众,或者通过某些尚未披露的重要设定实现二者兼顾,尚不得而知。官方消息,本作将于 Q4 季度于 iOS 和 Android 双平台上线,也许届时谜底就会揭晓,敬请期待。

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